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CD-R版は鋭意製作中です。
 
アンダーグラウンド インターネッツとして開発していたゲーム、
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ユニビと提携し、共同運営の掲示板を設立しました。
 

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ゲーム会社就職への道

1 :ネタメイカー ◆9Xm6zmxuk. :2008/05/14(水) 16:24:55 HOST:ppp4380.kitakyushu02.bbiq.jp
やぁ、ニートの諸君。

今年の夏から就職活動をする俺だよ。
っというわけで、今日からこのスレで見事に就職できるように頑張った証を書いていこうと思います。
みなさんもどうしたらゲーム会社で就職できるのかをアドバイスしてください。

また、就職活動の状況はこのスレで逐次報告していきますが
自分のサイトであるNETASTARでも報告しようと思っています。
http://www1.bbiq.jp/netastar/gcolumn6.html
↑のテキストにも書いていますが
私はドラクエやレイトン教授を作っているLEVEL5で働きたいです。
↓はLEVEL5の採用情報。
http://www.level5.co.jp/#/creator/
↑を見ると分かりますが、プランナーという職業があります。
ようするにゲームのプランを考えるのでしょう。
私は新しいゲームを考え、作る仕事をしたいので、プランナーになりたいです。
とても厳しい道だと思いますが応援よろしくお願いします。

2 :Marcoモラシム:2008/05/14(水) 23:46:12 HOST:softbank221054037138.bbtec.net
アルティマニアのスタッフインタビューを読む程度の俺によいアドバイスはできないかもしれないが・・
ゲームをするのではなく作る立場になって働いている自分の姿を真剣に想像してみるといい
なんかムラムラしてヤル気が湧いてくるはずだ。
ネガティブになると死ぬよ・・

3 :ネタメイカー ◆9Xm6zmxuk. :2008/05/15(木) 10:11:08 HOST:ppp5872.kitakyushu02.bbiq.jp
そうだなw
確かにそれはイイ考えかもしれない

4 :モラシム ◆s.jLZohuUs :2008/05/15(木) 19:51:49 HOST:softbank221054037138.bbtec.net
ただしあまりに理想的な姿を追い求めると120%の確率で折れるよ。
俺はそうやって折れてきた。
だからある程度現実に存在する事実に即した想像をするとよい。
創造の邪魔になるといけないのでゆかりもローゼンメイデンもエロ動画も全部封印しよう。

5 :ネタメイカー ◆6l9kT02E.A :2008/05/16(金) 00:18:38 HOST:ppp0839.kitakyushu02.bbiq.jp
>>4
ちょwwwwwwwwwwwww
俺の創造力がwwwwwwwwwwwww逆にwwwwwwwwwwww

まぁ想像力でカバーするしかないかwwwwwwwwwwww

うはwwwwwwwゆかりんwwwwwwwwらめーーーーーーーーーーー

6 :ネタメイカー ◆6l9kT02E.A :2008/06/20(金) 18:55:21 ID:w+iqdMdI
PS3やPSPを開発しているソニーの半導体会社にインターンシップで行くことになって鬱だ。
だって俺は任天堂信者だもん。
わざと出来の悪い製品を作るかw
っていうか、ソニーがゲーム業界撤退しそうだから
そうなると、もし就職しても違うところに回されそうでもっと嫌だな
やっぱしソニーに就職したくないよー

7 :モラシム ◆zAq.XX.yU. :2008/06/20(金) 19:56:33 ID:JZVf8ulY
でもPSPの売り上げがDSとWiiを上回ったジャン
気にスンナ
デモうつ病にだけは気をつけろ
どんな職場でもなる可能性はある・・


8 :ネタメイカー ◆6l9kT02E.A :2008/06/22(日) 21:39:36 ID:VOwSrjxo
1週間かそこいらの売上で買っただけだろ?
プロ野球で勝率2割を下回る、世界一嫌いなチーム横浜が
阪神やヤクルトに、たまたま買って凄いって言うようなもの。
全然凄くないからw

けど、Xboxみたいに一度も勝てずに終わるものもあるからね。少しは偉いよ

はぁー・・・マジメに生きるの辛い。。。

9 :ネタメイカー ◆6l9kT02E.A :2008/10/01(水) 02:03:25 ID:SCM/e6Sc
http://www1.bbiq.jp/netastar/xw1.html#top
メガビ固定でも書いたが、RPGツクールを前提にした小説を書き始めた。
感想を聞いて、今後どうするか考えたい。
ボツにするか、書き続けるかどうか。
さっき議長さんの書いたシナリオを読んだら、王道っぽいけどキャラが頻繁に入れ替わり、
味方が敵になったりと忙しそうだけど、面白そう。
俺はその反対で、キャラは少なめにして、ストーリーはホラーサスペンスにしたいと思っている。
肝心の戦闘システムとかはどうしようもないので、できるだけストーリーを軸にして
分かりやすく、怖くて、今までのRPGっぽくないのを書きたいと思っている。

そして皆さんに気に入っていただければ、それを原作にしてもらいRPGを作ってもらえれば幸いです。
とても幸せです。けど、バッドエンドな物語にします。

10 :名無しさん@ぜろちゃんねる:2009/03/18(水) 19:19:23 ID:9UN2nshs
age

11 :ネタメイカー ◆6l9kT02E.A :2009/03/19(木) 02:10:19 ID:atojemzI
株式会社ポケモンにエントリーしたよw
金銀までしかプレイしていないが・・・

モラシムとかポケモン好きでしょ?

今のポケモンに何を求めているのか教えてくれないか?
それを面接で言ってくるからww
マジレス頼む!!
冗談ぽく書いているが、本気でポケモンに就職したいから

12 :モラシム ◆dzONeltPog :2009/03/19(木) 05:40:10 ID:u7mzKWTU
ええええwwwwwwww
マジかよ。でも当てにするな。

今のポケモンは、現実の時間と連動したシステムを搭載することにより
プレーヤーをポケモンの世界に引き込む魅力がある。ポケモン一つで何年も遊べる。
また、毎年公開される映画に関しては、
映画に登場するポケモンを所定の方法で配布したり
実際のゲーム中で出会えるなど、
メインの顧客である小学生の客離れを防ぐ効果があると思う。


以上。
正直文章力の無い俺に頼むと、以前のFF12のコラムみたいなことになるからネットで調べるろ。

13 :モラシム ◆dzONeltPog :2009/03/19(木) 05:42:16 ID:u7mzKWTU
何を求めるってそれは、
現実の時間と連動する機能の搭載過多を危惧するってことだな。
たとえば木の実に水をやるのでも、
それだけで一日終わっちゃうから。
シンオウ地方は広いし、最低30分はかかる。
忙しい人に対する配慮の無さが目立つ。
こまめに木の実をチェックしないと枯れたり、実が2個しかならないときもある。
通常は5個とか10個とかなるのに。

14 :モラシム ◆dzONeltPog :2009/03/19(木) 05:51:53 ID:u7mzKWTU
やっぱり俺は当てにならんよ
別の線を探してくれ・・

15 :ネタメイカー ◆6l9kT02E.A :2009/03/19(木) 12:56:37 ID:i6IP2hlk
機能の搭載が多いか・・・
きっとあいつらは多ければ多いほどユーザーは喜ぶと思っているが
たしかにそれは違うと俺も思う。

やれることが多いゲームは褒められる傾向にあるが
そんな余計なものを入れるよりも早く発売したほうが良い

16 :モラシム ◆dzONeltPog :2009/03/20(金) 07:57:10 ID:xvlqENSM
そうだそうだ
ナンバリングタイトル?の最新作「ポケットモンスタープラチナ」では
やり込み要素が多すぎて、攻略本が900ページを優に超えるからな

17 :モラシム ◆dzONeltPog :2009/03/20(金) 07:58:42 ID:xvlqENSM
ポケモンの種類の総数がフォルムチェンジ(姿が変わるやつ)を抜かしても
493種。さらに色違い。♂♀の姿の違い。
どうしろと。

18 :モラシム ◆dzONeltPog :2009/03/20(金) 08:00:13 ID:xvlqENSM
でも機能の搭載が少ない方がいいと面接で言ったら
赤緑時代の懐古主義者が個人的な意見を述べてると誤解される

19 :ネタメイカー ◆6l9kT02E.A :2009/03/21(土) 00:47:35 ID:9eh1Udcs
>>18
そんな風にとらえられたのならばそれまでだ。
無駄な機能を多くして開発費や発売日を延期するぐらいなら
安い値段でさっさと発売するのが世界の常識
そう面接にいけたら言う。
それでダメなら知らない。ポケモンに未来ない。

20 :モラシム ◆dzONeltPog :2009/03/28(土) 09:46:06 ID:HR4MlNJ6
ポケモンは最近のだとニート養成所みたいになってるからね・・それだけで一日終わる
FF6なんか50時間もあれば全部の要素をやりつくせるが
ポケモンの場合通信交換に消費される時間などを含めると数百時間はかかる

21 :将門 ◆lbpmh6siYo :2009/03/28(土) 14:44:18 ID:1+NqcpBc
大の大人がポケモンですか?

22 :根多 明華 ◆6l9kT02E.A :2009/03/28(土) 17:39:45 ID:9PCaZiFM
一日中遊べるゲームを作るのも大変だけど、やるのも大変だな

色々と問題がありそうだ。

まぁ、まずポケモンみたいな神会社に就職できるとは思えないがw

23 :根多 明華 ◆6l9kT02E.A :2009/03/29(日) 12:14:38 ID:Va8oWcZc
ポケモンのESの課題が、俺ら世代にポケモンを触れさせるにはどうしたらよいかって言うから
ポケモンセンターをデートスポットにしろって書いたw

24 :モラシム ◆dzONeltPog :2009/03/29(日) 16:48:26 ID:TSSK9McE
ポケモンセンター??
東京や福岡のほうにはポケモン専門店があるのな。
こっちにはないよ・・商売が成立しないもの。人がいなくて

25 :根多 明華 ◆6l9kT02E.A :2009/03/30(月) 00:18:52 ID:uR46zw3k
青森???
残念だが、一生できないだろう。
けど青森独自のポケモンに関するビジネスとかも考えなきゃいけないよな

26 :モラシム ◆dzONeltPog :2009/04/02(木) 08:31:33 ID:F+Kq1n2o
そうだね
青森は第一次産業に力を入れている
とある自治体の田んぼアートでピカチュウを描けばいいのに・・

27 :Zechs:2009/04/11(土) 20:47:20 ID:PJ1XJcfc
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   只今、メンテナンス中の為
  皆様方には多大な御迷惑をおかけしますが今しばらくお待ち下さい 。


28 :根多 明華 ◆6l9kT02E.A :2009/04/15(水) 22:34:13 ID:Efv5q/Sw
相談だが、セガもまだエントリーできるみたいだけど
受けるべきかなー

色々と書くのが多くてダルいが・・・

それとも、今受けているところに集中すべきかな?

29 :根多 明華 ◆6l9kT02E.A :2009/04/16(木) 23:36:37 ID:FYOT8C2g
ポケモン書類選考で落とされた・・・

30 :モラシム ◆dzONeltPog :2009/04/18(土) 08:32:52 ID:x75BOQPI
気にするな

31 :根多 明華 ◆6l9kT02E.A :2009/04/20(月) 00:00:19 ID:XzbRxlb2
ありがとう!!!
たったの5文字なのに、すごく励まされた。なんでだろう?

32 :モラシム ◆dzONeltPog :2009/04/20(月) 07:21:15 ID:45c8NXI2
それは、マジカルバナナで吹っ切れた姿を俺に見せてくれたからだ。
わざわざ企業にしっぽを振ってまで入社するより好きな所に入社するんだ。
さもないと俺みたいに4か月で辞めることになる。
去年は本当に恥かいた。

33 :根多 明華 ◆6l9kT02E.A :2009/04/30(木) 06:15:57 ID:IiyiDs42
去年まで働いていたのか・・・
知らなかった。

けど、たしかに最近はすぐに仕事をやめる人が多いみたいだから
その考え方は正しいと思う。

34 :名無しさん@ぜろちゃんねる:2009/12/28(月) 14:15:18 ID:???
朝鮮豚モラシム

イラクで日本人男性が殺害された悲しい事件で
モラシムは大喜びし男性を中傷し殺害動画を各所にバラまいた
この事から日本人の不幸を嘲笑う朝鮮人であることが疑われ
朝鮮豚という蔑称が生まれた。

35 :連絡せよ。部落:090-8405-3930 横浜市金沢区富岡東1丁目41-4 - 坂東孝信:2011/03/10(木) 07:04:35 ID:B2pu/g/g
連絡せよ。部落:090-8405-3930 横浜市金沢区富岡東1-41-4 - 坂東孝信

連絡せよ。部落:090-8405-3930 横浜市金沢区富岡東1-41-4 - 坂東孝信

連絡せよ。部落:090-8405-3930 横浜市金沢区富岡東1-41-4 - 坂東孝信



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