ゲーム総合@ねぎBBS

クリックで救える命が。。ないです(`・ω・´)シャキーン

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クライスラーのアルバム、Mora-Tissimo Music Story Hope of NEETを同人音楽の森でMP3版を200円で先行配信中!
CD-R版は鋭意製作中です。
 
アンダーグラウンド インターネッツとして開発していたゲーム、
Mora-Tissimoをもらじるし・ゲームファクトリー(URL変更になりました)で公開中!!
クライスラー、2010年10月8日遂にiTunesデビュー!!アルバムタイトルはWith Spiritsです。
 
ユニビと提携し、共同運営の掲示板を設立しました。
 

1: GameGold-Rmt (1) 2: モラティッシモ2?スレ(50) 3: アングラネッツ総合スレ2(598) 4: シナリオA・Bルート(33) 5: 箱、XBOXの軌跡(5) 6: ドラクエ9(48) 7: ずっと俺のターン(6) 8: PS2スレ(49) 9: ノベル系ゲーム(25) 10: DS ゼルダ スピリットトラックス(5) 11: 【DQ10】ドラゴンクエストX【Wii】(13) 12: ヘラクレスの栄光・総合スレ(2) 13: ポケモンパーティ・戦略まとめスレ(6) 14: マリオカート(16) 15: シナリオCルート(247) 16: 脱・リアル女宣言(7) 17: Wii,GCレビュー(28) 18: 新作ソフト速報スレ(55) 19: 説明書・攻略本・特典(11) 20: キモかわE!(3) 21: ドラえもん のび太のBIOHAZARD(6) 22: アングラネッツBGM&サントラスレッド(274) 23: 【FF14】ファイナルファンタジーXIV【PS3】(10) 24: ファイナルファンタジーXIII(126) 25: ラストストーリー(15) 26: 【恐らく】箱○スレ【俺だけ】(30) 27: ついに規制!規制!(26) 28: ゲーム会社就職への道(35) 29: PS3買ったぜ(25) 30: Wii ゼルダの伝説???(17) 

gypnesをフォローしましょう
【1:1】GameGold-Rmt
1 名前:佐助:2011/08/21(日) 16:32:20 ID:e5pR+mzk
GameGold-rut
RuT専門サイトでございます。最安い、最安心、最迅速、ご利用ください。
www.gamegoldRut.com/

名前: E-mail:

【2:50】モラティッシモ2?スレ
1 名前:オリブヒ ◆VQbbGKDX6Y :2011/03/10(木) 00:32:22 ID:GY2xpr0g
次回作について
スレタイ適当すぎますけど…。

42 名前:オリブヒ ◆VQbbGKDX6Y :2011/05/24(火) 02:06:24 ID:SEEMy5dc
フィールド、辺り一面砂だらけの砂漠。
数歩進むと野外ダンジョン「熱砂の砂漠」へ。
エンドレスで砂漠が続く。敵は出ない。一度入ると出られない。
時間経過でイベントが発生。魔物と戦闘と同時にアイテム欄から水がどんどんなくなっていく。
水はスイメンのマスターから買うとき4つ貰える。それがイベント発生と共に一つまた一つと減っていく。
水が無くなった次のイベントで魔物と戦闘したあとレイたちは力尽きる。

目を覚ますと宿屋で寝ているレイたち。
黒人が宿屋の入り口にいる。話しかけると砂漠で倒れていたレイたちは、行商人のラクダ車で救出されたという。

砂漠の王国ダフィーラ
レイたちを助けた行商人に話しかけると、いまこの国では
「ボルソクノ」なる獣人が部下を引き連れて暴れており、国民は大変迷惑しているそうだ。
ボルソクノ一味の悪行と言は「♀豚をかっさらう」「食料を奪う」「言う事をきかない民に下剤を飲ませて下痢にする」など
国王はなぜ見離しにしている?と疑問を投げかけるが何故か国王は動こうとしないらしい。
ブタの王国で話題になった動乱とはこれのこと、さっそく情報を集めるために街をうろつく一同、街の中央では狼の獣人がいる。
狼の獣人に話しかけると襲いかかってくる。

ボス:狼の獣人
ドラゴンイゾルデよりか大分弱い、普通に戦ってれば勝てる。
(省略されました・・全てを読むにはこちらを押してください)

43 名前:オリブヒ ◆VQbbGKDX6Y :2011/05/24(火) 02:21:35 ID:SEEMy5dc
その後宿屋に勝手に移動。
先ほどの行商人や街のお偉いさんや豚が入ってきてあの獣人こそがボルソクノであることがきける。
ボルソクノは街の北東にある♀ブタバーを乗っ取り♀豚に囲まれた生活を送っているようだ。
入ってきた豚の娘豚も捕らえられ豚バーで働かされているらしい。
国が動かないのなら自分たちでボルソクノ一味を追い払おうと意気込むレイたち。
街のお偉いさんは豚バーへの秘密の抜け道を知っているので準備ができたら来てくれと言い残し宿屋を後にする。
街でお偉いさんに話しかけると秘密の抜け道へ案内される。

豚バーへの抜け道
敵は出ない、短い一本道。会談を上ると豚バー地下へ。
ボルソクノ一味と戦闘。勝つと牢屋へと進める。
牢屋には国王や王妃、王女、そして国の重役が入れられている。看守に見つかり戦闘。
勝つと牢屋のカギが手に入る。牢屋を開けるとイベント。
ある夜、ボルソクノ一味に捕らえられここに入れられたらしい。
国王は囚われの身となっていたので命令がだせなかった。だから国は対応できなかった。
地下牢から脱出する王たち。これ以降は外へは出られないがさっきの行商人も駆けつけているので買い物は可。

階段で上に上がるとボルソクノが♀豚に囲まれ飯を食っている。
ボス:ボルソクノ、ボルソクノ一味×4
街で戦った時よりも強化されており、回復を怠ると危険な相手である。
(省略されました・・全てを読むにはこちらを押してください)

44 名前:オリブヒ ◆VQbbGKDX6Y :2011/05/24(火) 02:24:11 ID:SEEMy5dc
ダフィーラの城は作らなくていいです。
場内でパーティーを開きますがオートで進行させる予定です。
あと書き忘れましたが、褒賞として大金と人間の国へのパスが貰えます。
次の舞台は人間の国です。

第二章のサブタイトルは「砂漠の国の動乱」です。

とまあ今日はここまで。
続きも書いていますのでまとまったら投下します。

45 名前:モラシム ◆dzONeltPog @モラシム ★:2011/05/24(火) 11:41:11 ID:???
お疲れ様です。
シナリオを読みながらワールドマップを作っています。
なるべくシナリオに沿うように、海や山、浅瀬など行動範囲を制限するブロックを配置しながら作っています。
ただし気になるのは、シナリオを読むかぎりだと人間の国の関所を作るには人間の国を山で囲むか、
ブタの国と砂漠の国を内海で囲っておくか、新たに水門を設けて行動範囲を制限する必要があると思います。
ナナシ村の北の丘から行けるエリアは人間の国なのか?とか、
そうだとすれば北の丘に関所をもうける必要があるのではないか、ということです。

それからもう一つ。
ワールドマップの中央下あたりに、岩山で囲まれた、雪が降る大地がある、
ということにしてほしいです。
前作ではワールドマップの北西あたりがラストダンジョンみたいなものでしたので、
差別化を図りたいのです。


46 名前:モラシム ◆dzONeltPog @モラシム ★:2011/05/24(火) 12:10:40 ID:???
http://mora.negibbs.com/diarypro/diary.cgi?no=245
とりあえずこんな感じで作っています。

47 名前:オリブヒ ◆VQbbGKDX6Y :2011/06/02(木) 01:37:59 ID:qMIYm5qU
ttp://www7.puny.jp/uploader2/download/1306946006.lzh
一通り作ったんでうpしますー(・∀・)
パスは「oributa」です(・∀・)

48 名前:あは〜ん:あは〜ん
あは〜ん

49 名前:オリブヒ ◆VQbbGKDX6Y :2011/06/06(月) 02:56:14 ID:dJxK8CjY
>>48
ぬおお業者(;・∀・)

50 名前:オリブヒ ◆VQbbGKDX6Y :2011/06/13(月) 22:25:50 ID:MrLs9N7Q
ゲームスタート
ブタと人間が仲良く暮らす名もなき村の情景とともに簡単なスタッフロールの後
「序章 旅立ち」のテロップ
レイが村の北に歩いてゆく。
レイの自己紹介らしきポエムが流れる

北の丘
レイ「今日もはりきっていこー!」

名前: E-mail:

【3:598】アングラネッツ総合スレ2
1 名前:オリ豚 ◆VQbbGKDX6Y :2009/03/11(水) 18:53:27 ID:vOWPMmZM
http://www.negibbs.com/test/read.cgi/game/1208084983/
↑前スレ↑

590 名前:和田@じぷねす ★:2010/11/29(月) 15:56:19 ID:???
トンズラの死
http://www.spirit-sounds.com/music/morati_op5.mp3

op1とop3がファンファーレだったので、
今回は暗いまま終わらせました。

591 名前:モラシム ◆dzONeltPog @モラシム ★:2010/11/29(月) 17:00:21 ID:???
オープニング調の曲を短めでENDを付けて
http://www.spirit-sounds.com/music/morati_op1.mp3

依頼内容のシーン
重めの曲でENDなしのループ曲。
http://www.spirit-sounds.com/music/morati_op2.mp3
次のシーンに行くときはプログラマーのほうでフェードアウト処理

旅立ち
メインテーマを中心に1分30秒ほど。ENDをつける。
http://www.spirit-sounds.com/music/morati_op3.mp3

魔王の洞窟
不気味な感じの曲、ENDはつけずにループ。
http://www.spirit-sounds.com/music/morati_op4.mp3
次のシーンに行く際はフェードアウト処理せずにぶつ切り

火口
今まで通りの演出。
http://www.spirit-sounds.com/music/morati_op5.mp3

592 名前:モラシム ◆dzONeltPog @モラシム ★:2010/11/29(月) 17:03:45 ID:???
それは鼻水が止まらずに苦戦しているモラシムが
四苦八苦している27歳の誕生日の朝であった。
「起きなさい!起きなさい、モラシムや」


火口は無音で、火口に落ちた時に「つわああ」って鳴らして、
知らせが国に届くシーンでそれ流そうかと。これでopはOKかな。


593 名前:和田@じぷねす ★:2010/11/29(月) 18:08:15 ID:???
魔王の洞窟は
http://www.spirit-sounds.com/music/morati_op4_2.mp3
です。

594 名前:モラシム ◆dzONeltPog @モラシム ★:2010/12/02(木) 09:27:30 ID:???
オープニング調の曲を短めでENDを付けて
http://www.spirit-sounds.com/music/morati_op1.mp3

依頼内容のシーン
重めの曲でENDなしのループ曲。
http://www.spirit-sounds.com/music/morati_op2.mp3
次のシーンに行くときはプログラマーのほうでフェードアウト処理

旅立ち
メインテーマを中心に1分30秒ほど。ENDをつける。
http://www.spirit-sounds.com/music/morati_op3.mp3

魔王の洞窟
不気味な感じの曲、ENDはつけずにループ。
http://www.spirit-sounds.com/music/morati_op4_2.mp3
次のシーンに行く際はフェードアウト処理せずにぶつ切り

火口
今まで通りの演出。
http://www.spirit-sounds.com/music/morati_op5.mp3

595 名前:モラシム ◆dzONeltPog @モラシム ★:2011/03/03(木) 16:25:51 ID:???
隠しボスのカイリューのHPを5万してアップしときます。

596 名前:じぷねす ★:2011/03/03(木) 18:49:00 ID:???
乙です。今日中にupします。

597 名前:あは〜ん:あは〜ん
あは〜ん

598 名前:あは〜ん:あは〜ん
あは〜ん

名前: E-mail:

【4:33】シナリオA・Bルート
1 名前:モラシム ◆dzONeltPog :2009/04/30(木) 07:08:58 ID:NVpJEdyI
実家

それはモラシムが二十五歳になる朝であった。
「起きなさい、モラシム。今日は王様に会って外の世界に旅立つ日でしょう?」
「いやだ、今日こそドラクエの魔王を倒すんだ。」
「それなら大丈夫よ。今から本当に魔王を倒してもらうから。」
「え?」

ねぎ城

「よくぞ来た。勇者トンヌラの息子、モラシムよ。
わしがねぎ王国の王ジプシ一世である。」
「はあ。」
「話は既に聞いておろう。近頃魔物が増えて活動が活性化しておる。
そなたの父は魔王を倒す旅の途中、ネクロゴンドにて戦死したと聞いておる。
敵討ちがしたかろう?」
「いや確かに父は勇者と呼ばれるほどに強かったですが、僕はただの引きこもりで」
「そうかそうか、行ってくれるか。」
「だから僕は魔王なんか倒せないって」
「では横の宝箱に旅の資金と装備が入っておる。
それを持ってルイーダのハローワークに行くがよい。旅の仲間になってくれるもの達がおるはずじゃ
ちなみにそなたの母はしばらく旅行に出るそうじゃから、家には帰れんからの。」

ルイーダのハローワーク
>>仲間を加える
魔法使い Q
武道家  ペニー
戦士   ななこ
僧侶   メビウス
無職   ガルマ野比

25 名前:モラシム ◆dzONeltPog :2010/06/09(水) 10:33:08 ID:???
テストプレイOK、ABルート、Dルート完成。
とりあえず配布はできる状態かな?
微調整とかEルートの製作に関してはのんびりじっくりやっていきます。

26 名前:名無しさん@ぜろちゃんねる:2010/06/17(木) 19:19:05 ID:7TN743Gc
女の子イかせるの超楽しいな!!!!
pinknotel.net/ex/vxgf8ia
しかもお礼までもらえるし、マジ最高!

27 名前:モラシム ◆dzONeltPog :2010/06/18(金) 14:21:29 ID:???
>>26
とりあえずキャラクター全員分の顔絵を描いてみます。
その後モラスレの734のようにします。
結構時間かかると思うが気楽に待っててください。

28 名前:ブロリーと寝たいオリ豚 ◆VQbbGKDX6Y :2010/06/18(金) 21:53:35 ID:DGDvuPy+
>>27
では俺はその間にデータ整備しときますよ。
うpお願いできますかしら?

29 名前:モラシム ◆dzONeltPog :2010/06/19(土) 11:49:32 ID:???
>>28
わかりました。
ちょっと待っててください。
絵描きの間はいろいろと整備をお願いします。

30 名前:モラシム ◆dzONeltPog :2010/06/19(土) 12:04:01 ID:???
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org973930.zip.html
morabuta

うpしました。
ttpがないのはNG指定されてるためです。

31 名前:モラシム ◆dzONeltPog @モラシム ★:2010/06/20(日) 15:35:32 ID:???
パス書き込みテスト

32 名前:モラシム ◆dzONeltPog @モラシム ★:2010/06/20(日) 17:55:44 ID:???
ABルートのコンパクトさは良い。
反対に本格的にプレイしたいひとは
わざと野比に全滅するようなことをすればよい。
プレーヤー次第だな。

一応ReadMeファイルは入れておいたので、
適宜内容を変えてもらってもかまわない。
ファイル名はそのままReadMeで、
その名前のテキストファイルがあるはずだからフォルダを探してみ

33 名前:じぷねす ◆uZa4kkUiH2 @オリジン ★:2010/06/20(日) 20:49:50 ID:???
てす

名前: E-mail:

【5:5】箱、XBOXの軌跡
1 名前:Zechs ◆Oo.t3MJhnQ :2010/06/18(金) 09:55:56 ID:???
今年のXBOXは熱かった
なぜなら腹心がPS3に寝返ったからである
XBOXの壮絶なる歴史を振り返りたい

2 名前:名無しさん@ぜろちゃんねる:2010/06/19(土) 05:04:23 ID:wWa6WdkA
マジで寝転んで犯さるだけだったw
cybersyndrome.info/kida/ia5zjjy

3 名前:名無しさん@ぜろちゃんねる:2010/06/19(土) 22:36:28 ID:H9gffoVY
ち ん ぽ 貸 し た ら 10 万 く れ た
yahoosearch.me/hen/

4 名前:じぷねす ◆uZa4kkUiH2 @モラシム ★:2010/06/20(日) 15:32:46 ID:???
aaああ

5 名前:あは〜ん:あは〜ん
あは〜ん

名前: E-mail:

【6:48】ドラクエ9
1 名前:legendgundam:2009/01/09(金) 20:43:56 ID:???
発売前からすでに糞扱いを受けているドラクエ。
DSというゲーム機が鉄壁の根拠を与えているからだ
だが、ネットというのは嘘、妄言が誰でも出せる。
僕は過去に何度も自己責任という名の元
Wee、DSwの超地雷の犠牲者となったが
まだ信じたいと思う。僕の未来は君にかかっている
DQN!!!!!!

40 名前:Zechs:2009/07/20(月) 13:30:51 ID:???
近所GEO、ヨドバシ、ヤマダでは
ドラクエ9山積み状態
発売一週間を過ぎ二日の販売本数しか出さず(購買意欲煽る
300万本最速達成を語らない謎の状況でありましゅ

41 名前:Zechs:2009/07/20(月) 19:15:29 ID:???
ドラクエ9、今知った事で転職までの能力
が全て?ある程度?は引き継がれる模様

42 名前:Zechs:2009/07/20(月) 19:28:38 ID:???
魔皇帝ガナダサイは二形態以上
第一は魔導師ガナダサイ
・通常攻撃二回
・いてつくはどう
・メラゾーマ(70程度のダメージ
・全体魔法?
・マジックバリア

43 名前:Zechs:2009/07/21(火) 01:49:03 ID:???
職業チェンジとLv上げ
職業内のスキルで得た能力、技を他の
職業に持ち越せばLv1にも関わらず
戦士、魔法使いLv35並の能力になる
現在呪文が持ち越せないとあり非常に
残念だ

44 名前:Zechs:2009/07/21(火) 11:04:22 ID:???
ttp://blog.goo.ne.jp/ryo11max/e/2cc0e3d7b8d7b5a06b6e37f41df680a7
ドラクエ9売れています

45 名前:Zechs:2009/07/21(火) 20:08:59 ID:???
ttp://www.makonako.com/mt/archives/2009/07/9_8.html
ドラクエ9 プレイ感想

46 名前:Zechs:2009/07/22(水) 11:26:28 ID:???
ttp://blog.livedoor.jp/jin115/archives/51542838.html
ドラクエ9 のすれ違い通信で起こった話

47 名前:Zechs ◆Oo.t3MJhnQ :2009/07/23(木) 01:03:28 ID:???
ドラクエ9
296万本販売

48 名前:Zechs:2009/07/24(金) 19:24:20 ID:???
クリアするのが精神的に苦痛になりましたので
ここで私の冒険は終わりです。正直面白いとは
どういった概念なのかと哲学させられました。
何にせよドラクエ9売ったお金でPlayStation
Networkの5000円カードが手に入るb

名前: E-mail:

【7:6】ずっと俺のターン
1 名前:Zechs:2009/05/19(火) 09:43:07 ID:???
アクションゲーム等でいかなる難易度であっても
一方的に敵をリンチし続ける事を目指しその活動を語ります
ちなみにスレ主は基本ヘタレ

紹介ゲーム
God of War、デビルメイクライ、悪魔城ドラキュラ
メタルギアソリッド、ゴッドハンド、鉄拳、エースコンバット
機動戦士ガンダム、戦国バサラ、メトロイド、レジスタンス


2 名前:Zechs:2009/05/19(火) 09:46:06 ID:???
基本的プレイスタンスはYouTubeで神がかった戦闘を見て
それを模倣するのが最短なのですが、それはオイラの気分に
反するのでやりません。なのでプレイレベルが一定レベル
に達するまでに時間かかる

3 名前:Zechs:2009/05/19(火) 09:48:55 ID:???
ゴッドハンド
敵の攻撃を俊敏な動きで回避しつつひたすらリンチ


4 名前:Zechs ◆Oo.t3MJhnQ :2009/05/19(火) 22:51:10 ID:???
しかしそれはノーマルの話HARDでは敵も回避やら
集団リンチ確実

5 名前:名無しさん@ぜろちゃんねる:2010/01/02(土) 21:02:21 ID:???
朝鮮豚モラシム

イラクで日本人男性が殺害された悲しい事件で
モラシムは大喜びし男性を中傷し殺害動画を各所にバラまいた
この事からモラシムが日本人の不幸を嘲笑う朝鮮人であることが疑われ
朝鮮豚という蔑称が生まれた

6 名前:名無しさん@ぜろちゃんねる:2010/06/15(火) 14:47:11 ID:2VV3MHQw
クリちゃんイジられながらズボズボされるの、スッゴイ気持ちよかったよー>ω<
ttp://thebigmonitor.net/sp/6syg5qv
きゃーぅ///△///
ヤヴァイ!?思い出したらまたトロトロになってきた ゜∀゜?

名前: E-mail:

【8:49】PS2スレ
1 名前:legendgundam ◆Oo.t3MJhnQ :2009/01/04(日) 16:22:25 ID:???
PSPのディシディアFFをプレイし
思わずFFXを始めた所からすべては
始まった。

41 名前:legendgundam:2009/01/23(金) 22:49:00 ID:???
雷平原の雷避けは面倒臭い

42 名前:legendgundam:2009/01/28(水) 19:23:27 ID:???
メタルギアソリッド2サンズオブリバティ
まずシェル1全棟のC1を除去する事になった。
ビッグシェルが爆破されれば、マンハッタン湾では
有史以来最悪の海洋汚染が発生し生態系の重大な破壊が
起こるためだ。

43 名前:legendgundam:2009/01/28(水) 19:28:41 ID:???
C4爆弾はコンテナの陰、床を開くとあったり
中には女子トイレ(この時大佐に電話するとローズにしかられる)
タンクの裏、扉の陰等設置場所は多彩ではあるが、シェル1を破壊するだけの
驚異にはならないとの事

44 名前:legendgundam:2009/02/05(木) 08:43:02 ID:???
MGS2
1音の臭いの無いセンサーに反応しないC4爆弾を解体すると
屋上に出、人質の救出を言い渡される。ジョンソン大統領救出
を優先する指令を受けるが、登場機部屋まで行くとフォーチュン
に出くわす。フォーチュンは自分の家族の不幸の現況である
男と来電を勘違いするが、来電が姿を見せると今度は遊び感覚
で勝負を挑んでくる。勿論弾が当たらないので避けるしかない


45 名前:legendgundam:2009/02/05(木) 19:08:06 ID:???
その後一定時間すると昇降機が降りてきてイベントシーンに
入る。ヴァンプが現れフォーチュンと会話するが隙を見て
来電が発砲しヴァンプの脳天に命中。ヴァンプはその場で
倒れ、フォーチュンも精神的ショックの為その場に崩れる。
来電は昇降機で上に上がるが途中ヴァンプが目覚める。

その後ハリアーのヘリポートまで移動する。C4爆弾は
普通にヘリポートに置かれているので見つからないという
事は無いだろう。その後ファットマンが現れ会話後、戦闘
となる。戦闘中はC4の位置の分かるセンサーを設置し
難易度がEXに近い人ほど先にC4を解体せずファットマン
を攻撃しその場に転ばし時間稼ぎとC4を増やされない用
にする事。ソーコムとローリング、スタングレネードを使う
と良い。なお頭以外を撃っても防弾チョッキを装備している
為ダメージを受けない。

その後会話シーンで最大級のC4を設置したと言われ
C4の解体作業が始まる。

会話シーン
(省略されました・・全てを読むにはこちらを押してください)

46 名前:legendgundam:2009/02/09(月) 00:48:24 ID:???
キャッスルヴァニア
パラサイトを撃破、4箇所の目玉と
5箇所ランダムに現れる本体を狙えば
クリア可能

47 名前:legendgundam:2009/02/12(木) 08:24:19 ID:???
絶対絶命都市
シリーズ第一作、3の体験版を事前にやった者
の感想。まず、サバイバルに特化している。
3では災害時で役立つ知識の教授があるが
1では純粋なアクションゲームとなっている。

パートナーも一応存在するが現在、3のような会話ギャグは
確認出来ていない。

48 名前:legendgundam:2009/02/12(木) 09:55:49 ID:???
画質としてはおそらく携帯機ではあるものの
絶対絶命都市3の方が上であろう。
キャラのモーション等も薄っぺらく違和感ある
そして主人公の操作時の声がオカシイ感じがする

49 名前:Zechs:2009/05/15(金) 21:53:21 ID:???
絶体絶命都市1
やっとクリア。まず絶体絶命都市3より遙かに長く
イベントやら障害物が多い上にやたら難易度が高い。
ひよっ子にはクリアすら不可能

名前: E-mail:

【9:25】ノベル系ゲーム
1 名前:Zechs:2009/06/27(土) 23:01:27 ID:???
サウンドノベルからギャルげーまで
サウンドノベルはSFC時代においてChunSoftが
「弟切草」を発売し「かまいたちの夜」において世間
の評価を受けジャンル確立したのである。
日本のPC業界のメインとなっているギャルゲー、エロゲー
もチュンソフトの派生系と言っても過言ではないだろう

17 名前:Zechs:2009/07/20(月) 19:20:25 ID:???
PSN(PlayStation Network)配信
バロックシンドローム(Baroque Syndrome

18 名前:Zechs ◆Oo.t3MJhnQ :2009/07/23(木) 12:02:15 ID:???
PSN POLICE NUTS 904MB
ディスク2枚組 PS1
今日ポリスノーツを入手

人類の宇宙への挑戦か 宇宙の人類への挑発か」

2040年、OLD L.A.(オールド・ロサンゼルス)。
私立探偵ジョナサン・イングラムを訪ねて来たのは、
かつて別れた妻ロレインだった。その依頼は「行方不
明となった夫の捜索」。
だが再会もつかの間、彼女はジョナサンの目の前で殺されてしまう。
残されたのは「葉の切れ端」と「カプセル剤」、そして謎の言葉
「プラトー」。
僅かな手がかりを手に、ジョナサンはBEYOND(宇宙)へと旅立つ。

『メタルギア ソリッド』シリーズの小島秀夫監督が、膨大な調査
と仮説で、来るべき未来を予見したSFアドベンチャーの金字塔。

19 名前:Zechs:2009/07/24(金) 09:45:35 ID:???
「みんなで読書」1500円
グリム童話の白雪姫が自分より美しい事を
妬んだ歪んだ女王に殺害されかけるも何度
も助かり最後はとある国の王子と結婚し
そこに招待された女王は赤熱状態の鉄靴を
掃かされ死ぬまで踊らされた

最後まで非常にダークだった。

20 名前:Zechs:2009/07/24(金) 10:45:44 ID:???
PSN PlayStation Network
学校であった怖い話S
このソフトは学校であった怖い話SFC
を大幅にリメイクした作品で、実写画質、
音質、様々な効果音追加、更には主人公の
性別を用意し各所に新シナリオを追加した。
現在ではかなり高い人気からプレミアが付き
中古価格で1万を超している。

21 名前:Zechs:2009/07/24(金) 11:07:10 ID:???
PSN 学校であった怖い話
音源としてはSFCのような中〜低音でない無くなり
高音質した事で綺麗にはなったが恐怖演出が物足りない
かもしれない。リアル音源追加

高画質化
登場キャラを一新し高画質化したが、キャラ絵が潰れた
SFCの方が雰囲気に合う。これは個人的感想だが
新堂さんとかSFCの方がカッコいい気がする、PS1の
あのヘナちょこは何だwwwデブにしたってSFCの方が
笑った顔が怖かった。PS1のはただの雪印の家畜w
根暗に至ってはSFCの生理的嫌悪感があるアイツはただのウルトラマンオタクに変貌
風間望も晦とつながり無くなり、見た目凡人になっている
女性陣のカッター女は綺麗にはなった反面画像が怖くなく
カッター女時の画像が美人で無くなり微妙しかも怖くない

ただ唯一良かったのは狂った時の水沢?顔が紫になり尋常では無い感じがする
おまけに画像も前作の芋からやや可愛いに変化

22 名前:Zechs ◆Oo.t3MJhnQ :2009/12/07(月) 20:00:26 ID:???
輝く季節へ
後のKEYの主要メンバーが制作、KEY系列の作品
現在プレイ中。アマゾンの人に寄れば
何十年経とうともこれをこえる作品は出ない
伝説的作品という事でプレイすれば自然と涙が
出るらしい

23 名前:Zechs ◆Oo.t3MJhnQ :2010/01/26(火) 23:34:30 ID:???
リトルバスターズEXをプレイ中
神北小毬ルートがちょっと微妙ではあるものの
能美クドリャフカが米澤穂信の「さよなら妖精」と
ロシアロケットのクドリャフカを題材にしており
一読で最後の演出が理解出来なかったのが興味深い


24 名前:Zechs ◆Oo.t3MJhnQ :2010/01/26(火) 23:37:02 ID:???
リトルバスターズ
西園美魚…現在プレイ中であるが
意識を語っているのだろう…
推理小説の醍醐味を語っていたのは○

25 名前:Zechs ◆Oo.t3MJhnQ :2010/01/29(金) 00:51:02 ID:???
米澤穂信のボトルネックと西園美魚がかなり似ている
ボトルネックに関してはクロノクロスとも被ったりして面白い

名前: E-mail:

【10:5】DS ゼルダ スピリットトラックス
1 名前:Zechs:2009/03/29(日) 20:56:53 ID:CdB9Q/S6
昨日3月26日、一部報道で、任天堂の『ゼルダの伝説』シリーズ最
新作にあたるDS用ソフト『THE LEGEND OF ZELDA Spirit Tracks
(仮)』が2009年内に発売されると報じられた。
主人公は、前作DS『ゼルダの伝説 夢幻の砂時計』と同様に、
デフォルメされた3Dグラフィックのリンクとのこと。戦闘シーン
では、ふかん視点のバトルが繰り広げられ、DSの上下2画面を突き
抜けるような巨大なモンスターも登場するようだ。

 電撃オンラインでは本作の情報が入り次第、続報をお届けしていく。今後の展開に期待していよう。

2 名前:Zechs:2009/03/29(日) 20:58:39 ID:CdB9Q/S6
http://gametrailers.blog7.fc2.com/blog-entry-4652.html
関連動画じゃ

3 名前:Zechs.Merquise.LG:2009/04/09(木) 11:59:41 ID:???
ゼルダ人気ないんだぬ

4 名前:Zechs.Merquise.LG:2009/05/27(水) 00:54:21 ID:???
ゼルダの歴史変遷
FC ゼルダの伝説
街等はほとんど存在せず洞穴、墓、建物の人とのみ
会話しメインキャラ以外の個性等は見られない。
またプレイの大半はダンジョン散策のような感じである
隠れ洞穴が多い事や難易度が割と高い。

5 名前:名無しさん@ぜろちゃんねる:2010/06/13(日) 02:35:54 ID:oBezbZ0o
http://specover.com/dose/1bspv7m
2日に初めてもう16万も稼いじゃったしww
小遣い稼ぎのつもりだったけど、こっちが本業になりそうだわw

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