クライスラーのアルバム、Mora-Tissimo Music Story Hope of NEETを同人音楽の森でMP3版を200円で先行配信中!
CD-R版は鋭意製作中です。
 
アンダーグラウンド インターネッツとして開発していたゲーム、
Mora-Tissimoをもらじるし・ゲームファクトリー(URL変更になりました)で公開中!!
クライスラー、2010年10月8日遂にiTunesデビュー!!アルバムタイトルはWith Spiritsです。
 
ユニビと提携し、共同運営の掲示板を設立しました。
 

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★FINAL FANTASY・DRAGON QUEST★

1 :モラシム ◆AmzUKMGOOc :2008/04/13(日) 13:53:48 HOST:softbank221054037138.bbtec.net
ブ、ブヒー

119 :モラシム ◆dzONeltPog :2009/01/12(月) 13:57:54 ID:nk+9jNiY
今しがたPAR使って『トロの剣』を出してみたのだが
この効果音www
敵の攻撃がミスしたときは「チロロッ」
こちらが攻撃するときは「ピピッ」

ドラクエじゃねえかよwwwwwwwwwwwwww

120 :モラシム ◆dzONeltPog :2009/01/12(月) 13:59:08 ID:nk+9jNiY
しかもモブのギルガメッシュを討伐した直後に地面に刺さっている剣を調べると
『返事がない。ただの伝説の剣のようだ……』

スタッフ何やってるのwww

121 :legendgundam:2009/01/12(月) 17:10:19 ID:???
クジャ(FF9)vsガーランド(FF1)
ガーランド「お主とは断ち切れぬ輪環を感じる」
クジャvsティーダ
ティーダ「あんた見ていると色々とムカつく・・・」
クジャvsジェクト
ジェクト「口喧嘩なら負けそうだけどよ・・」

ここまでコケにされるキャラも珍しい

122 :モラシム ◆dzONeltPog :2009/01/12(月) 18:34:41 ID:nk+9jNiY
石田彰も大変だぬなぁ・・
そういえばガンダムSEEDの映画はどうなったのw

123 :モラシム ◆dzONeltPog :2009/01/12(月) 18:35:42 ID:nk+9jNiY
ていうか映画化決定から3年たつけどw
そのあいだに石田とか保志はどんどん別の仕事やっとるよ・・
ディシディアFFとかディシディアFFとか・・

124 :legendgundam:2009/01/12(月) 19:44:13 ID:???
バッツ「せやぁぁー」(とてもキラやった人とは思えない好青年、
若干女々しさがあるが「良い奴」
クジャ、ありえない程のナリシスト、実は石田!こういうキャラ好きだろ!?

125 :legendgundam:2009/01/12(月) 20:01:08 ID:???
>>123
クルーゼとレイまで参戦しているしなw

126 :モラシム ◆dzONeltPog :2009/01/13(火) 07:56:19 ID:XXeSMgo+
昨日から本日朝にかけての活動報告・・・

FF12インター…シナリオの進行度などを確認するために今朝プレイ。ジョブ『シカリ』を選択しているバルフレアが非常に優秀なアタッカーとして機能している。
バーサーカーを装備して常時バーサク状態になり、忍刀でバッサバッサと斬っていく。
『モンク』のバッシュは魔力こそ低いものの、高レベルの魔法がランダムで発動する技『無作為魔』で魔法による攻撃もカバーしている。
平均レベルは35で、ゲストメンバーのアーサーも加わっており、モブ討伐も楽しくなりそうだ。

FF1・・・・・また視力が低下するかなと思いつつも暗闇でDSの明かりをつけながらプレイ。
忍者・赤・白・スーパーモンクのパーティで、EXダンジョンの癒しの水の洞窟や風の囁く洞穴などを探索。
モンクにストライやヘイストなどをかけ、また全体には赤と白でプロテアを重ねがけ、白はその後毎ターン『ラヒーラ』で回復。
オメガは硬かったので5000程度のダメージの連発にとどまったが、神龍に対しては11000程度のダメージを出して4回ほど叩いたら死んでくれた。
スーパーモンクは防御は紙だが攻撃力はレベルの倍ということになるので非常に役立つアタッカーだ。
理論上は20000以上のダメージをたたきだせるのにな。
PSP版でも同じパーティで、クロノディアにも通じるかな?でもナイトすら700食らう打撃が痛いな・・

フレアーで全体に500だしな・・どうしろと

127 :モラシム ◆dzONeltPog :2009/01/13(火) 07:57:41 ID:XXeSMgo+
>>124
僕が奏でてあげるよ
レジェンドのレクイエムを・・
実はレジェンドよりプロヴィデンスのほうがかっこ良いのだ

>>125
有名声優使ってるからSEED率が高いもんなw

128 :legendgundam:2009/01/13(火) 08:48:36 ID:???
そう言えば、FF3やクリスタルクロニクル程度の
3DでDS版FF1とか欲しいな。

129 :legendgundam:2009/01/13(火) 08:50:42 ID:???
>>127
他にもガンダムWからはヒイロ、デュオ
さらには「ソロモンよ私は帰ってきた!!」のオッサン

もはやオンパレード

130 :モラシム ◆dzONeltPog :2009/01/13(火) 18:21:46 ID:XXeSMgo+
オンパレードだよなwww
PSP買うわ・・四〇〇〇〇円ぐらいあれば本体とディシディアもCCFF7も変えるだろ
あとFF1と2
PSPで追加された2の隠しダンジョンってどんなのなん?

131 :legendgundam:2009/01/13(火) 18:23:08 ID:???
なんか入り口に黒魔導士いたぞ

132 :モラシム ◆dzONeltPog :2009/01/13(火) 18:25:02 ID:XXeSMgo+
>>131
黒魔道士??敵として登場するのか?

133 :モラシム ◆dzONeltPog :2009/01/13(火) 18:26:03 ID:XXeSMgo+
確か聞いた話だとワードメモリーシステムを頻繁に使うダンジョンだとか……

134 :モラシム ◆dzONeltPog :2009/01/13(火) 18:27:14 ID:XXeSMgo+
IDがダブルエックス……

135 :legendgundam:2009/01/13(火) 22:02:42 ID:???
明らかにスクエニ
FF2売る気というか
売れないと分かっていたな。。。

隠しボスの名前すらしらないし。。。。
>>133面倒だな。。。。。

136 :legendgundam:2009/01/14(水) 23:59:42 ID:???
FF4DS
謎にダムシアンまで進む
テラとギルバード、セシル、リディアの会話
を見て特にセシルにお前は偉そうにするなと
言いたくなったな。。。アンナの事を全く知らない
癖にいつの間にかギルバードの彼女を呼び捨て
しかも「アンナは喜ばないはずだ!!」等と偉そうな
口調かつ棒読み。

137 :legendgundam:2009/01/15(木) 09:18:34 ID:???
アントリアンの巣クリア

138 :モラシム:2009/01/15(木) 10:06:05 ID:+bcHULmg
俺はそこら辺で挫折した
リヴァイアサンが襲う時期になって、
魔法系のHPの低さに落胆&何十回闘ってもレベルが上がらない低EXP
あとネットで調べたけどレベル70以降の成長は装備しているデカントアビリティに左右される
何も装備しなければ何も成長せず、HPは3000弱のまま
ていうか
月にいく時点で推奨レベルが70とかになってるのはひどい
その時点でろくなデカントアビリティはまず、ないからな
なのにどうやってプロトバブイルなどを倒せというのだ

139 :モラシム:2009/01/15(木) 10:07:50 ID:+bcHULmg
只今FF12インターの改造コードを検索中・・
http://jyouhouya3.net/Emulator_code.html
俺の知能が不足しているせいか暗号化とか複合化って意味がわからない
専門的すぎる。大学数学で挫折した程度の知能では無理なのか・・

FF12インター
☆ドロップアイテムチェンジ
1CA8FB64 3853xxxx
xxxx: D756=トランゴタワー D757=ザイテングラート D7DD=ジャンダルム
(後は適切な数値を入れてください)

140 :モラシム:2009/01/15(木) 10:09:35 ID:+bcHULmg
何度も言われるようにFF4DSのボイスはFF12のジャッジみたいに
スモークがかかってる。
何か鉄の甲冑を着た声優が喋ってる感じだ。
冒頭のバロン兵の台詞シカリ。
夜這いするローザシカリ。



141 :モラシム:2009/01/15(木) 10:48:14 ID:+bcHULmg
FF12は黄道十二宮が支配する世界観だから召喚獣も隠しを含めて12、3種存在するのだが
なかでもゾディアークという召喚獣が極悪だ。
敵として登場したときは全体に6000から7000程度のダメージを与えかつ5割で即死を与える『ダージャ』を使う。
さらに残りHPの割合に応じて物理無効などのオプションを得る。
しかし倒して仲間にするとこういうこともできる。(インターのみ)
召喚→リーダーをゾディアークに変更→必殺技「終のエクリプス」で範囲内の敵に60000→召喚状態終了
→召喚中か召喚時間終了直後にエリクサーを使って、召喚に必要な『ミストカートリッジ』を充てん。
→召喚→繰り返し

ちなみにFF12では全体に攻撃、というのは存在せず、
攻撃ごとにさだめられた攻撃範囲、というもので攻撃範囲が定まる。
もちろんパーティ全員に必ずダメージを与える攻撃も存在するのだが
その場合は攻撃範囲が「円30」などといった値に定められており
マップ内のどこにいてもダメージを受けるようになっている

いずれにしても戦闘中にメニューを開いて装備品変更したり
戦闘中に歩けたりするのは非常に斬新だと思った。
そういえばFF10-2の時点では任意ではなかったが行動対象に近づくために戦闘フィールド上を歩いたり
敵が別のキャラクターに向かっていく際に自分が押し出されるなどして位置が変わることがあった・・
当時すでにバトルに 空間 という概念が存在していたのだ

FFTに遡ればもっと昔にはなる・・
FFTも世界観は12と同じイヴァリースだったね・・プレイ経験のある人はニヤリとするネタが12には詰まっている

142 :legendgundam:2009/01/15(木) 19:11:02 ID:???
>>140
MP3(PS1程度の音源)使ったら、、、
DSのROMにはゲームが入りませんよ〜〜〜〜〜

つまり、容量を気にした結果音質がダメに
なっておるのさ。。。。

143 :モラシム:2009/01/15(木) 19:28:37 ID:+bcHULmg
うーむつまりフルボイスのRPGはPSPでないと駄目か

144 :legendgundam:2009/01/15(木) 22:21:41 ID:???
2Dで容量削ればOK
そしてムービーいれない、音質さげる
セリフを減らす。
これでOK

それ以前にネット配信でSDカードに入れれば良い
というかもしれないが売り上げが望めないから無理
だと思う。むしろPSPで発売するよw

145 :legendgundam:2009/01/15(木) 22:25:59 ID:???
DS2ではおそらくROMもCDの半分位の容量は
最低でも確保している為、PS1程度のボリューム
は期待出来る(PSPではPS1のゲーム配信がされている)
そしてGCレベルと宣伝で大騒ぎする事だろう。。。

実際はモーションセンサー等を搭載し、性能面では制約の
あったPSP程度しか無く、画面品質もあまり高いと言えない
代物となると思われる。同世代の携帯ゲーム機であるPSP2
とは2世代以上の技術差があると思われる。

146 :legendgundam:2009/01/15(木) 22:30:19 ID:???
FF4DS、ヤンが仲間になった。
このFF、SFCの難易度のまま移植したのでは
ないだろうかシステム。おそらくモラシム様は
PS1の「快適に」プレイ出来るFF4をやったために
難しいと感じたのだろう。

とここまでフォローを入れるが、恋愛だの友情だのを全面
に広告し女子高生等も視野に入れ販売したのだろうから
難易度調整をしっかりするべきであった。

147 :legendgundam:2009/01/16(金) 10:28:34 ID:???
http://news.dengeki.com/elem/000/000/133/133115/
ドラクエ9超迫力の戦闘w
もはや記事まで痛々しい

148 :モラシム:2009/01/16(金) 18:34:31 ID:???
>>146
ま、まさかSFCはそんなに難しかったのか?
PS1はグラフィックが完全に一緒だからゲームバランスも同じかと思っていた

>>147
wwwwwwww

149 :legendgundam:2009/01/16(金) 21:01:00 ID:???
GBAとPS1は同じ難易度設定だろうけれど
SFCではノーマルとEASY版があり
ノーマルに至っては現在と同じような難易度
だと思う。ただしデカントアビリティが余計
また、GBAでやりやすくなったのに今さら
あの難易度にするのが意味不明。


150 :legendgundam:2009/01/16(金) 21:04:26 ID:???
8 名前:legendgundam:2009/01/16(金) 10:35:21 ID:???
http://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20080111A/
ドラクエ9 500万本狙えます!!
何か面白い人が現れましたwwwwww

フリーライターのこの人、企業から金貰って
書くのは良いけど後々記事の価値が無いと思われ
後々仕事来なくなるよwww

「ドラクエ500万本可能のフリーライターは今!」

151 :モラシム:2009/01/17(土) 13:46:33 ID:???
>>150
なんだか痛い人だなぁ・・500万本とか。
200万本がいいところでしょう。
あとドラクエ10がWeeだから売上は落ちる

152 :モラシム:2009/01/17(土) 13:49:08 ID:???
>この英断はやはり、お見事としか言いようがありません。

もうここで読むの止めた

153 :モラシム:2009/01/17(土) 13:51:01 ID:???
>DSという圧倒的普及を誇るハード、子供達に対するアピール、大人達に対するアピール、
そしてそれらを繋ぐマルチプレイ、この4つが綺麗にはまると、300万本が500万本になることは、非現実的では決してないように思います。

もう痛々しすぎてどうしようもないな
金もらってここまでするか

154 :モラシム:2009/01/17(土) 13:52:52 ID:???
>マルチプレイなどの完成度が高く、一度クリアしても中々手放さない、友達にも買うように勧める、そういう現象が起きて長く長く売れると、500万本は決して夢ではないはずです。
ここまで完璧なお膳立てが揃っているのですから、肝心のソフトも、ユーザーをとりこにしてくれるものであると期待したいと思います。

一応正しいらしい根拠っていうか個人的な願望が根拠になってる?
もう駄目これ・・

155 :モラシム:2009/01/17(土) 14:17:07 ID:???
【IZJS】FF12インタ職業安定所 第17支部【ジョブ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1231471763/

レジェンドよ
もしインターをプレイするなら誰にどの職業って悩むと思うんで、
すでに大方の議論が出尽くしているこのスレを眺めるといい
違うキャラ、同じジョブ、同じ装備品でもモーションのスピードが違ったり
魔力などのステータスもキャラによって微妙に違うので
誰にどのジョブが適切かってことはある程度決まってくる。
あとはどのジョブをどう組み合わせるかってことなんだけどこっちも参考にしてくれ

http://lovely.boy.jp/games/ff12/


156 :モラシム:2009/01/17(土) 17:30:12 ID:???
せっかくDS持ってるんでDQ9は買いだな

PSPも欲しいな
CCFF7のエンディングの動画を見たけど感動したよ
「俺はクラウド。ソルジャー・・クラス・・1st」
しかもPS3のでもムービーみたいなのを使用している!
あとディシディアFFとFF1、2
ゲームバランスについてはディシディアはキツそうだが1と2は優しそう

157 :モラシム:2009/01/17(土) 17:42:07 ID:???
FF12オリジナル版。

ランクHのモブ「キングベヒーモス」を討伐完了。
こいつは該当するエリアの雑魚敵を全滅させると出現し、HPは165万以上ある。
しかも「敵対心」に因って物理無効と魔法無効を切り替えながら戦う難敵。

だが、インターナショナル版と違って全員がアレイズ・ケアルガなどを使えるため善戦し勝利できた。

マサムネを装備したバルフレアがバッサバッサと切ったり、一人だけ別の位置で勝手に攻撃しているゲストメンバーのレダスに相手の注意が向いているすきに
ケアルガやバブル(HP2倍)、クロノスの涙(ストップを回復)で建て直したりと、全員が万能キャラに育っていることが救いになったのだ。

何度か『防御破壊』を使って相手の防御を下げ、バルフレアの攻撃によるダメージを高めたが、それでも一撃あたりのダメージは6000に届かない。
とにかくチマチマと削りながら倒した。物理が効かなくて魔法が効くときは、アニメーションが短いファイガで攻撃。
いよいよモブ討伐も終盤、敵の攻撃も一撃あたり3000ダメージを超えてくる。実に思い出深い戦闘だった。


さてここで最強のモブであるヤズマットの出現条件は、
@シナリオの進行段階がラスダン『空中要塞バハムート』の出現まで達すること
Aモブではないが強力な隠しボス敵『魔神竜』(HPは893万もある)を倒すこと
BHランクのモブ7体を全て討伐すること
である。

現段階では、Hランクのモブは残る1体(シナリオの進行の都合上、まだ討伐依頼が出ない)
を残して盗伐が完了している。シナリオは道なりに進めばラスダン出現まで簡単に到達するだろう。
魔神竜に関しては現段階で戦うことが可能だ。

うむ
ヤズマットまでもう少しだ!HPは約50110000・・

158 :モラシム:2009/01/17(土) 17:46:07 ID:???
さてやり残したサブイベントもこなすか。
あとはリドルアナ大灯台などを探索し、
天陽の繭を破壊し、バハムートの起動まで進めるだけだ。
これで国内版ではやり残したことはなくなる。
いよいよインターを本格的にプレイできる。
ていうか普通に140時間消費。国内版は鬼。
インターでは町人Aとかの台詞は見ないで飛ばすか・・

159 :モラシム:2009/01/17(土) 17:47:15 ID:???
FF12のラスボスの声優がカミーユ・ビダンな件について

160 :モラシム:2009/01/17(土) 17:51:29 ID:???
こんなバランスならFF4DSはやらないで正解だったな

52 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/01/17(土) 17:47:52 ID:/4VDBK1q0
防御無しでビッグバーンもろにくらった
7280 5240 4491
  3056 4296

161 :legendgundam:2009/01/17(土) 18:28:41 ID:???
ドラクエ9と共にDSを卒業しそうだよ

162 :legendgundam:2009/01/17(土) 20:31:33 ID:???
>>160
FF4SFCでもそんな感じですぐに死んだぞ。
Lv50でセシル以外全員死亡とかwww
しかも隠しボスとかも謎に強いwwww
だが気合いで勝った。
そしてLv70でクリアした。
ここまでデカント無しで行くぜ。

オイラがFF12やらない理由。
それは簡単だ、モラシム様より遥かに進行度
が遅く、イラつかれると思うので、、、
やっていない。。。それ以前にFFx、X2
と順番にやりたいのだやりたいのだ
詳細のレビューに申し訳ないのだが。。。。。

163 :legendgundam:2009/01/17(土) 20:35:11 ID:???
ディシディアのすれ違い通信やった
大都市の駅、ラッシュの癖に2人しか集まらねえwww
一人目 名前 ヨシ 
コメント 「よろしくです」
プレイ時間50時間(俺より多いww)
二人目 名前 サヤカ
コメント「ディシディアにもザックスでないかなと。
淡い期待は砕かれヘコミ中」

両者ともティーダ使用。。。

164 :モラシム:2009/01/18(日) 18:07:11 ID:guSVOiVw
>>162
いやイラつくなんてとんでもない。
基本的にインターはジョブが固定なのだ。周回を重ねるといろんなやり方がわかって面白くなるものだから、
どんどん初めてくれてかまわんよ。俺は月並みのパーティ編成で進めてしまって中盤に来たけど、
レジェンドなら序盤でもこういうプレイがあるのか!てプレイを絶対してくれると思う。

>>163
ティーダは人気キャラなのかたまたまそうだったのか・・

165 :モラシム:2009/01/18(日) 18:08:16 ID:guSVOiVw
もちろん10-2などを優先してほしい。
12は後からでいいブヒ

166 :オリジソ ◆VQbbGKDX6Y :2009/01/18(日) 20:07:38 ID:snmZEut+
FF12は1周しかやってないなー
ガンビットシステムは面白かったけど俺の肌には合いませんでした。

167 :legendgundam:2009/01/18(日) 22:43:45 ID:???
まあクリアすらさせてくれないFF4DS(笑)
よりはマシじゃよ。

FFXキーリカ異界送り手前まで進む

168 :legendgundam:2009/01/19(月) 09:08:35 ID:???
FF4DS
スカルミリョーネ撃破、セシルがパラディンとなる
FF4プレーヤは誰もが四天王二人倒したらゲーム中盤
と思ったはず。。。。
実は、細かい所含めてもゲーム中盤はバルバリシア辺り
ゴルベーザと戦いリディア大人が仲間に加わる場面位で
ありあまりのゲームボリュームに誰もがビビったハズ。。。

169 :モラシム:2009/01/19(月) 09:27:12 ID:JmgFGjDo
>>166
あのゲームはプレーヤーを選ぶゲームだからね・・
一作品で4つもアルティマニア出すのは稀でしたな

>>168
強制的に4人死ぬのは嫌だったな・・どうやって立て直せと・・

170 :legendgundam:2009/01/19(月) 09:41:42 ID:???
SFC版(難易度ノーマル)だとリディアによってセシルが生き返り
その後素早く他の仲間を生き返らせ回復しつつリディアの召喚で
ゴルベーザを倒すという戦法だったかな。。。めんどいとすべてリディア
に任せてセシルは回復役のみ。

普通にゴルベーザだけでも強いのに、カルコブリーナ?(マネキン)と
戦わねばならないのは酷い。しかもこいつ割りと回復アイテムを消費させ
てくる。

171 :モラシム:2009/01/19(月) 15:55:04 ID:JmgFGjDo
>>170
あのデカイ人形か

172 :モラシム:2009/01/19(月) 15:56:23 ID:JmgFGjDo
FF12・・・

終盤に行くダンジョン、大灯台。クリスタル・グランデ。
ぶっちゃけ広い。広すぎる。
ナビマップを見てもやる気なくす・・OTL

173 :モラシム:2009/01/19(月) 16:57:14 ID:JmgFGjDo
関係ないのだがパーフェクトグレードで
アストレイレッドフレームが出るそうな

感動した
ガーベラ・ストレートが全部銀メッキ仕様だといいな


174 :モラシム:2009/01/19(月) 17:52:06 ID:JmgFGjDo
CCff7の動画をようつべで見てきた
トンベリやサボテンダーもいるみたいだな
ラスボスは怪物になったジェネシス?1000人斬り??
平家の魂って??
それと、ニブルヘイムだったかでクラウドがくし刺しにされる処がリアルに再現されてて吹いた

アクション系なのがネックだがますます欲しいだな
アルティマニア系の書籍も3種類はあったはず。興味津々
だが金がない・・
うおお

175 :legendgundam:2009/01/19(月) 19:51:00 ID:???
トンベリ、サボテンダー普通にいる
キングトンベリ、ジャボテンダーもいたハズ

ラスボスは巨大ジェネシス、ジェネシス(人)の順。

まあ普通に「サヤカ」ちゅう女の子?もプレイしてるん
だから本編に限れば大丈夫だよ

176 :モラシム:2009/01/20(火) 08:44:26 ID:???
で、すこし調子が出てミネルヴァに挑んで99999
そういうゲームだろうな・・回避運動が面倒そう・・

本編は簡単そうだ、よしいつか買ってプレイしるぞ

177 :モラシム:2009/01/20(火) 08:52:50 ID:???
ジェネシスの声優も容姿もGacktで吹いた
あと要所要所の演出がCERO B指定ぽくて、耐性の無い人は辛いかな?と思う・・
ダージュ〜のほうがもっと酷いけど・・
ザックスが射殺されるところはどうなってるんだろう・・

178 :モラシム:2009/01/20(火) 08:56:58 ID:???
そうだこの際だから訪ねたい
PSPはどの型番を買うのが正解なのだろうか?
1000番2000番3000番とあるみたいだが、画面の反射が無いので新しいものがいいのかな?
あとできれば大画面と接続できる端子とセットになったものが欲しいな・・
何故か液晶の51型があるので480*270の画面を拡大して見たいのだ。
地デジ用テレビでどうにじむのか、AVケーブルみたいな三色のやつでつなげばいいのか、
素人目には想像出来ん

おお、ジェネシス!君に会いたい

179 :legendgundam:2009/01/20(火) 19:18:03 ID:???
PSPは非純正ならばどの型であってもTV出力が出来る
ただ画質に関しては保障出来ない。
まずTV出力、PSP1000は無理
       PSP2000は可能だが黄色とかのアレが使えない。
       デジタルTVを持っているのでモラシム環境ではOK
       PSP3000はどれでもOK

画質に関しては、、まあPS2より若干低いと思えば良い。。。
PS2の画面が320×320?だったかで静止画面は綺麗に
見えるがCG能力はPSPの方が下なので動きのある部分では
汚いと思う。

180 :legendgundam:2009/01/20(火) 19:38:16 ID:???
それぞれのエミュ導入に当たって
PSP1000
初代なのでエミュを導入しやすい、しかし中古屋でしか手に入らない
上にバッテリー等を買い足すのが難しい。(PSP2000以降用の
大容量バッテリーが使えたかは不明)ネットで買い足すべし
またPSP2000以降ではないとワンセグ等一部機能が使えない。
PSP2000
エミュ導入可能だが、安定性に問題がある。
PSP機能をすべて使える。今後のリリースソフト
の画質が保障されない。
PSP3000
やっと自作ソフトが一部動いたが、エミュはまだ使えない。
ただ新作ソフトを綺麗な画面でやりたいのならお薦め。
またTVが黄色端子しかない場合重宝する。

181 :legendgundam:2009/01/20(火) 19:40:50 ID:???
エミュをどうしてもやりたいのなら
PSP1000であり、
エミュと新作を両方楽しみたいのなら
PSP2000である。
新作を違和感無くやるなら3000といった具合。

1000も2000も入手しづらくなって来ているので注意

182 :モラシム:2009/01/21(水) 05:59:46 ID:nLQrrMKg
なんだかFF3の4人のじいさんは本当に憎めないいい奴だなーと思った
で、彼らが先回りした浮遊する靴?がおかれた地下水道を無視して町の南の沼地へ入ったら強制全滅。



>>179
3000にします。
PSPはどうしてもPS2に劣るみたいですが拡大したらどうなるか見てみたいですな。

>>180
やはりPSP3000だな。きれいな画面、顔が画面に映らないような画面、それがいいな
DSに液晶保護シート貼ってプレイしてるとキモイ男の顔が映るんですよ

>>181
改造系は今はいいや
そのうちお金に余裕ができたら古い型版も買うさ
とりあえず3000に決まった・・っぽい。w

183 :legendgundam:2009/01/21(水) 08:35:14 ID:???
うむ、それに旧型改造系だとディスクの起動が出来ない
ぽい。そこでソフトをメモリーカード(メモリースティック)
にコピーするか特別な起動用ソフトが必要になる。
しかも改造する為には特別な機器をネットで注文し
PSPが破壊されるかもしれない恐怖に勝たねばならない。

184 :legendgundam:2009/01/22(木) 07:56:45 ID:???
起動出来ないのは新作ゲーム

FFXキーリカの森まで進む。
一昔はXのムービーが物凄く綺麗に
見えたが今となってはPSPの影響か
あまり綺麗に見えない

185 :モラシム:2009/01/22(木) 09:16:40 ID:7zpY99ww
>>184
キーリカか
次はルカだな
カルコブリーナの持ち主と同名


ところで「お前ら見てくれ
ヤズ10分
http://www.nicovideo.jp/watch/sm873815

186 :legendgundam:2009/01/22(木) 12:15:46 ID:???
今のオイラにはニコニコ再生環境がない
すまぬ。。。。

187 :legendgundam:2009/01/22(木) 14:09:09 ID:???
FF4DS「ダークエル」倒す
はっきり言うとこの時点での脱落者は物凄く多い
と思う。さらに追い討ちをかけるのがコイツ。
まず磁力の洞窟
この中では如何なる金属武器、防具を使えない上に行動不能
そして内部のモンスターはステータス異常攻撃かつ一撃死
を持つ。

苦労して最深部で待つダークエルフは恐ろしく強い。
こちらが一定時間経過すると魔法攻撃をしてくるのだが
5000位のダメージを受ける。
まあこの後ギルバートが助けてくれ、ダークエルフの
能力値を下げ、金属防具を使用可能にさせてくれる。

だがこのダークエルフこの後も強い。
サンダラで300〜400ダメージ。
倒すと第二形体となり、「ダークブレス」
全体500〜700。通常攻撃600〜800
すぐに全滅する。
この時のHPは1200程度。

買ったときはテラ一人しかいなかった
「ファイガ」×2、ファイラ×1を当てれば
勝利出来るが強い。

188 :legendgundam:2009/01/22(木) 15:54:04 ID:???
FF4DS
メーガス三姉妹、風のバルバリシアを撃破。
メーガス三姉妹は真ん中のリレイズを使うマグを
ディスペル解除しさっさと倒す。
後はラグを倒せば楽勝。

次は問題のゴルベーザ四天王、バルバリシアである
奴は通常攻撃をすれば「かみなり」を使い全体
に中程度のダメージを与える。このバトルでローザは
真っ先に死ぬので放置、シドも大して使えないので放置
カイン、セシル、ヤンで戦う
ここで注意すべきはまず全員をプロテスにし通常攻撃
で一撃で倒されないようにする事だ。
またカインのターンを浪費しバルバリシアの竜巻状態を長引かせない
事。セシルは補助に回す方が良い。
ヤンはひたすら「ためる」とたたかう、後は回復系を使わすだけ。

これで勝てた。

189 :モラシム:2009/01/22(木) 17:02:33 ID:7zpY99ww
うーん、どの敵も考えなしには勝てないか・・
GBAのときは楽だったんだけど
DSはリディアを仲間にした直後の戦闘でリディアが死んだんだよな・・
HPが97しかないのにバックアタック+サハギンの攻撃が集中

190 :legendgundam:2009/01/22(木) 17:55:02 ID:???
>>189
たまにそういうハメがある。カルコブリーナ
(6体)ならヤンに攻撃が集中し即死亡。
カルコブリーナはブリンクを使えば弱かったが

ゴルベーザはひどい。
素早い攻撃で回復が間に合わない。。。


191 :legendgundam:2009/01/22(木) 18:20:46 ID:???
どこぞの攻略サイト見て思い出した
確かオイラもゴルベーザは
ローザを生き返らせ、全体にシェルかけて勝ったんだった

192 :legendgundam:2009/01/22(木) 18:32:33 ID:???
FF7ACC
DVDビデオで登場しミリオンセラーを達成した
アドベントチルドレン。その完全版BDビデオ
「アドベントチルドレンコンプリート」登場
なおこのソフトにはFF13の体験版が付いてきて
超高画質のFF13を一足先に体験出来るというもの。

またこれに合わせて限定版「PS3特別仕様モデル
クラウドブラック」が登場。このPS3、市販モデル
ではありえないHDD160GBという超大容量を搭載。


詳しい情報はスクエニ公式サイトにて
なおFF7ACにはDVD以外にも
PSP用ビデオであるUMDでも発売されている。
特典に各種おまけとサウンドトラック機能付き

193 :モラシム:2009/01/23(金) 13:44:53 ID:R+qeCJvk
PS3のHDDてどういう意味ぽ?PS3の内部に巨大なDVD−Rが存在するとイメージすればおk?

・・100均で945円のヘッドホン購入・・音は良い。10-2サントラなんかとくに

194 :legendgundam:2009/01/23(金) 20:26:38 ID:???
>>193
たぶんそれで良いと思う。
おかげでPS1なら160本は詰められる。(実際は200近く)

195 :legendgundam:2009/01/23(金) 23:02:36 ID:???
FF4DSのゴルベーザのグラフィックが酷い
3Dなのは良いが、全然強そうで無いし指先が
オセチのかまぼこ。全体的に絵も汚くもはや
SFCのドット絵の方が雰囲気よかった。
またゴルベーザの音楽、SFCより迫力無い。
MIDIに音を足した程度。

196 :legendgundam:2009/01/26(月) 09:02:16 ID:???
とりあえず「ゴルベーザ」撃破。
戦闘開始一定時間後にダークドラゴンを召喚し
パーティのほぼ全員が即死となりセシルがやられそうに
なるとリディアが登場する。
まず、ダークドラゴン召喚までにローザにシェルをかけさせる
そしてリディア登場後はリディアにシェルをかけリディアには
ハイポーションを使用させ回復。
次にローザは絶対生き返らせ、タイミングよくセシルにケアルラ
を使う。そして同じようにシェルをかける。
さらにもう一人カインでもなんでも良いので生き返らせシェル。

仲間はなるべく多くよみがえらせる方が良い、ゴルベーザの魔法
の威力を分散させる事が出来るからである。またアスピル等の嫌らしい
攻撃もあるがその都度回復するように
後はローザに回復役、カイン「アイテムサポート」、セシル「ライブラ」
を主に使いリディアの召喚をメインに戦う。

ゴルベーザHP9999
バリアチェンジ、自分の弱点以外の属性を吸収する特殊なバリアを貼る
ライブラで見抜く事。

197 :モラシム:2009/01/27(火) 17:59:45 ID:h5X0Qtyk
FF12インター。
ジャッジ・ベルガ戦〜帝都到達までの間にしか見れない
死都ナブディスの追加イベントを見逃したことで悔やんでる自分がいる

>>196
きついバトルだな
やはりどのバトルも考えなしには勝てないか

198 :legendgundam:2009/01/27(火) 19:10:52 ID:???
吹いたwwPSP終わったwww
2009年1月27日(火)
PSP、08年出荷が10万トン割れ
 発泡スチレンシート工業会がまとめた発泡ポリスチレンペーパー(PSP)
の08年出荷は、前年比9.9%減の9万9160トンと大きく減少し、19
86年以来22年ぶりに10万トンの大台を割り込んだ。食品トレーや弁当容
器における薄肉化の影響や、個食化にともなう製品の小型化の影響に加え、一
部他素材への転換が進んだことも出荷減につながったようだ。08年出荷を用
途別にみると、食品トレー向けに使用するトレー反が前年同期比8.6%減、
弁当容器や納豆容器などに使用される一般反が同9.9%減、ラーメン丼など
に使用されるラミ丼が同9.4%減と主力用途が軒並み10%近い減少となっ
たほか、ラミ一般が同18.2%減と大幅なマイナスを記録した。
 [自動車/機能材料] 

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199 :legendgundam:2009/01/28(水) 08:42:25 ID:???
http://www.gamespark.jp/news/177/17794.html
DSの脳トレは記憶力を向上しない
川島は夢を売るだけの商売だと 
フランス大学教授が批判

200 :モラシム:2009/01/28(水) 18:21:41 ID:???
>>198
wwwwww

>>199
ふむ・・

201 :モラシム:2009/01/28(水) 18:25:34 ID:???
FF12オリジナルサントラDISC1の「ボス戦」
これが熱い

ヤズマット戦を想起させる名曲だ

FF12のほうがよほど脳トレになるブヒ

202 :legendgundam:2009/01/28(水) 19:37:36 ID:???
たぶんディシディアのガブラス戦の戦闘曲もそれだったハズ。。。

FF4DSのセシルとカインが戦闘勝利後に斧を振り回すんだけど
物凄く絵が薄っぺらい。。。なんつうか段ボールで遊んでいる感じ。


203 :legendgundam:2009/01/28(水) 23:20:23 ID:???
ここで書くべきでは無いが「絶体絶命都市3」
都会の街で大災害が起きたときのシミュレーションゲーム
ただのシミレーションでは無くきちんとゲームになっている。

街は大地震に見回れ、建物が崩れ落ちた!!
女の子がいる「助けて!!」→車に潰されそうだ→放置
「ここにいるわ!!」→放置(ベンチで水飲む)→「行かないで!!!?」
(必死すぎw)→「車が乗っかって動けないの!」→選択肢気付かないふりして
見捨てる→「行かないで!!!!!!!!」→近づく選択肢「今気付いたフリ」
→「あああ!!人がいる!!!!」→女「だめだこりゃ。。。」みたいな雰囲気
→「いたいですか?」と呑気に聞く(なお辺りでは車が燃え、ガス出まくり)
→車を退ける道具をゲッツ→助けだし→選択肢「可愛い。。。」とぼそりと言う
→女「誉めても何も出ないわよ?」

女「さっき男の人がいたけど私の事を放置した酷い!!」
選択肢「君は自分はいつでも助けられるのが当然だと思っていないか!!」
選択肢2「君は自分がゲームのヒロインだと勘違いしていないか!!!」

女「何よそれ、私の何を知っているっていうの!!」



204 :legendgundam:2009/01/28(水) 23:22:32 ID:???
もはや体験版の段階で神決定
例の樽とか招き猫投げジイサン虐待し
娘さんに「彼氏の命が欲しかったらおれと寝ろ」
と卑劣な強要が出来る「侍道」に通じる熱いものがあるな

205 :legendgundam:2009/01/29(木) 10:00:35 ID:???
http://www.square-enix.co.jp/fabula/ff13/
FF13公式
http://ameblo.jp/lightning13/entry-10199338150.html
http://gametrailers.blog7.fc2.com/blog-entry-3418.html
最先端技術を惜しむこと無く使用。

どこぞの二画面ゲーム機の「最先端技術を投入した美麗ムービー」を謳った
シリーズ四作目の「声が棒」の奴は「音割」「画面割」がありましたが
こちらは正真正銘です。ディシディアを圧倒的に凌駕。

206 :モラシム:2009/01/29(木) 13:06:19 ID:???
>>205
おおおおおおお!!すごすぐる

207 :モラシム:2009/01/29(木) 13:21:12 ID:???
いや激しくFF13のファンになった
ドラクエ9よりFF13だわ
ただPS3を買う資金がなぁ・・
でもFF12で終るわけにはいかんよ・・これほど素晴らしいものなら!

208 :legendgundam:2009/01/29(木) 16:36:39 ID:???
そしてこの最先端CG(FF4DSのような詐欺)では無い
奴を早く体験したい人はアドベントチルドレンを買いましょうという事だ。
発売前になったら普通にネットで配られるけどねたぶん。

209 :legendgundam:2009/01/29(木) 16:41:11 ID:???
>>207
感覚的にはFF2のムービーをゲームしている感覚だもんなぁ。。。

210 :モラシム:2009/01/30(金) 17:03:20 ID:???
FF2のムービー・・
そういえばPS版のFF2はラストダンジョンの騎士みたいなやつとゴーレムみたいなやつに全滅させられてディスクを叩き割ったことがあったな

FF12国内版・・空中要塞バハムートが起動した
それを知らせてくれたのはなんとアナゴ若本さん
渋すぎる

211 :モラシム:2009/01/30(金) 17:50:16 ID:???
アルケイディア帝国と
半戦争的冷戦状態にあるロザリア帝国を治めるマルガラス家の一人アルシド
空賊レダス(ジャッジ・ゼクト)同様、もっと掘り下げて描いてほしかったキャラの一人だ。
今回は大灯台の上層を一気に攻略し、ドクター・シドも倒した。
やがて暴走した天陽の繭をレダスがその命を賭けて砕き、大灯台の頂上は吹き飛んだ
その際の膨大なミストが空中要塞バハムートに吸収されたというわけだ。
繭を砕かなければさらに数千倍ものミストを蓄えただろうとフランが言うから
なんと恐ろしい要塞なのだと思う・・・
明日にはエンディングを迎える予定だが、サブイベントもやり残しているな・・
とりあえずイベントだけは見ておく。

212 :モラシム:2009/01/30(金) 17:54:25 ID:???
っていうか空中要塞バハムートが起動したので
ヤズマットと戦えるわけだが

ぶっ殺されてくるかな
こいつは瀕死になると通常攻撃で5000ぐらいのダメージを12連発とかしてくるから極悪だ
こちらはレベル99、バブル状態でHPは12000程度となるが、そのなかでどうやって耐えしのぐのだ。
しかも通常攻撃には即死(5%)の追加効果・・
ダメージを回復に変化させる「逆転」状態で対処しようにも、即死で死にまくるから意味がない・・

うわあああつわああああ
どうすればいいんだああああ

ていうかヤズの出現条件で唯一満たしていないのがソーヘン地下宮殿の魔神竜・・HP893万・・
しぬ・・

213 :legendgundam:2009/01/31(土) 08:44:30 ID:???
バハムートと言ったら最終面じゃな


214 :legendgundam:2009/01/31(土) 08:55:32 ID:???
http://av.watch.imapress.co.jp/docs/20090130/squeni.htm
「FF7ACCのHD画質トレーラー」公開
また話題騒然の「FF13」超画面のHD画質トレーラ公開

PS3買っちゃおうかな。。。。でも小型版とか来そうなんだよなぁ

215 :モラシム:2009/01/31(土) 09:52:18 ID:Q3GFjyJM
>>213
つい今しがたファイナルファンタジー12無印のシナリオを一通りクリアした・・
ラスボスは不滅なるものといってな・・マサムネで切ってたら、
物理・魔法無効のオプションを発動する前に死んでくれたよ
いずれにしても俺は心臓が弱いのでイベントの演出に気圧されっぱなしだった

エンディングについてだが・・やはり交響詩希望はいいな。素晴らしい。
それ以上に素晴らしいのが、戦争状態の空域を舞台にした演出だよ
「アーシェ王女と停戦を合意した!」「兄は名誉の戦死を遂げた!」

「今日からあたしも風俗デビューよ」

さてこれからやり込み要素を踏破するべく全力を挙げる
インター版もやり込みたいしな

216 :モラシム:2009/01/31(土) 09:53:28 ID:Q3GFjyJM
>>214
PS3はもう少し安くなってから買いたいな
まだ4万円ぐらいするんじゃない?

217 :モラシム:2009/01/31(土) 09:55:09 ID:Q3GFjyJM
そしてレヴァナント・ウィングをプレイしたくなるというお墨付きだ!
1480円とかで投げ売り状態だからな、いずれ買うさ
リーダー5人+それぞれが召喚する召喚獣
で20人以上の軍勢を動かさねばならん面倒なゲームらしいが続編なのだからやらねばなるまい
アルティマニアはなぜか持ってる

218 :legendgundam:2009/01/31(土) 22:26:26 ID:???
:小学校の英語授業で導入のDS、世界で1億台目前 PSP新色発売へ -
毎日新聞

毎日新聞酷いww、DSが一億台目前なのに
これじゃあ一億台目前のPSPが新色発表って勘違い
する人現れるよww
そして更に追い討ちかけるのは、DSでは公立校で
授業にしようした所点数上がった的な事を書き
PSPではカラーの説明からコーエーの「XXXゲーム」が
出るぞ!!と謎に宣伝。

毎日酷すぎww

219 :legendgundam:2009/01/31(土) 22:30:06 ID:???
http://mainichi.jp/enta/mantan/news/20090131mog00m200004000c.html
これが問題の奴だが、、ブックマークするなどすると酷い。

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