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★FINAL FANTASY・DRAGON QUEST★

1 :モラシム ◆AmzUKMGOOc :2008/04/13(日) 13:53:48 HOST:softbank221054037138.bbtec.net
ブ、ブヒー

319 :legendgundam:2009/02/26(木) 00:09:31 ID:???
そこで手回し充電やソーラーパネル
風力充電の登場ですよ

320 :モラシム:2009/02/27(金) 15:41:42 ID:kYnDNsLM
>>319
常時充電機に接続ですよ

321 :モラシム:2009/02/27(金) 15:43:09 ID:kYnDNsLM
FF12
凶悪な奴は常識的に下記の状態異常を駆使してくるうえに火力が高い
こういうリンチ的な強さはいつから出現したんだ?
クライシスコアはゲームバランス的に俺は無理ぽいし・・イベントが魅力的なだけに残念だ

775 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 22:25:10 ID:t3JW8wmgO
全滅に直結(アクセで防ぐのが理想)→ウイルス、混乱、ドンアク、ストップ、(意図してない逆転状態)
戦闘中に治した方が良い→ドンムブ、暗闇、沈黙、オイル、石化中
後回しで良いもの→スロウ、猛毒、スリップ

322 :legendgundam:2009/02/27(金) 18:49:49 ID:???
>>321
いやディシディアの虐めよりは良いかもよ
あれは頑張ってHP削ったのに一撃で抹殺される事がある

323 :モラシム:2009/02/27(金) 19:58:48 ID:kYnDNsLM
>>322
隠しのレベル110のカオスなんてどんな感じだったの?
やっぱり一撃でも食らえば死ぬ?

324 :legendgundam:2009/02/28(土) 20:44:06 ID:???
俺ラスボスのカオス倒すだけでも必死だったからやっていない。
しかもあそこFF1〜Xのキャラ、シャントット、カブラスと戦わされるから面倒

こういった凶悪な仕様になるのはネットで情報集めて誰もが簡単
にクリア可能になったからだろう

325 :モラシム:2009/03/02(月) 13:20:24 ID:???
プレーヤーを完全に選んじゃってるわけだな・・・
初心者に優しいってレビューがウソのようだ・・・

326 :モラシム:2009/03/02(月) 13:30:28 ID:???
37 :通常の名無しさんの3倍:2009/03/02(月) 12:40:37 ID:???
刹那=月
ティエリア=魅上
ライル=松田
アレルヤ=ミサの真似役やってたおっさん

327 :Legendgundam:2009/03/02(月) 18:05:19 ID:???
>>325
アクション得意な人には厳しい仕様だよ
ほとんどRPGのような戦略で勝てるし

328 :Legendgundam:2009/03/02(月) 19:26:50 ID:???
いや普通に女の子がDSのFF4進めている
しかも、俺より進行速度速いw
なんだあいつはwww

329 :Legendgundam:2009/03/02(月) 20:13:27 ID:???
、「ニンテンドーDSi」が約17万台を売り上げ、ハード販売ランキングで昨年11月の発売以来4カ月連続
の首位となったことが分かった。

 ハードとソフトを合わせた市場全体では、前年同月比66.9%と大幅なマイナスとなった。昨年2月は
08年1月31日に発売した「大乱闘スマッシュブラザーズX」(Wii、任天堂)が132万9000本を販売し、
Wii本体もけん引したが、今年はこれに匹敵するソフトがなかった。

 ソフト部門では「テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2」(PSP、バンダイナムコ
ゲームス)が28万8000本を売り上げてトップに立ち、「マリオ&ルイージRPG3!!!」(DS、任天堂)
が27万8000本で続いた。


 また、Xbox360の有力タイトルとして注目されていた「スターオーシャン4」(2月19日発売、スクウェ
ア・エニックス)は、発売週(2月16〜22日)の集計で16万6000本を販売して、Xbox360のソフトとし
ては初の週間トップに輝き、月間ランキングでも6位と健闘した。Xbox360本体も、前年同月比で3.5
倍となる4万9000台と本体の売り上げにも貢献した。【立山夏行】

330 :Legendgundam:2009/03/02(月) 21:03:09 ID:???
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マジコン:海賊版DSソフト用機器、販売禁止−−東京地裁判決

 違法にコピーされたゲームソフトを携帯型ゲーム機「ニンテンドーDS」で使えるようにする機器を巡り、
任天堂とゲームメーカー54社が、中国系のソフト販売会社「嘉年華」(東京都文京区)など5社を相手に
販売禁止を求めた訴訟で、東京地裁は27日、輸入・販売の差し止めと在庫の廃棄を命じた。市川正巳
裁判長は「原告の営業上の利益が侵害されている」と指摘し、輸入・販売禁止の仮執行も認めた。


 問題の機器は「マジコン」(マジックコンピューターの略称)=1面NEWSLINEに写真=と呼ばれ、主に
中国から輸入され、国内に少なくとも数十万台が流通しているという。DSには、複製された違法ソフトを
し込んでもゲームできない制限システムがあるが、違法ソフトをマジコンに装着し差し込むと制限を解除
できる。

 被告側は「ユーザーが自分で作ったソフトも使えるようにする機器」と主張。しかし、判決は「マジコンの
大部分は複製ゲームの使用に用いられている」と指摘し、不正競争防止法が販売を禁じている機器に当
たると判断した。【銭場裕司】

 ◇任天堂と54社の話
 妥当な判決。同種の「マジコン」と呼ばれる機器にも断固たる法的措置を講じる。

 ◇被告側代理人の話
 判決は不正競争防止法の条文を無視するもので非常に遺憾だ。



331 :モラシム:2009/03/03(火) 10:46:27 ID:???
うーん、どちらに肩入れしていいのかゲーマーとして迷う

332 :legendgundam:2009/03/03(火) 21:07:33 ID:???
ソフトの開発資金、労働力を本来ならやる必要の無い
マジコン対策に取られソフト単価が上がったり、追加要素が
少なくなるのであればマジコンを擁護出来ない

マジコンは確かどこかでデータを拾いそれを使用して
始めて違法コピーが起動出来たはず…
まぁおいらにはもう縁の無い世界

333 :legendgundam:2009/03/04(水) 09:02:52 ID:???
http://blog.goo.ne.jp/pandiani/e/edafa3b5e4594f3eeb60093672850947
任天堂「韓国は違法コピー大国」に韓国マスコミマジ切れ
そう言えば任天堂はここに子会社作ったんだな…

334 :モラシム:2009/03/06(金) 11:50:16 ID:oHvnY4yI
そのうちプロアクションリプレイも違法と言われかねない。
それだけはマジ止めてほしい。
任天堂やソニーのライセンス商品じゃない商品が全て違法になったら、
俺はどうすればいいんだ?犯罪者か?
PS,PS2,DS,GBAのPARは持ってるが・・

335 :モラシム:2009/03/06(金) 11:52:39 ID:oHvnY4yI
ドラゴンクエストモンスターズ熱が再燃して、
現在はPS版「ドラゴンクエストモンスターズ1・2 星降りの勇者と牧場の仲間たち」
をプレイしている。

いいぜ。激しくいい。なつい。

ドラモンは、人気あるな・・このソフトは中古でも値が下がらん。
古本市場というネトショでは、GB版のソフトの「入ったメール」登録件数が200件以上あるしな。
まだまだまだまだ需要があるってわけだ。

336 :Legendgundam:2009/03/06(金) 23:13:57 ID:???
ninntendoの規制は酷いが
ソフト供給自体PSPに移っているから
DSからPSPに世代交代すれば良いんだよ

今のDSの好調さから次のも確実にDSだし
ドラクエは捨てるには惜しいけど

337 :Legendgundam:2009/03/09(月) 20:01:37 ID:???
http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20090309_43264.html
FF7ACC つまりBD版はFF13以外にも
特典がテンコ盛り。



338 :Legendgundam:2009/03/10(火) 19:46:52 ID:???
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0903/09/news081.html
ドラクエ9アマゾンレビューが全部削除
やはり発売前の批判等が良くなかったな

339 :Zechs.Merquise.LG:2009/03/18(水) 20:17:41 ID:???
http://gs.inside-games.jp/news/182/18215.html
ゼルダのサントラアレンジ

340 :モラシム ◆dzONeltPog :2009/03/26(木) 09:22:27 ID:DW9RU++6
5 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 20:00:46 ID:YrT4Os2N0
☆他国マスター
GB1
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/6769/dqmon/takoku.html
詩人を出すための2画面フロアは、「格闘場左のとびら」が一番出やすい

GB2
ttp://mmrsgt.hp.infoseek.co.jp/dqm/character_aw.htm

PS
1では、アイテムを全部取って下の階に降りると神父。
マップを全部表示させると魔法使い。
アイテムを一つ取らず、たくさん歩いてると、商人。
上の条件を一つも満たしてないと戦士。
詩人は狙って出せない?

2では、鑑定鍵の世界のフィールドで1000G以上持った状態で
100歩以上歩いてから、いったん町やダンジョンなどに入る。
そしてもう一度フィールドに出れば、決まった箇所に出現。
死亡、瀕死、ステータス異常がいると神父。
EXPの下三桁がゾロ目がいると詩人。
(これは砂漠の世界に出るEXP0のぶちスライムでもOK)
アイテムが十個以下、かつ肉を持ってないと商人。
戦士は他のマスターの条件と被ってない場合、たまに出現(1/20ぐらい?)
優先度は、神父、詩人、商人、戦士。戦士以外は条件満たしてれば必ず出る。

PS版は最大レベルになった時点で入手経験値がストップするので、うまく下三桁が
ゾロ目になるよう計算して最終経験値を得れば詩人狩り用のモンスターが即完成。

☆セミメタル化手順
GB2
ttp://www.digital-box.com/dqm2/soft/


6 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 20:01:37 ID:YrT4Os2N0
☆基本
GB1
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/6769/dqmon/index2.html
GB2
ttp://www.hcn.zaq.ne.jp/caawq507/dq/dqm/index.html
PS
ttp://www.hcn.zaq.ne.jp/caawq507/dq/dqm/psdqm12/index.html
ttp://f4.aaa.livedoor.jp/~teke/DragonQuestM1-2/dqm_all.htm
CH
ttp://www.hcn.zaq.ne.jp/caawq507/dq/dqm/dqm3/index.html
総合
http://www.dream-phantom.com/DQM/

☆配合検索
GB1・GB2・PS  ※PS版での必要+値の変更は反映されてない様子
ttp://dqe.jp/cgi-bin/dqmdb/index.html
GB1 (特性検索)
ttp://savanna.s15.xrea.com/search/dqm1_monster.cgi
GB2 (特性検索)
ttp://savanna.s15.xrea.com/search/dqm2_monster.cgi
CH (特性検索)
ttp://savanna.s15.xrea.com/search/dqmch_monster.cgi

☆対戦
GB1
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/6769/dqm.html
GB2
ttp://savanna.s15.xrea.com/dqm2.shtml
PS
ttp://boss003.cool.ne.jp/dqm2/
CH
遊び人(遊びマスターよりも超遊び人のほうがいい)と騎士と
スクルト・戦いの歌(魔物の守備力はカンスト手前で止める)が鍵


7 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 20:02:13 ID:YrT4Os2N0
☆FAQ

Q:かくれんぼう、じげんりゅう、ラーミア、ゾーマズ・デビル、アイぼうはどうやって手に入れるの?
A:PS版のみで入手可能です。
  PS版DQM1でラーミア、PS版DQM2ルカでじげんりゅう、PS版DQM2イルでかくれんぼうを
  他国マスターからそれぞれ入手可能。 PS版のいずれかで図鑑登録可能な312種を
  全て集めると図書館でゾーマズ・デビルを貰えます。
  携帯版DQMで入手したアイぼうをPS版に転送すると、PS版でアイぼうを使用可能。
  GB版DQM2では当時、イベントや応募券でラーミア、かくれんぼう、じげんりゅうが
  配布されていましたが、現在では入手不可です。

Q:配合表載ってるサイト見ながら配合したけど別のができてしまうんですが……。
A:GB1とGB2、GB2とPS1・2では、かなり配合が変わっています。
  キラーマシン2などを作る際の必要+値も同様です。サイトの配合表の機種と
  自分のプレイしている機種が違わないか、もう一度確認してみましょう。

  キングスライム&ぶちキング:+5以上(GB1)→+4以上(GB2、PS)
  キラーマシン2:+5以上(GB2)→+8以上(PS)
  しんりゅう:グレイトドラゴン×2(片方+8以上)の配合はPSのみ



341 :モラシム ◆dzONeltPog :2009/03/26(木) 09:23:28 ID:DW9RU++6
Q:PS版DQM1、しんじつのとびら(格闘場左のとびら)のダンジョンえびに
  負けた後、再戦しに行っても反応してくれません。
A:かなり厄介なバグのようです。
  ボスのダンジョンえびに一度全滅させられると、再びボス部屋に行っても
  女神が何も反応してくれず、閉じ込められることになります。
  場合によってはボス部屋でハマってしまうため大変危険です。

  このとびらはクリア不可能になってしまうため、わたぼうも仲間にできなくなります。
  ボスのダンジョンえびに負けてしまった場合は絶対にセーブをしないように。
  セーブしてしまった場合はあきらめて最初からやり直しましょう。


8 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 20:02:45 ID:YrT4Os2N0
Q:DQM1、ちえのとびらのスカイドラゴンが逃げます。
A:縦列の中に、直進してもスカイドラゴンが反応しない道があるので
  そこに誘導してください。それだけ。

Q:DQM1、まよいのとびらのダークホーンの所にたどり着けません。
A:タイジュの牧舎にいるモンスターたちの話はこまめに聞きましょう。
  行き方を教えてくれる奴がいるはずですよ。

Q:DQM2、不思議な鍵を手に入れたいです。
A:鍵だけすぐ欲しいなら格闘場Bクラスで戦うのがオススメ(B〜Sクラスでは賞品で鍵が出る)。
  GB版なら、適当な鑑定鍵の世界をうろついて他国戦士マスターを狩るのも悪くないです
  (PS版ではシステム上、戦士マスターに会いにくいのでオススメできません)。

Q:PS版DQM2、魔王の鍵はないんですか?
  エルフの森の鍵や孤独の鍵や旅人の鍵、力やまどわしや魂の鍵は?
A:全 部 削 除 さ れ ま し た が、 何 か ?


9 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 20:04:12 ID:YrT4Os2N0
☆過去スレ

【DQM 1・2・CH】DQモンスターズ総合スレ
(16) ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1199089259/
(15) ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1191213052/
(14) ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1179031768/
(13) ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1174831836/
(12) ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1169252735/
(11) ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1162477812/
(10) ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1155735139/
(9) ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1149845204/
(8) ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1145263587/
(7) ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1141194405/
(6) ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1132150258/
(5) ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1120999365/
(4) ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1111147394/
(3) ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1106725087/
(2) ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1101465807/
(1) ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1089393682/

【テリー】DQM総合スレッド【ルカ・イル】
(3) ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/ff/1078069292/
(2) ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/ff/1061455255/
(1) ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1042295642/


342 :モラシム ◆dzONeltPog :2009/03/26(木) 09:25:23 ID:DW9RU++6
>>338
やはりいたかそういう人種
見えない敵と戦ってるタイプだな

343 :モラシム ◆dzONeltPog :2009/04/04(土) 17:55:16 ID:ULGjZchw
http://www.nicovideo.jp/search/%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%82%BA
プレイ実況動画が熱い
ドラクエモンスターズ

344 :Zechs:2009/04/15(水) 20:49:27 ID:???
『FINAL FANTASY XIII』は2009年冬発売?体験版より明らかに

 いよいよ明日発売となるBlu-ray映像作品『ファイナルファ
ンタジーVII アドベントチルドレン コンプリート』。PS3
ファンの注目は、やはりそれに付属する『FINAL FANTASY XIII
(ファイナルファンタジーXIII)』の体験版ではないでしょうか?

 そんな期待の体験版を既にプレイしたユーザーが公開した写真より、
『FFXIII』が2009年冬に発売を予定していることが明らかになりました。
『FFXIII』と言えばDS『ドラゴンクエスト9』が発売延期したことにより
、2009年発売に影響が出るかもしれないと言われていました。それだけにWinter
2009というワードが見れたのはファンにとっては嬉しい話ですね。

【Amazon】FFVII ACC(限定版:PS3版「ファイナルファンタジーXIII」
体験版同梱) Blu-ray Disc

345 :あは〜ん:あは〜ん
あは〜ん

346 :モラシム ◆dzONeltPog :2009/05/03(日) 09:39:42 ID:iYm629NY
>>345
はヒマナッツ以下

347 :Zechs.Merquise.LG:2009/06/03(水) 20:12:43 ID:L62koWbw
FF14発表上げ

348 :Zechs.Merquise.LG:2009/06/03(水) 20:18:03 ID:L62koWbw
FFXIII PS3/360 来年春
なおこれは海外の情報であり日本においては
今年〜来年までの冬となっており国内ではPS3のみとなる
詳細は東京ゲームショウで明らかになるであろう

349 :モラシム ◆dzONeltPog :2009/12/28(月) 14:41:33 ID:iFr0jPuQ
活動報告……
ポケモンソウルシルバー。エンジュジムのマツバを倒す。
その後、コガネシティで貰ったワンリキーの努力値稼ぎ。
チョウジタウン左のなみのりポイントでトサキントとアズマオウを倒しまくる。

FF12インターナショナル。
サブイベント「コッカトリス大脱走」制覇。
サブイベント「竜の探求家」制覇(HP893万、魔神竜を撃破。)

350 :Zechs ◆Oo.t3MJhnQ :2009/12/28(月) 19:51:00 ID:???
俺の活動記録…
FF13…ソフトを拾う、眺める戻す
本を数冊読み終える レーニンと推理
ギャルゲーの解析
PSPの音楽吸出、CD到着までの間のつなぎに使う
PS1の超絶欝ゲーを分析
音楽視聴

その他…日々のノルマ

351 :モラシム ◆dzONeltPog :2009/12/29(火) 11:52:23 ID:G+w2GVG+
ゼクスは活動的すぎだろw体大丈夫か?

今日はゼルテニアン洞窟でレベル99のアルケオエイビスを2体倒す。
複数状態異常の「カーズ」とヤズマットを超える火力に死にかけた。
雑魚敵なのにHPが100万、防御はヤズの倍とかありえん。
FF13のパルスにいるデカイのよりはマシだろうけど・・

352 :モラシム ◆dzONeltPog :2009/12/29(火) 12:07:01 ID:G+w2GVG+
いや俺もゼクスを見習ってあらゆる事柄に意欲的でありたいものだ。
ポケモンの本は小学館の以外は殆ど読んでないし
クライシスコアは開封すらしてない。

353 :Zechs ◆Oo.t3MJhnQ :2009/12/29(火) 19:02:14 ID:???
普通の人間がやると精神やられると思う

354 :Zechs ◆Oo.t3MJhnQ :2009/12/31(木) 09:04:36 ID:???
844 名前:Zechs ◆Oo.t3MJhnQ :2009/12/31(木) 09:02:43
ディシディアの続編PS3と360にきたー
ディシディアPS3・360
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org512655.jpg
カインが登場
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org512657.jpg
マルチの証拠
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org512658.jpg

355 :オリブヒ ◆VQbbGKDX6Y :2010/01/04(月) 04:33:24 ID:WIBBnNdk
ディシディアに続編ですか
にわかに信じられんですw

356 :Zechs ◆Oo.t3MJhnQ :2010/01/11(月) 19:40:14 ID:???
ダージュオブケルベロスを手に入れた
今からサードパーソンシューティンングやってくるかも

357 :モラシム ◆dzONeltPog :2010/01/12(火) 14:23:50 ID:???
>356
ぜひレポート頼みたい。
ストーリーはえぐいが慣れた人なら何ともないでしょう。

358 :Zechs ◆Oo.t3MJhnQ :2010/01/12(火) 18:50:05 ID:???
2010年3月4日発売予定“アルティメット ヒッツ”シリーズ最新ラインアップ
『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』(機種:ニンテンドーDS、価格:2940円[税込])
『ドラゴンクエストIV 導かれし者たち』(機種:ニンテンドーDS、価格:2940円[税込])
『ドラゴンクエストV 天空の花嫁』(機種:ニンテンドーDS、価格:2940円[税込])
『ファイナルファンタジーIV』(機種:ニンテンドーDS、価格:2940円[税込])

ttp://www.famitsu.com/game/news/1231126_1124.html

359 :Zechs ◆Oo.t3MJhnQ :2010/01/12(火) 20:18:10 ID:???
産経新聞の記事にすらなるw
ttp://sankei.jp.msn.com/economy/business/100112/biz1001121211010-n1.htm

360 :Zechs ◆Oo.t3MJhnQ :2010/01/13(水) 08:53:16 ID:???
ダージュオブケルベロス
ここではゲーム面お評価を使用かと思います
現時点の評価はそこそこ作られているけど
退屈かつイラッと来るシューティングという所

ステージ空間が狭く遮蔽物が少ない…設置が悪い割に
敵がやたらと正面から出てきてダメージ受けやすいので
ストレスを貯めやすい

361 :Zechs ◆Oo.t3MJhnQ :2010/01/13(水) 09:01:18 ID:???
ダージュオブケルベロス2
敵がやたらと遮蔽物に向かってきて銃撃を楽しめない
普通TPSとかだと遮蔽別に身を隠し敵を一人ずつ片付ける
という戦法が取られるが、このゲームの場合敵が遮蔽物に
来るので銃撃戦せずに格闘で済ませやすい。結果的に
TPSなのに単なる格闘にしかなっていない所がある
この時の遮蔽物にくる敵は非常にイヤラシく格闘で届く
位置に移動すると他の敵の集中砲火を必ずあびるようになっている

362 :Zechs ◆Oo.t3MJhnQ :2010/01/13(水) 09:07:26 ID:???
そこで近距離の奴に糞真面目に銃を使っても良いが
目の前にいる奴なのに格闘出きないという点で異常に
腹が立つw敵も遮蔽物までは颯爽と動く癖に遮蔽物からは
全然動かない。

後隠れる場所が無い所で複数の敵に囲まれるような
戦闘があった。敵も途切れなく出現するしHPを無駄に
削り安くイライラする

363 :Zechs ◆Oo.t3MJhnQ :2010/01/13(水) 09:10:35 ID:???
一方回復アイテムは無駄に多く登場する為に
戦闘とかダメージ受けても気にせずに先に
進める仕様にはなっていて良心的だが…
普段TPS等で如何にダメージを減らすか、先に
倒すかと苦心しているユーザーにはストレス
しか溜まらない。

364 :ブロリン ◆VQbbGKDX6Y :2010/01/22(金) 03:53:37 ID:e8tvdbmA
ダージュはクソゲーオブザイヤー2006にノミネートされてたような

365 :Zechs ◆Oo.t3MJhnQ :2010/01/22(金) 19:02:58 ID:???
まあこの出来ならしょうがない

野村さんってレジスタンス、socomとか
やっているやっているんだよなあ…

366 :オリブヒ ◆VQbbGKDX6Y :2010/01/24(日) 02:15:05 ID:0qXcjmiI
そう思うと13はいい出来なのかも知れませんね(・∀・)
ってか普通に楽しめましたw

367 :Zechs ◆Oo.t3MJhnQ :2010/01/25(月) 17:07:54 ID:???
RPGの重要な戦闘が面白いからね

ダージュって壁際から敵を撃てないんだよな…
必ず全身を敵にさらけ出さないと攻撃出来ない風
になっている…しかも回避行動してもほとんど攻撃
あたるし…

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