クライスラーのアルバム、Mora-Tissimo Music Story Hope of NEETを同人音楽の森でMP3版を200円で先行配信中!
CD-R版は鋭意製作中です。
 
アンダーグラウンド インターネッツとして開発していたゲーム、
Mora-Tissimoをもらじるし・ゲームファクトリー(URL変更になりました)で公開中!!
クライスラー、2010年10月8日遂にiTunesデビュー!!アルバムタイトルはWith Spiritsです。
 
ユニビと提携し、共同運営の掲示板を設立しました。
 

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シナリオCルート

230 :モラシム ◆dzONeltPog :2009/08/10(月) 17:14:25 ID:i8SPtl+U
>>226-227
伏線は貼れるだけ貼ることもできるが、
何らかの要素をカットしなければバランスが取れないのは確かだ。
モラシムやじぷしすら、なんとなくしか設定されていない。
父親が勇者で、自分はニート。母親は嫌気がさしたのか旅に出る。
かたやなんだか馬鹿で自我の大きい王様。上野樹理が大好き。

それに対してオリジンというキャラクターに設定されている要素は多い。
私としてはホンダラ関連をカットして、単にオリジンを「類まれな才能を持つ魔法戦士」ということにすれば
親殺しも幼いゆえの力のコントロール力不足になるし
魔王の力を分与するのも彼の魔法の力ということにすればよい。
魔王の力が回復するシステムについては考えないといかんな。それはオリジンのアイデアでいいんじゃないか?

>>228
アイテムデータの中にはすでにじぷしの最強武器はデータだけ用意してる。
イベントでそれを使ってることもあって、次回の編集では別途設けずそのデータを編集してくれ。
>>229
気にするな

160KB
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