クライスラーのアルバム、Mora-Tissimo Music Story Hope of NEETを同人音楽の森でMP3版を200円で先行配信中!
CD-R版は鋭意製作中です。
 
アンダーグラウンド インターネッツとして開発していたゲーム、
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アングラネッツ総合スレ

1 :じぷし ◆uZa4kkUiH2 :2008/04/13(日) 20:09:43 ID:1NGJuLzI
アングラネッツの話題はここでやろう。

701 :オリジソ:2008/10/17(金) 21:19:29 ID:ogpEmFn+
オレンジカウンティー南の洞窟にて異常発見
後でうPします

702 :モラシム:2008/10/18(土) 06:58:37 ID:???
>>700
分かり肉すぎてすまん。実は石ころを調べると下の階につながるようになっている。
階段のつながりも意図的にめちゃくちゃにしているが、実質2フロア+最深層の3つだ。
本当はこじんまりしたフロアを5つぐらい続けたいんだけど、マップを設定してしまったので後の祭りさ・・

>>701


703 :モラシム:2008/10/18(土) 07:03:53 ID:???
石ころを削除して階段にしました。
次回の体験版まで待ってちょ。

異常ってなんだろう?パッと思いつくところが無いけど一体・・

704 :モラシム:2008/10/18(土) 07:34:29 ID:???
オレンジカウンティー南の洞窟がある島の形は・・フフフ

705 :オリジソ:2008/10/18(土) 21:23:12 ID:mKLCvqAA
>>703
階段にするのはちょいと待ってくれませんか?
オレンジカウンティーの洞窟の仕掛けについて俺に案があるんですが(・∀・)
ちょいと洞窟の小部屋を1つか2つ用意して頂けません?

異常について
1箇所だけめり込める岩壁があります。

706 :オリジソ:2008/10/19(日) 01:43:19 ID:QJReXthQ
モライムさーん!!
ちょーとコレどーゆー事ですかー!!(#・∀・)

707 :名無しさん@ぜろちゃんねる:2008/10/19(日) 06:42:04 ID:JMfDIBks
アングラネッツにおけるオリ豚の設定(仮)
古代暗黒教団教祖「ホンダラ」の末裔。
オリ豚が三歳の時、盗賊団の襲撃を受け、家族を皆殺しにされる。
幸い一命を取り留めたオリ豚は復讐のため古文書を読み漁り、汁の作り方を会得
また両親の日記をみて、自分が古代暗黒教団教団の末裔であることを知ってしまう。
さらに日記にはこのような事も書き綴られてあった。
教団ホンダラは自身の強大な魔力と、伝説の剣レヴァンテインをもって世界を征服した。
オリジンは生まれながらにして強大な魔力を持っていた。
赤子の状態で、一流の魔法使いに匹敵しうる魔力を持ち合わせていたのだ。
オリジンが成長したらホンダラを遥かに上回る魔力を身に付けるだろう。
その状態ならば、オリジンは古に伝わりし邪の力を手に入れる事もできるだろう。
レヴァンテインの剣は力が封印された状態でこの世のどこかに存在している。
力が封印されているといっても伝説の剣、その強さは計り知れない。
オリジンにレヴァンテインの剣を持たせてはならない。
オリジンを邪の力とレヴァンテインに関わらせる訳にはいかない。
この子はホンダラの血を最も色濃く受け継いだ「現世の魔王」だ。
その二つの力を手にした時、オリジンの中の血が目覚め、暴走し「破壊と憎しみの化身」と化すだろう。
魔王を超えた魔王、史上最悪の魔王の誕生だ。
(Dルートではその両方の力を手にしたオリジンがモラシムを魔王に変異させた上、その絶大なる力で、メビウスらを潰しにかかってくる)
この子は普通の男に育てよう。

家族を失った精神的ショックにより正気を失っていたオリジンはレヴァンテインと邪の力を追い求めて世界各地を旅する事となる。
帝国領、オレンジカウンティーをテリトリーとし、あらくれ者や魔物に汁を飲ませ洗脳して略奪やモンスター狩りを楽しむ盗賊まがいの悪業を働いていた。
汁の効果が切れれば再び飲ませる、活躍が望めないならば容赦なく殺す…
このようなことを十五年に渡り何千回も繰り返してきたことで、オリジンの精神は異常をきたし
喜怒哀楽のうち喜と楽の感情を失ってしまい、汁無しでは人とコミュニケーションを取ることができなくなってしまった。
また戦闘スタイルが盾を持たず片手で剣を持ち、もう一方の腕で古代魔法の印を結ぶという得意なスタイルであり
古代魔法(ファイアカクテル等)が戦闘スタイルの軸になっているものという事で、心ない住民から迫害と差別を受け続けていた。
(一般的な戦闘スタイルはメラ・ホイミなどの汎用魔法を軸にしたものや、武器や素手による物理的な戦い方だったこともあり)

だが本作から2年前、オリジンが18の時、一人の男と出会う。

708 :オリジン:2008/10/19(日) 07:16:14 ID:QmAZQbpA
男の名はメビウス。
いつもの様に標的に接触し出汁を飲ませて洗脳しようとするが、メビウスには見切られてしまう。
オリジン自身、見破られるとは思っていなかったのか、驚きを隠せないでいた。
メビウスはなぜこのような真似をしたのかオリジンに問う。
メビウスの不思議な魅力に関心を持ったのか、オリジンは自分が今までやってきた事を白状した。
メビウスは「その汁を使わず、旅をしてみませんか?」とオリジンにいう。
オリジンはメビウスとコンビを組んで三ヶ月間帝国領内を放浪する事となる。
その過程でメビウスから人道と回復魔法を教わった。 
初めての理解者だった。
オリジンは喜と楽の感情を少しづつ取り戻し、メビウスと別れた。
そして帝国兵士としてネタメイカーの下で働きはじめる。
帝国でのオリジンの活躍は凄まじく瞬く間に帝国No.2・騎士団長のポジションへと上り詰めた。
その過程でマリッペという美少女から愛の告白をされ、交際を始める。
が、高慢な性格が災いし城の中で問題を起こしすぎたので、人の上に立てる器ではないと断定したネタメイカーに騎士団長をクビにされる。
それにキレて暴走したオリジンは帝国街で暴れまわり、死傷者まで出してしまった。
メビウスから人道を教わったと言っても、精神が病んでおり、古代魔法が使えるオリジンは世間からみたら異端者なのだ。
オリジンの存在に危機感を抱いたネタメイカーはオリジンを一番下っぱの位置にに降格させオレンジカウンティーに転送する。
事実上の解雇である。
オリジンのイカレっぷりについていけなくなったマリッペはオリジンと別れる。
マリッペはオリジンに惚れていた訳ではなく、オリジンの戦闘スタイル、騎士団長という地位に惚れていたのである。
オリジン自身も前々からその事を知っており、マリッペに未練はないので、そこで二人の関係は破綻。
密かに進めていた飛空艇の開発のため、以前拠点としていたチノへと戻る。

709 :オリジン:2008/10/19(日) 07:52:44 ID:023cP+iY
チノの地下にて飛行機を作っているオリジン。
しかしねぎが足りないので飛行機を完成させることができない。
と、そこへじぷし、顔、あつみが乱入。
オリジン負ける。
じぷしに口説かれたオリジンはじぷし一行と行動と共にする事となった。
オリジンはじぷし達を利用するつもりだったが、じぷしもオリジンを利用する気満々であった。
オリジンはじぷし達に出汁を飲ませるだけで、じぷし達を洗脳し、利用する事ができるがメビウスとの一件もありそれをしなかった。
何よりじぷしという人物に惹かれつつあった。
関所を通るために出汁を兵士に飲ませる、完成した飛行機をじぷしに譲るなど、いつしかじぷし達を仲間と認めていた。
チノからねぎ王国奪還までは決して長い旅とは言えない。
しかしオリジンは短い旅でじぷしという人物に関心を抱き、彼の為に協力する事に疑問を持たなくなっていたのである。
メビウスの時と同じ感情であろう。
議長を撃退し、ねぎ王国を奪還したらじぷしにとってオリジンはもう用済みである。
じぷしはオリジンにオレンジカウンティーの領主にさせてやると約束したが、その約束を簡単に破ってしまう。
だがこの時のオリジンにとって約束などどうでもいい事であった。
おそらく邪の力とレヴァンテインにも興味がなくなってしまっただろう。
オリジンにとって、じぷし達との旅は、かけがえのない楽しい時間だったから。
楽しい旅に満足しながらチノへと帰る。

チノへ帰って退屈に暮らしていたオリジンはオレンジカウンティーの街でクルーザーを借りて
(チノの領主という肩書きを利用して)
各地をまわっていた。 
その途中、小さな島からまがまがしい力を感じて、その島に上陸する。
その島には、なんと邪の力の源があったのだ。
圧倒的な力を目前にし、戸惑うオリジン。
だが、この力をこのままにしておいたら悪しき心の持ち主がこの力を我が物としてしまうだろう。
オリジンは、それを恐れ、一旦自分に邪の力を宿す事に決めた。
邪の力を宿したオリジン。そこで自分に異変が起こる。 
コロセコロセコロセコロセコロセ…頭に響く声、抑えきれない破壊衝動…そして……力の察知能力…声を振り払うオリジン。
徐々に何かに乗っ取られていく。そして察知能力のおかげでレヴァンテインのありかまで知ってしまう。

ここではメビウス一行の選んだ選択肢によって今後のオリジンの運命が変わる。

議長の元に向かった場合は、最後の良心が働きレヴァンテインを取らずにモラシムを魔王化し、じぷしに邪の力を奪われる。
議長の元に向かわなかった場合、邪の力によってかつての復讐心が呼び覚まされ、レヴァンテインを手にしてしまい
魔王を超越した魔王「破壊と殺戮の化身」となってメビウス一行の最悪の敵となってしまう。

710 :モラシム:2008/10/19(日) 08:35:17 ID:???
よし採用を決定しようwww
ただし物語上には登場しないほうがいいな。
アングラネッツは軽いゲームだから。
ドラクエのロト三部作みたいになんとなく繋がりが分かる程度でいいと思うよ。
古代暗黒教団とかレヴァンテインについては
話が広がりすぎて不自然なので保留さ。
オリジン専用アイテムの説明として採用することもできるんじゃないか?
全部手に入れると物語がわかると。
例えば「001これはホンダラが使った伝説の剣だ」「004メビウスにもらった魔法使い用のローブだ」


711 :モラシム:2008/10/19(日) 09:01:18 ID:???
将太、AAちゃんは必須だな
ラスボスのオリジンは属性攻撃がきつそう・・

712 :モラシム:2008/10/19(日) 09:07:12 ID:???
そういえばオリジンって野宿太郎なんだよね。
盗賊団がチノを襲撃する理由を考えなければならんかな?
たとえば野宿太郎のラードは珍重されるもので乱獲しようとしたとか・・

713 :二日酔い議長 ◆4eq5Z7UCHM :2008/10/19(日) 12:23:14 ID:uPi0DueU
設定が長いな。
設定を組み込む際の注意点だが、設定を組み込むために設定を作らないで欲しい。
その設定を組み込むとどんな面白さを出せるかを考えて欲しい。

ちなみにオレンジカウンティーとチノは対極にある町。
マリッペはビッチ。金や地位に弱い。
ここらへんはアメリカのドラマTHE O.Cの丸パクリなんだけどね
そしてオレンジカウンティーはカリフォルニアに実在するんだよ。

714 :モラシム:2008/10/19(日) 16:47:13 ID:???
スマンカッタ・・

715 :モラシム:2008/10/19(日) 17:45:03 ID:???
よし、オープニングでトンズラの旅を描こうかと思ったけど、
とても高卒の俺にはシナリオスレで描かれていない設定を推敲する知能は備わっていない。
NewGameを選んだらモラシムの部屋に直行するようにしよう。
議長のシナリオの再現が第一だ。

716 :オリジソ:2008/10/19(日) 17:52:30 ID:QJReXthQ
シナリオスレ読んでみた(汗
Dルートのシナリオがアングラネッツとは思えんほどに重い。
モラシム死亡はショックですわ。
てなわけで上の設定を劇中に出す場合は、Dルート限定にして欲しい…です、
通常ルートではこれはあくまでサブシナリオにしか過ぎません。
レヴァンテインはただの強武器で、ラスボス戦前にオリジンを連れた状態である所へ向かえば真の力が開放される。
ぶっちゃけそれだけです。

717 :オリジソ:2008/10/19(日) 17:54:56 ID:QJReXthQ
これ言っちゃってもいいかな?
強制敗北シーンが多すぎ。
ここまでで6回ぐらいあるのかな?
あーまたかよー面倒臭い、いい加減にしろよ…って思ってしまった(汗

718 :時代は実力社会、もう生きていく手段なしじぷし ◆uZa4kkUiH2 :2008/10/19(日) 18:07:36 ID:AXIJp2zM
んー、意見する事も大切ですが、
それ以上に他の人が何を意図してこのようにしたのかも察せなければなりません。
まずはそこからです。

719 :オリジソ:2008/10/19(日) 18:43:38 ID:QJReXthQ
オレンジカウンティー南の洞窟にてすり抜けバグ
【一階】
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1718.jpg.html
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1721.jpg.html

【地下一階】
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1726.jpg.html

pass:megabbs

3箇所発見しました><

720 :オリジソ:2008/10/19(日) 19:04:01 ID:QJReXthQ
>>718
>>707-709を書いた理由はDルートでのオリジンの動機がイマイチ明確ではなかったから
世の中にうんざりしてトチ狂ってモラシム操って何がしたかったのかよくわからなかったんですね。
だからこういうエピソードがあって、魔王の力と古代の力に魅入られてトチ狂ってモラシムを操って〜ってな感じで(汗
なんていうかDルートだけ話の雰囲気が凄い重いんですよね。
モラシム死亡はショックを受けました。
だからラスボスのオリ豚絡みのシナリオももう少し濃厚にして貰いたいなーと思ったんですね(汗

我侭ばっか言っちゃってごめんなさい。

721 :議長 ◆4eq5Z7UCHM :2008/10/19(日) 20:20:02 ID:uow3co2A
強制敗北は確かに多いな。しかしこのシナリオは直すのは難しい。

目的は世界征服すなわち世界を野宿太郎だらけにすること。
オリジンは野宿太郎なのに一度は帝国のナンバー2にまで出世した。
チノ出身で差別されまくったが、努力が実った。
なのに議長の帝国支配の陰謀に巻き込まれて、左遷。
じぷし王に寝返って、自分を馬鹿にし続けたオレンジカウンティーの領主になることでプライドを取り戻したかった。
じぷしに裏切られて失敗。それでプッツンして、世界征服を狙う。世界をチノにするのだ。
偶然、魔王になったモラシムを発見。
野良鍋で操り、世界征服を実現させる。

この話は要するに全部議長が悪いのだ。そもそも議長がモラシムを勇者にしそこねた。
議長がプロヴィデンスを操って、オリジンを左遷させた。
結果として魔王を二人も作った。

・・・うーむ、確かに少しシナリオを推敲したほうが良いな。

722 :オリジソ:2008/10/19(日) 20:44:04 ID:QJReXthQ
>>721
なるほど…よくわかりました。
議長さん、ちょいと俺に時間を下さい。
Dルートのシナリオを自分なりにまとめてきてもいいですか?
>>707-709>>721を統合させたシナリオを書かせて頂きたいのですが...。

723 :オリジソ:2008/10/19(日) 20:47:15 ID:QJReXthQ
書かせて頂きたいのですが...。→×
書かせて欲しいのですが→○

大変身勝手な事を言っているのは承知です。
でもどうしても納得がいかないんです。
私が書いたものが気に入らないのであればボツにしてもらって結構です。
色々申し訳ない(汗

724 :モラシム:2008/10/19(日) 20:50:56 ID:???
>>719
修正した。どうやら上層チップに問題があったようだ。
該当するチップの辺り判定はそのままに、マップ上の該当するチップを削除した。

強制敗北は思い出せるだけでも
ガルマ野比強化、議長1、MEBIUS、・・と多い気がするな。
ただしシナリオを直そうにも直せないから、
最悪A、Bルートを作ることを優先してもいいと思う。

725 :議長 ◆4eq5Z7UCHM :2008/10/19(日) 21:53:21 ID:T1mAqNpw
オリジン殿、もちろんかまわないよ。

魔王役やってもらってすまないと思ってる。

好きに直してくれ。

ただしシナリオスレに書くなら、読みやすくするために以下の二つのことを守ってください。

@レス番号を書いて、どのレスを修正もしくは加筆したのかをわかるようにすること。
A新規に場面を書き加える場合は、レス番号の前後両方を指定してどこに挿入するのかを明示すること。


726 :モラシム:2008/10/20(月) 10:57:54 ID:???
議長よ、魔王の島のことなんだが・・・
魔王の島に到着してすぐに魔王城に入れるのではなくて、
何フロアかのダンジョンを攻略した先に魔王城がある設定にしてよいだろうか?
その方がラストダンジョンのような雰囲気が出ていいと思う。
えー?まだあるのwってプレーヤーに一度は思わせたい。
でも安心してほしい、魔王城へ行く途中には回復の泉があるのだ。
ただし魔王の島ではセーブできないから、特定のセーブクリスタルを調べる必要がある。

727 :オリジソ:2008/10/20(月) 11:22:02 ID:+YCTfeRU
>>725
ありがとうございます。
今日の夜頃には完成しているかと思います。
議長さんの原案を崩しすぎないよう、まとめていくつもりです。

>>726
横槍スンマセン。
魔王の島自体を長めのダンジョンにするべきだと思うんです。
中ボスとして大型モンスターを何体か配置してね。
そういえば野外のダンジョンってまだ一つもないから、島自体を長めのダンジョンにする事をオススメします。

728 :モラシム:2008/10/20(月) 14:52:33 ID:???
うむ!
魔王の島は全部山岳地帯だから飛空艇でも着陸できないようになってます。
これで、魔王城へ直リンすることもできません。
現在、島内部の洞窟を含め、難しすぎない程度にマップを考え中です。

議長危うし!
http://zipushi.negibbs.com/upbbs/up/30.jpg

729 :モラシム:2008/10/20(月) 14:53:40 ID:???
こっちだった
ttp://zipushi.negibbs.com/upbbs/up/30.jpg

730 :モラシム:2008/10/20(月) 22:23:12 ID:???
ハケモンのことについて提案があります。
ねぎ王国城下町に派遣会社の本店を設置することはできますか?

スカウトの町は魔王に襲撃され壊滅します。
町にはある会社の支店がありました。
その会社はネオジプシコンサルティングといいます。
ねぎBBS王国の派遣会社です。
ねぎの国王か誰かが社長をやっとるのでしょう。
では、社長は誰なのか?やはり、じぷし神なのか。唯一神だし。

ところで思い出して下さい。
城下町八戸にはルイーダの酒場があります。
酒場に登録されたメンバーは旅の仲間として様々なグループに出向きます。
例えば偶然にも酒場に戻っていたMEBIUSさんはモラシムの仲間として旅に出ます。
そうズバリ、ルイーダの酒場こそが派遣会社ネオジプシコンサルティングの本社なのだと思います。
社長は誰かわかりません。

しかし、ネオジプシコンサルティングは、支店がつぶれようともしぶとく生きています。
おそらくこのゲームの世界でも派遣が絶えることはないのでしょう。
そう、派遣のなれの果てである、ハケモンも。

そういえばパーティには5gあつみさんというハケモンマスターがいらっしゃる。
彼女の成長はハケモン技という特殊技能によって助けられます。
つまりネオジプシコンサルティングを継続しない限りあつみさんは使えないキャラクターになってしまうのです。

731 :議長 ◆4eq5Z7UCHM :2008/10/20(月) 22:50:07 ID:YAAudV3I
なるほど、その発想は無かった!
それなら社長はルイーダで良いはず。
じぷしは王様だから社長はやらない。

732 :モラシム:2008/10/21(火) 17:59:29 ID:JffHp5iA
OKでつ

733 :モラシム:2008/10/21(火) 18:05:41 ID:JffHp5iA
本作にはいろんな属性が存在します。打撃や剣、炎、水などです。
なので5gさんは多彩なハケモンを操るわけですから無属性というよりも
出来るだけ多くの属性つきの技を覚えさせるべきだと思います。
雷『十万ボルト』、水『波乗り』、打撃『けたぐり』、炎『大文字』
火力は専門家に比べると期待できないけれど、
どんなモンスター相手にも的確に弱点をついていける。そんな感じ。
さらに、ただ攻撃するだけがハケモン技ではない。どういうことか。
それは、実際にゲームをプレイしていく中で明らかになっていきます。
火力や能力上昇の効果量は少ないけど補助でも使えるオールラウンダー。
肉体能力はオリジンよりちょっと優れる程度。それが5gさん。
オリジン、こんな感じでいいのかな?

734 :議長 ◆4eq5Z7UCHM :2008/10/22(水) 03:41:37 ID:GxCbvm/Q
フフフ・・・オリジン殿、シナリオ書くのは難しいだろう?


735 :モラシム:2008/10/22(水) 18:14:49 ID:OkH27tLM
魔王の島の内部の洞窟の方が広くなってしまった
ちょっと迷うかな?

736 :ダブルオーモラシム:2008/10/23(木) 17:42:33 ID:???
迷うって言うより広いんだな。
島自体がダンジョンだから。
セーブポイントまでたどり着くのになんど出て入ってを繰り返すことか
セーブポイントを増やすしかない。回復ポイント兼用のだ。

737 :ダブルオーモラシム:2008/10/23(木) 18:00:59 ID:???
とりあえず魔王の島だけは作ったから実際に歩いてみて感想をヨロ・・

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3155.zip.html
oributa

738 :オリジソ:2008/10/23(木) 19:25:07 ID:T8t97bMg
>>733
テクニックタイプですね(・∀・)
それでいきましょう!

>>734
大体出来上がりました(・∀・)
シナリオを書いたりまとめたりするのは久しぶりだったので大変でした^^;
後ほどワードでまとめたものをアップしますね(汗

>>735
規模は
野外:内部
5:5
ぐらいが丁度いいと思います(;・∀・)

>>737
素晴らしい!
今のところすり抜けポイントもないです。

739 :ダブルオーモラシム:2008/10/24(金) 10:04:15 ID:???
うむ仕掛けの設置などの要望があったら言ってくれ
大学ノートにダンジョンの構造をメモしといたから今回は本当に本格的になった
これから魔王城・・OTL

740 :ダブルオーモラシム:2008/10/24(金) 10:06:34 ID:???
マップさえ作っておけばABルートでも使えるのが強み。
ルート分岐はイベント組むのが面倒なだけです。うむ。

741 :ダブルオーモラシム:2008/10/24(金) 10:11:18 ID:???
そういえばオダカの塔は魔王城の後に入るダンジョンだから
敵の強さは魔王城より上なんだな
推奨レベルは35程度かな?
魔王城は30程度。
ただじぷし一行は最初じぷし以外は弱いのでどこかでレベル上げする必要があるな・・


742 :オリジソ ◆BF/SpOqQTQ :2008/10/25(土) 14:28:35 ID:2y9UUwSE
中ボス戦を導入しましょう

743 :ダブルオーモラシム:2008/10/25(土) 21:42:41 ID:???
うn、どういう中ボスがお望みか挙げてみてくれ。
俺は、終盤ということもあって
属性防御必須の火力が大きい中ボスが良いかとも思ったが、
パーティにはAAちゃんも将太もいないのだ
5gさんのハケモン技に頼っていくことになるかもしれん。



ちなみに
最初の方のルートでは石川強化とガルマ野比最終とが中ボスとして登場します

744 :オリジソ ◆BF/SpOqQTQ :2008/10/26(日) 01:31:04 ID:u/JFtzE2
>>743
俺の方からデータを作成しちゃってもいいッスか?
んでそいつをハケモンにしちゃいましょう。
そいつには多めの経験値を持たせますから戦力アップへと繋がるでしょう。

745 :ダブルオーモラシム:2008/10/26(日) 11:16:11 ID:???
いや
ハケモン(ハケンモンスター)は派遣社員をモンスターに変えて、
そのモンスターをモンスターボールに保存し、
5gさんがモンスターボールを戦闘中に使うことで
通常の特殊技能のように扱えるシステムなのだ。
普通の魔物を倒しても意味がないの・・
魔王の島に普通の派遣が居ても変でしょ?

746 :ダブルオーモラシム:2008/10/26(日) 11:22:16 ID:???
いや!すまん!

オリジンよ、よく考えたらアングラネッツの世界観はカオスなんだ。
派遣が魔王の島にいてもいいのだった。
石川君やガルマ野比君を派遣社員と仮定すれば、
魔王の城の中ボスとして使える。
石川ってのはたしかメガビのシャア専用板を荒らしていたやつで、
今20歳ぐらいのはず。ガルマ野比君は議長のリアルでの後輩だったはず。
特に石川はCルート以降は出番がないからなんとかして花を持たせたい。

オリジン、推奨レベル30程度のダンジョンの中ボスということで、
パラメータなどを設定してみてくれ。
まだツクールを調達できていないのなら、
申し訳ないがここにデータを書き込んでくれるだけで良い。お願いします。

747 :オリジソ ◆BF/SpOqQTQ :2008/10/26(日) 14:02:54 ID:u/JFtzE2
うーん中ボスはもうちっと早いシーンで追加しときましょう。
それ以前に今のままでは議長に勝てるビジョンが見えないんで(汗
俺だったらオリジンを追ってチノへ向かう時にオレンジカウンティーの洞窟出口直前に中ボスを配置します。
しっかり洞窟内で戦闘をしていれば倒せる程度の敵をね。

748 :オリジソ ◆BF/SpOqQTQ :2008/10/26(日) 14:15:49 ID:u/JFtzE2
経験値を多く持ったボスを3,4体配置するだけで全然違いますから>レベル
あとスイッチを利用して洞窟内部のモンスターを変更しちゃいましょう。
何度も行き来する事になるだろうし(汗
そして野宿太郎X戦と野宿太郎Z戦を消化試合ではなく手応えのある中ボスへ変更。

749 :ダブルオーモラシム:2008/10/26(日) 18:15:51 ID:???
>>747
おお、オレンジカウンティーの。
そういや地下道は1フロアのみですごく短かったのだ。
もっと長めにしてボスも配置しよう。
面倒な経験値稼ぎをあまりしなくていいように計らいます。
それなりに雑魚を倒していればちょっと辛くても倒せます・・

>>748
雑魚敵は無理だけど中ボスは容易に変更可能だ。
ただページの優先順位というものがあって
同時に二つ以上の条件を満たしたとき優先して内容が実行されるのはページ数が多い方。
ここを気をつける。

750 :ダブルオーモラシム:2008/10/27(月) 11:00:51 ID:jsCmvqBA
Wikiもだいぶ更新したようだね。大変助かるよ。
モラシムがMEBIUSより弱いのは納得ww


751 :ダブルオーモラシム:2008/10/27(月) 11:12:54 ID:jsCmvqBA
魔王の島の最後の方に溶岩に囲まれたフロアがあるでしょう?
ああいう感じで中ボスを配置すればいいのかな。

752 :ダブルオーモラシム:2008/10/29(水) 18:25:46 ID:lBNtU3Hg
オリジンよ、シナリオDルートの焼き直しはどうなっているかね?
もしまだ時間がかかるようであれば安心して制作にあたってくれ給え、
俺もこれより一週間程度忙しくなり、シナリオの再現どころではないのだ。
現在はCルートで魔王の島まではなんとか出来ている。
その後のシナリオは君しだいだ。モラシムを生かすも、殺すも、あるいは、
モラシムが仲間になっちゃうけどやっぱりオリジンがラスボスだったり・・

753 :オリジソ ◆BF/SpOqQTQ :2008/10/29(水) 21:20:21 ID:gqNqj1F2
今うpっちゃってもいいですか?
じぷしがいい奴になりすぎちゃったんですけど(汗
Dルートはじぷし改心ルートだからこれぐらいやっちゃっていいだろうみたいな感じで描いちゃったもんで(汗

754 :議長 ◆4eq5Z7UCHM :2008/10/30(木) 14:48:29 ID:lAv8Lfp+
とりあえず読ませてほしい。

755 :議長 ◆4eq5Z7UCHM :2008/11/01(土) 00:00:06 ID:HDI4v1o+
オリジン殿、後で直してもいいからまずうpしてくれ。
こういうのはさっさとやらないと確実に挫折する。


756 :オリジン:2008/11/03(月) 04:39:37 ID:FbRjKbrA
とりあえず一部セリフを訂正しました。

757 :ブヒブヒモラシム:2008/11/03(月) 20:22:49 ID:NFsz1/U2
お疲れ様!
読んだが、ラジオ体操の本には吹いたw
ネーミングはああいう感じでいいんじゃない?
組んでるイベントも修正しやすそう。
現在はすべての魔道書技能をレベルアップで習得するようになってるが、いずれ治すよ。

758 :議長 ◆4eq5Z7UCHM :2008/11/07(金) 21:02:53 ID:R+J2B88+
オリジンは海外ドラマThe O.Cの主人公ライアンのイメージ。
今ならギャオで見れる。


759 :モラシム ◆IXrtE0m.eo :2008/11/07(金) 21:18:27 ID:5PIH9lpQ
ギャオって個人情報を登録すればそれでOKなのか・・
解約が面倒だったり後々金を取られたりしないか?

760 :議長 ◆4eq5Z7UCHM :2008/11/07(金) 21:36:18 ID:R+J2B88+
いやただメールが来るだけだね。
あれでOOも補足できる。

761 :モラシム ◆IXrtE0m.eo :2008/11/07(金) 22:35:41 ID:5PIH9lpQ
なんと!
実は5話を見逃してな、見たいと思っていたのだよ。
ファーストやΖも見たいところだ。時間が許せば・・

762 :モラシム ◆IXrtE0m.eo :2008/11/08(土) 08:35:06 ID:???
現在魔王の城を作成中
魔王の島と一体化したような洞窟的な外観になっています
なのでイスやじゅうたんなどを配置して城っぽくみせます・・
なお構造はドラクエ4をやったことのある人ならニヤリとなるものかもね・¥

763 :モラシム ◆dzONeltPog :2008/11/14(金) 17:45:49 ID:???
いやー一時は顔が青くなってどうなるかと思った
こんな時もあろうかと
定期的に最新版の体験版を上げておくべきだぬな

制作進行度は>>762と一緒だ
年内にCルート・Dルートだけでも作らねばならん!
じぷしに託されたこの究極の力とともに!

764 :モラシム ◆0KtNPaLKIA :2008/11/23(日) 18:08:21 ID:WX91+wec
いや本当に本腰入れて作らないとそのうち飽きて挫折するよ。
それだけはあってはならんよ、モラシム君。
次回作とか言ってる場合じゃない。

765 :じぷし ★:2008/11/24(月) 16:04:29 ID:???
まあそんなに自分を追い詰めんでも、って僕が丸なげしたのですが。すいません。

パーティ編成のBGM、テーマにしない?あれあまり流れる機会少ないでしょう。

766 :モラシム ◆0KtNPaLKIA :2008/11/24(月) 17:27:39 ID:1tWm+P26
OKです。

767 :モラシム ◆dzONeltPog :2008/12/09(火) 16:03:50 ID:???
勇者の洞窟で、ルートが分岐する最初のイベントについて・・・
ここではガルマ野比がボスとして待ち構えています。
パーティはここで全滅するかしないかによって、違うルートを歩みます。
いま自分はその分岐のキーとなる全滅するか否かについてどうしようか迷っています。

今のところ、全滅については彼の特殊技能にアルテマのようなな強力すぎる技能を入れて
パーティを強制的に全滅させ、自動的にじぷしルートに移動させているのですが、
将来的にA,Bルートを作る可能性や、ゲームに興味を持ってくれた人の中に
他のルートもプレイしたいと思う人もいるかもしれないことを考えると
ガルマ野比の強さを変更したほうがいいと思います。

一つの案ですが、これは強制全滅ではなくて、
ちょっとがんばれば倒せる程度!バランスに調整するのはどうでしょうか。
そうすると、モラシムルートで道なりに進んできた人はガルマ野比を倒せなかったけど、
ちょっとの時間をかけてレベルを上げて、パーティを強化するとなんとか倒せるようになる。

768 :モラシム ◆dzONeltPog :2008/12/10(水) 13:31:08 ID:???
大変な詰みが発生しました。
これは頭の中だけで考えたことなので実際にはわかりませんが、
本作では移動呪文ルーラを一部の仲間キャラクターが習得できます。
またクルーザーや飛空艇が存在し、それらを入手している状態で
別の大陸や孤島へルーラすると、乗り物がおいてけぼりになってしまうという具合です。
現在のところ対処方法は、
.船の入手後や飛空艇の入手後に、町などの各地に派遣魔術師のようなものを配置し、
 話しかけると乗り物の位置をその町などの周辺に移動させてくれます。これで詰みをとりあえず回避できる・・

ルーラを唱えると乗り物の位置まで移動してくれる便利なゲームがありますが、
残念なことに私はその再現ができません。大変申し訳ない・・
他にも詰むところがあるかもしれません。調査中・・

769 :モラシム ◆dzONeltPog :2008/12/10(水) 13:46:54 ID:???
とりあえず『ワープセーブクリスタル』と仮題をつけて
呼び寄せるイベントを設置。
じぷしルートでは、MEBIUS一行を仲間にするまではクルーザーの行方は知れないことにしたかったんですが、
なぜか議長を倒してMEBIUS一行を呼び寄せて牢屋に入れた直後に
そのクリスタルを調べれば、クリスタルを調べた町のすぐ近くに
クルーザーが移動してきます。

770 :モラシム ◆dzONeltPog :2008/12/10(水) 13:54:06 ID:???
ワープセーブクリスタルの説明についてもそのうちどこかのイベント中に説明を組み込みます。といってもただ調べるだけでいいんだけど・・
どのタイミングのイベント中がいいかはまだわかりません。落ち着いた頃に機会があればお話ししたいです。

771 :グロッキー@じぷし ★:2008/12/10(水) 17:49:39 ID:???
ミストが荒れています

772 :モラシム ◆dzONeltPog :2008/12/11(木) 09:41:07 ID:NmED6f42
シドルファス・デム・ブナンザ


773 :モラシム ◆dzONeltPog :2008/12/12(金) 11:33:52 ID:???
最新版・・・
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org31799.zip.html
negibbs

774 :じぷし ★:2008/12/12(金) 20:50:10 ID:???
南の洞窟がよく分からない。。。チノへ行けない。。。

775 :オリジソ ◆BF/SpOqQTQ :2008/12/13(土) 07:29:48 ID:???
>>皆様
俺、まだここにいてもいいんでしょうか?
議長さんの言う通り、失態を犯してしまったからと言って、そこで関係を終わりにするのはダメなんじゃないかと思い始めてきました。
何かの役に立ちたいってのが残っているんですね。
特にじぷし作成して頂きたい曲が何曲かございまして。
・将太戦
・魔王モラシム戦
・勇者の洞窟深部
・イベントBGM
などなど

まだ未練があるのです。
どうか俺を再びメンバーに加えて頂けたら、と思います。
勝手な事ですが…。

776 :オリジソ ◆BF/SpOqQTQ :2008/12/13(土) 07:34:15 ID:???
>特にじぷし作成して頂きたい曲が何曲かございまして。
特にじぷしさんには作成して頂きたい曲が何曲かございまして。

でした(汗
誤字すみません。

777 :モラシム ◆dzONeltPog :2008/12/13(土) 07:53:14 ID:???
>>774
あっ・・もしかしてループで詰んだか
後付けで設置したペニー用の岩が邪魔してるのか・・
じつはペニーを仲間にしなくてもガルマ野比のところまで行けてたので修正したのです。

>>775
もちろん歓迎します。
Dルートの流れが完成するまでもうすぐです。

778 :モラシム ◆dzONeltPog :2008/12/13(土) 08:17:48 ID:???
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org33442.zip.html
zipushi

修正。
じぷしルートで南の洞窟に行っても岩が現れないようにしました。
最初から初めてモラシムたちが行くと岩が邪魔して通れないようになってます。

779 :モラシム ◆dzONeltPog :2008/12/13(土) 18:23:51 ID:???
もともとのシナリオで魔王オリジンが倒されるまでを再現しました。
あとはエンディングだけですが、石碑の文章はどうしよう・・
文章を普通に表示させるだけでいいのだろうか。

あくまで流れなので、ここから変えることもできます。

780 :オリジソ ◆BF/SpOqQTQ :2008/12/13(土) 21:46:26 ID:???
>>778
お疲れ様です。
じぷし一向が通る道のみ敵を帝国街周辺の敵や1,2ランク上の敵を配置するのもいいかも知れません。

>>779
お疲れ様です。
モラさんの仕事っぷりには頭が下がりますorzorz
以下僕のワガママ(汗
オリ豚オジさんの口調なんですが、メビさんに対しては全部敬語して頂けたらな、と思います。
エンディングの石碑の文章なんですがこれはモラシムのみを祀る内容にして頂きたいんです。
とりあえず、今後の話の流れは議長さんとよく相談して決めたいと思っています。

781 :モラシム ◆dzONeltPog :2008/12/14(日) 09:35:14 ID:YzDyIF6Y
>>780
敵の配置はまだですが、
Dルートの流れは完成しました。オリジンの台詞のてにをはがおかしくなってるのは直します。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org35917.zip.html
nezi


782 :オリジソ ◆BF/SpOqQTQ :2008/12/20(土) 17:40:16 ID:???
>>781
お疲れ様です。

783 :議長 ◆4eq5Z7UCHM :2008/12/20(土) 18:58:11 ID:MRu7R46M
オリジン殿、終盤の流れについてだけど、国境でのオリジンの身の上話とラストバトル前の台詞が繋がらないんだよな。
でも大きな伏線だし、設定自体は悪くないから、ラストバトル前の台詞を変えて話をつなげられないかな?
要するに盗賊が襲ってきてチノを強奪してたんでしょ。
あれさ、じぷしが放った忍者部隊にしないか? 帝国侵略の足掛かりにしたとか言って、しかもじぷしはすっかり忘れてたとかにして。
それにチノの洞窟は無駄に難しいし、いずれ直さなきゃいけない。
だから変な忍者部隊を中ボスとして配置しておく。
こういうのはどうかな?

784 :モラシム ◆dzONeltPog :2008/12/21(日) 07:57:38 ID:dc8wctds
チノの洞窟が難しいのは俺のせいです・・
無駄に広いし。
そろそろダンジョンの構造について考えなければならないですね。

785 :モラシム ◆dzONeltPog :2008/12/21(日) 08:08:23 ID:dc8wctds
今回勝手にNewGameで始まるオープニングを復活させたのですが
そこにじぷしの父である先代の王様が登場しています。
じぷしの年齢が20代前半であることを考えて、
トンズラが魔王討伐に旅立ったときにはまだじぷしは生まれていないか、
赤ん坊だったために、
先代のねぎBBS国王をちょっとだけ登場させているのです。

しかしオリジンが3歳の時にチノを追われるように出て行ったので、
それがおよそ15年前とします。
そうするとじぷしはリアルでは22歳なので当時7歳としますが、
7歳で侵略を考えるほどの鬼才である可能性はあります。

私の中では、
先代王さまはトンズラ戦死をモラシムの家に告げに来たり
トンズラにはなむけとして剣を差し上げたり
本当にいいひとなんです。でも
そもそも存在そのものが必要なかったりします。w

786 :モラシム ◆dzONeltPog :2008/12/21(日) 08:17:33 ID:dc8wctds
>>議長
これはひとつの案ですが、オリジンによると、
オリジンは実はホンダラという、二つの力の源である大きな存在の生まれ変わりのようなやつで、
実はチノを滅ぼすほどの力はオリジン自身が発揮したものなんだそうです。
終盤ホンダラとしての自分が戻り、自分で自分の故郷を襲ったことに気づく。
その設定は将太や魔王オリジンなどに喋らせる予定だったそうです。
また、オリジンは容赦ないが、MEBIUSは勇者としての力を狭いフロアで開放することをためらったりします。
でも紆余曲折あってオリジンははるか天空の彼方に、自分の魔力を使って天空城を作る。
天空城へは、ねぎBBS城の屋上の大木を調べれば行けるとか・・

いや、没アイデアなら蒸し返してすみません。

787 :モラシム ◆dzONeltPog :2008/12/21(日) 08:20:09 ID:dc8wctds
>>783
忍者のモンスター画像ならプリセットに存在しています。すぐにモンスターのデータを設定できます。

あっー!5gさんや将太君のモンスター画像を作っていないことに気づいた。

788 :オリジソ ◆VQbbGKDX6Y :2008/12/21(日) 09:12:13 ID:???
盗賊とは架空の存在なのです。
オリジンは赤子の時から尋常にない魔力を有していました。
3歳の頃、遊び半分で魔力を開放してしまい、家族を皆殺しにしてしまいます。
目撃者は何が起こっているのか理解できず「魔法が使える盗賊団」に襲撃されたものと思い込んで
それをオリジンに伝えてしまいます。
また年齢が年齢だっただけに死の意味を知らなかったオリジンは住民の話を信じきってしまい
架空の盗賊団を撲滅することを目的に世界各地を旅してしまいましたと。
旅の途中でメビさんと出会って、回復魔法やら人道やらを教わって別れたあと
帝国で名を挙げます、が議長の陰謀に巻き込まれてクビになってしまいます。
そしてじぷし一向と出会いましたとさ。

789 :オリジソ ◆VQbbGKDX6Y :2008/12/21(日) 09:42:07 ID:???
じぷしたちと別れたあとは3匹の豚を率いてオレンジカウンティーに出向いて商売をしていましたが
ある時、豚たちは住民に虐殺されてしまいます。
それに怒ったオリジンは魔法を発動しようとしますが「暴れたら総力を挙げてチノを滅ぼす」と住民から脅され
無抵抗のままボコられます。
街から叩き出されたオリジンは吟と出会います。
吟から魔王の力が手渡された瞬間、3歳の家族を虐殺した記憶が蘇ります。
今までやってきた事が無駄だったという事を知ったオリジンは精神を崩壊させて吟を斬り倒してしまいます。
オリジンの目的はただ一つ、貧富の無い世界を作るために、逆らう者は皆殺しにして
世界の住民を野宿太郎のみの世界にするという目的を思いついてしまいます。
憎しみのみで動く存在となったオリジンはモラシムを洗脳してメビウス一向と戦わせます。メビウス一行はこれを撃破。
モラシムを倒した一行の前に姿を見せるオリジン。
ここでオリジンはじぷしに盗賊団の件の真相を伝えた後、野望の障害となるメビウス一行を消すためにメビウス一向に戦いを挑んできます。(勝ちバトル)
しかしオリジンの経歴を知っているメビウスは本気が出せません。
また狭い場所で本気で勇者の力を振るえば仲間に危害が及んでしまいます。それを恐れたメビウスは本気で戦う事ができません。
それを見抜いたオリジンは戦闘を止めてしまい、メビウス一行を本気にさせるためオレンジカウンティーを滅ぼします。
また本気で力を振るえるように決戦の場を「大空」とし、魔力で空に城を築きます。それが天空城です。
「俺は城の頂上で待っています。そこで決着をつけましょう」とメビウスに言い残して去っていくオリジン。
メビウス一行はオレンジカウンティーに急行します。
生きている住民からオリジンが街を破壊した事、オリジンが街の住民にボコられた事を聞かされるメビウス一行。
それを聞いたじぷしは激昂(じぷしの成長したと見せるシーンを増やしたいので)
そして世界の敵となったかつての仲間、オリジンを倒すべく、天空城へ突入する方法を探します。
チノのオリジンの家ならヒントが得られると思い、チノのオリジン宅へ向かう一行。
ここに来る事を見抜いていたオリジンは書置きを残します。紙にはねぎ城の頂上の樹の近くで勇者の力を使えば、天空城へ行けると書いてあります。
じぷしは世界を救うために勇者の力を振るってくれとメビウスに頭を下げます。メビウスの答えは当然イエス。
そして天空城にて世界の敵となったオリジンと決着をつける…と。

Dルートはただ一つのじぷし構成ルートと聞き、他のルートとは違った雰囲気を作って見たかったんですね。
ラスボスとなるオリジンをもう少し大きな存在にして、これを乗り越える事で真の意味で構成したじぷしを表現したいってのが大きいです。

790 :オリジソ ◆VQbbGKDX6Y :2008/12/21(日) 09:52:24 ID:???
モラさんの意見を尊重して、魔王ホンダラのくだりは裏設定に留めておく事にします。
レヴァンテインに関しては勇者の洞窟に封印されていた武器、という事にします。
敵として出てきたときは、通常攻撃に変わる強力な技という扱いで。


全然関係ない話ですけどここで献策タイム

・チュートリアルを取り入れた方がいいのでは?
基本動作に関してはオープニングのメビウス戦で説明されますが
属性の概念に関しては説明がまだなような気がします。
そこである程度仲間が増えて、属性攻撃が使えるようになってきた時期に
属性攻撃に関するチュートリアルを入れるってのはどうでしょう。
時期的にはキャンプ場のプロヴィデンス戦辺りが適性かな?
どうでしょう。


・議長の元に突撃するシーンについて
ノクラシズでチノからねぎへ向かうシーンなんですが。
イベントが始まると問答無用でねぎに突撃してしまいます。

ここは
ねぎに向かいますか?
→いいえ
→はい

ってな感じで選択肢を設けるのはいかがでしょうか?
いいえが上なのは誤爆防止のため。

791 :オリジソ ◆VQbbGKDX6Y :2008/12/21(日) 09:56:16 ID:???
Dルート終盤のシナリオ、これに関してはもーちょい議長さんと話したい。

792 :議長 ◆4eq5Z7UCHM :2008/12/21(日) 10:55:39 ID:GZR7M92Y
>>785
鬼畜王じぷしが一番だと思う。七歳とかでトンズラに50ゴールド渡して魔王倒してこいなんかが素敵だ。
>>788ー789
怒らないで聞いてくれ。

一言で言うととにかく長い。
長すぎて整理できてない。
設定というのはわかりやすいのが一個あれば十分。
もしこれらの設定を活かしたいなら、どれか一つに絞って短くまとめるべきだ。
たとえばこんな感じに絞ってからあとは話を膨らませるか、他のキャラとからませる。

@オリジンは魔力が強すぎて制御できない。
A盗賊が両親を殺した。
Bオレンジカウンティーとチノの対立
Cメビウスとの縁

793 :オリジソ ◆VQbbGKDX6Y :2008/12/21(日) 11:19:27 ID:???
>>792
長く書いたのは議長さんが事情を飲み込めていないと思って
詳しく書いただけなんで全部が全部設定って訳じゃないですよ。
ここから削ってくなり改良を加えていくなりしたかったんですがねw
まあいいでしょう。

@とAは省いてしまってもいいでしょう。
BとCを主軸とした感じでやっていきたいと思っております。

794 :議長 ◆4eq5Z7UCHM :2008/12/21(日) 14:05:18 ID:siNlnIwg
ふむ・・・話は分かった。ではどこをどう変えたいんだい?
メビウスとの絡みはもうやってるから良いとして、チノとオレンジカウンティーの対立はどう表現する?
オレンジカウンティーはチノを一方的に見下してるだけだ。 野宿太郎は我関せずの状態だぞ。

795 :オリ豚@携帯 ◆VQbbGKDX6Y :2008/12/24(水) 04:57:37 ID:???
オレンジとチノの対立はイクセスなものにしたいなと思っております

一方的に馬鹿にしている

それに加え、チノ住民をゴミ同然に思っており
少しぐらい虐殺しても何の問題もないと思っている
過去に何度か野宿太郎を処刑した事も


チノ側は
オリジン以外は我関せず

大半の住民は我関せず。
しかしオレンジ住民を恨んでいる住民も存在する。

796 :モラシム ◆dzONeltPog :2008/12/24(水) 08:48:03 ID:???
町民Aとかの台詞にするぶんには結構自由にできるのだ。
不要ならその町民のイベントを削除すればいい

797 :オリジン@携帯 ◆VQbbGKDX6Y :2008/12/26(金) 12:31:56 ID:???
>>796
それでお願いできますかしら?(・ω・)

798 :議長 ◆4eq5Z7UCHM :2009/01/07(水) 16:10:48 ID:ACV5a6MA
下げてるから気づかなかった。
それならこういうのはどうだ?
例えば野宿太郎狩りやってる貴族を出せばいい。
オレンジカウンティーにモラシムチームが行った時のみ登場。

貴族「私のような高貴なる者は狐狩りのような野蛮なことはせぬ。
   それに比べて豚狩りはいい。馬に乗り、弓にて討つ。これこそVIPの嗜み。
   そして貧民は獲物の肉にありつけて喜ぶ。
   優雅さと施し、これこそ上に立つものに有るべき姿だ。」

さらにメガビ帝国でななこがじぷしの最強装備を売った相手にすれば?

じぷしルートでのメガビ帝国
町民「変な貴族がやたら高そうなキーボードを買っていったよ」

メビウスチームとじぷしチームが合流したあとにチノに行くと貴族が野宿太郎狩りしている。
貴族「これが文化だ。うん?何か用か?肉なら後で分けてやるぞ?」
はい。
>>いいえ。
戦闘。
貴族「っく、これでおなか空かせた貧民の子らを救えたものを・・・愚かな動物愛護を振りかざして・・・。」
スティングキーボードを手にいれた。

799 :モラシム ◆dzONeltPog :2009/01/08(木) 08:43:46 ID:K5OyqZpU
>>797
OKです。

>>798
モンスター画像はランタイムパッケージに入っている「デュラハン」でいいと思うよ。
馬に乗ってるやつ。

あとは歩行グラフィックがたりない。
外観とか、持っている杖や剣などの要望はある?

800 :病んでる議長 ◆4eq5Z7UCHM :2009/01/08(木) 20:08:19 ID:xBRbv+n2
金髪キャラ、剣を持ってるか、身に付けてる。
そんな感じで。

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0ch BBS 2007-01-24