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アングラネッツ総合スレ2
1 :
オリ豚
◆VQbbGKDX6Y
:2009/03/11(水) 18:53:27 ID:vOWPMmZM
http://www.negibbs.com/test/read.cgi/game/1208084983/
↑前スレ↑
388 :
モラシム
◆dzONeltPog
:2010/02/03(水) 17:52:03 ID:2YppFPWI
魔王オリジン第一形態を倒して
「ぐっ・・・はっ・・・!
としゃべる際、一瞬だけ魔王モラシムのBGMが鳴る。修正したが、再修正も可です。
魔王オリジンとの戦闘の際、波動砲の解説が変になる。
おそらく改行か何かだと思うが、修正しておきます。
最後はレベル上げをはしょって、モラシムの部屋でチートしました。
パーティは前述の4人です。
何回か調べないと入手できない仕様にしたけど、まあそういうのもありかなと・・
389 :
モラシム
◆dzONeltPog
:2010/02/03(水) 18:07:01 ID:2YppFPWI
うpしました。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org619114.zip.html
morabuta
魔王オリジン直前のセーブデータは9にセーブしました。
その他、オリジンがこまめにセーブしてくれたデータが1から8まで入ってます。
容量はギリ39.8MBです。どっとうpにかろうじてうpできました。
これ以上のmp3は厳しいので、新規に入れるならMIDIですかね。
>オリジン
一応今回の修正で俺はひと段落です。
とりあえず3月をめどにDルート完成ということにしましょう。
390 :
オリブヒ
◆VQbbGKDX6Y
:2010/02/04(木) 08:00:24 ID:IGZieKPU
DLしますた(・∀・)
今日から調整していきます。
ぶっ壊れ気味のネタメイカーの号令技能を修正して…。
あとアイテムの説明文を分かりやすいものにしたいなと考えておりますw
例えばアイスソードだったら
【剣】攻撃力+75、魔力+15、氷属性
ってな感じで(汗
こっちのがライト層には分かりやすいかな?
391 :
モラシム
◆dzONeltPog
:2010/02/04(木) 15:59:04 ID:y28cOFfA
やっぱりネタメイカーの号令はチートすぎたなw
ほとんどボス戦はそれを積んで戦ってたw
フィンファンネルより通常攻撃のほうが強いという現実・・
もう少し上昇値を抑えた方がいいね。
392 :
モラシム
◆dzONeltPog
:2010/02/04(木) 16:00:41 ID:y28cOFfA
説明文はそのほうがいいね。
基本このゲームって初心者向けだから。
393 :
モラシム
◆dzONeltPog
:2010/02/05(金) 09:07:31 ID:q8d4/ylo
ただ気になるのは、ネタメイカーの号令を積んで倒すのも一つのやり方ってことなんだよ。
パーティが半分固定になるラスボス戦はともかく、
MEBIUSを入れないで倒したい人もいるだろうし。
だから雑魚はフィンファンネルがなくても十分倒せるぐらいの強さが丁度いいな。
HPが高くても1000を超えるか超えないか、あるいは〜500程度、それぐらいがベスト。
394 :
モラシム
◆dzONeltPog
:2010/02/05(金) 17:02:25 ID:q8d4/ylo
号令の上昇値なり能力値関連度を下げるなりして、
使い勝手を若干悪くした方がいいな。
あるいは、消費MPに手を加える手もあるが……
通常魔法「バイシオン」程度の効果量では積んでもボス戦では使えない。
そこでネタメイカーに価値が生まれる。彼独自の技能を演出するために、消費MPと効果量はやはり高めにするんだ。
395 :
議長
◆4eq5Z7UCHM
:2010/02/06(土) 09:46:34 ID:8pmW9/5s
フィンファンネルなのにドラグーンの画像はまずくないか?
396 :
Zechs
◆Oo.t3MJhnQ
:2010/02/06(土) 10:49:40 ID:???
それならユンケルの画像にしよぉー
だいじょうーぶ
397 :
モラシム
◆dzONeltPog
:2010/02/06(土) 11:14:31 ID:BbI56N6c
ああ、すまない。素材屋の俺のミスだ
ファンネルの素材も作っておきます。
>>396
ユンケルだと????
398 :
金欠@じぷねす・クライスラー ★
:2010/02/08(月) 08:15:09 ID:???
議長戦でオリジンが発狂する所があるけど、
あそこはカットしよう。あそこははっきり言ってオリジン表に出てはいけないから。
あと忍道の音楽、序盤のダンジョンの音楽にしといて。
399 :
モラシム
◆dzONeltPog
:2010/02/08(月) 19:04:20 ID:GG6tWVgE
わかりました。次回の修正でカットしておきます。
いちおうオリジン君にもここで知らせておきましょう。
オリジン君の良心でかなりイベントを追加してくれたみたいですが、
創造神であるじぷしの気持ちを優先することにします。
たしか新しい技を思い出すくだりだったかな?とりあえずオリジンも交えて話しましょう。
忍道の音楽も了解です。
今フィンファンネルの素材をどうしようか考え中。つべで動画を見たけど
コの字に折れ曲がって飛び曲がるんだね。
400 :
オリブヒ
◆VQbbGKDX6Y
:2010/02/08(月) 23:18:05 ID:CDEryFGE
>>391-394
色々な案を提供して頂き誠に感謝です!
・上昇値は据え置き
・HP回復効果はなしに
・二つのぶっ壊れ号令の消費MPをage(初期状態では1度しか発動できないレベル)
・ネタメイカーのMP成長率sage
これで大分バランスの方も整ったかと思います。
>>398
場を盛り上げるために戦闘中に演出を取り入れたのですがやはりやり過ぎだったようですね(汗
とりあえずイベントは消去しておきました。
不快感を与えてしまったようで申し訳ありませんm(__)m
自重します。
>>399
議長戦に覚える回復魔法はノクラシズ起動後に習得するようにしました。
401 :
オリブヒ
◆VQbbGKDX6Y
:2010/02/08(月) 23:25:58 ID:CDEryFGE
今やっていること(・∀・)
・技能、装備品の説明文の編集。
技能の方は大体終わりました。
装備品の方も時期にカタがつくかな?
あと単体無属性攻撃魔法の演出を改造。
単体無属性攻撃魔法、これはQサソの専売特許なのですがちょっと演出が手抜きだったのでちょっと派手なものに。
というかサンプルの無属性魔法のエフェクトがヘボめなので(以下略
単体用の最強魔法「フレアガ」はレベル40で習得可能に設定。
これによりQサソは鍛えればじぷし、メビウスに匹敵する活躍が可能に。
402 :
じぷねす・クライスラー ★
:2010/02/10(水) 12:03:51 ID:???
えーっと、不快感とかでなく、
基本的にこういうのは自由にやってもらって構わないです。
明らかにおかしいのだけはこう言う形で修正を依頼しますが。
アイデアはどんどん出してもらったほうが選択肢広がるので、基本的に歓迎です。
403 :
モラシム
◆dzONeltPog
:2010/02/10(水) 14:39:51 ID:sWPLiZno
イベントの修正や追加を行う時は
アイデアを思いついた時点でここに書き込んでくれると面倒にならずに済むと思います。
あとあと修正が大変にならないので・・。
私は、
フィンファンネルもそうですがスーパードラグーンの素材も探さないと・・・
404 :
モラシム
◆dzONeltPog
:2010/02/10(水) 17:20:32 ID:sWPLiZno
とりあえずフィンファンネルの素材を作成中・・・
ビームを射出してる映像が入手できなかったので
背部の噴射口から光が出てる演出だけは再現しようと思います。
>>オリジン
ネタメイカーの号令の内容は了解しました。
データベースの整理もお疲れ様です。
自分はQたんは全然使ってなかったので今度使ってみます。
あと議長も使えるキャラだと思います。専門家には及びませんが、バランスが取れています。
まだ使ったことはないキャラなのでなんともいえませんが、
彼は「ファンネル」「月光蝶」「Iフィールド」などという技能を使えます。(議長のシナリオによる)
どれもガンダム世界でも特殊な技能ですので
ファンネルについてはフィンファンネル同様に単体攻撃にでもして、
月光蝶については∀ガンダムと同じ性能にはできませんのでファンネル並の威力+追加効果、
Iフィールドについては文字通り属性防御の全体化(消費MP多い?)でもいいでしょう。
どれもけた外れの技能ですが、議長は勇者と魔王の力をいっときだけでも両者を手中に収めたのですから
力が消えたとしてもそういう特別な技能は残滓として残しておいていいと思います。
そのかわり本職のMEBIUSのフィンファンネルには劣る程度の火力にしておけばバランスがとれるでしょう。
405 :
モラシム
◆dzONeltPog
:2010/02/10(水) 17:24:24 ID:sWPLiZno
みなさん、
ねぎBBSが落ちた時のために、シナリオスレはAB、C、Eのものとも
定期的にバックアップして保存しておくのはどうでしょう?
名前を付けて保存、html形式、でいいと思います。
誰かが保存し忘れても別の誰かが持っていればそこからシナリオは復元できます。
406 :
モラシム
◆dzONeltPog
:2010/02/10(水) 20:35:37 ID:sWPLiZno
フィンファンネルの素材
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org641116.png.html
pass:morasimu
νガンダムのフィンファンネルじゃなくてHiνガンダム?のらしい画像を元にしました
要望があればνガンダムのフィンファンネルを作ります
407 :
じぷねす・クライスラー ★
:2010/02/11(木) 19:36:49 ID:???
遅くなってすまない。イベント用の曲。
ttp://www.spirit-sounds.com/music/ugiv2.mid
音色設定が上手くいかず、ピアノの音が混じってるがこれもNegiクオリティー。
408 :
じぷねす・クライスラー ★
:2010/02/15(月) 23:55:10 ID:???
えーっと、3月完成だけど大丈夫?
3月って言っても新プロジェクト始動は4月からだから、ぎりぎりまでやってるときついよ?
しばらくたっても進展ないようなら、最悪天空城はカットしてエンディングに行くようにします。
とにかく、第一作は完成させることに意義があるのです。
第一作を作れないと、次に進めないし。
409 :
モラシム
◆dzONeltPog
:2010/02/16(火) 09:11:18 ID:OzGd0/Sg
が、頑張れオリジン
最悪の場合に備えてカットの準備もしておく
410 :
ニダシム
◆8Gu3XDOWwo
:2010/02/16(火) 13:18:46 ID:H7t51DtY
ウンコをオモラシムぶひぃ
411 :
ニダシム
◆5dCoElZm7I
:2010/02/16(火) 13:33:50 ID:H7t51DtY
ヒョオヒョオとモラシムふたりでひとりだぶひぃ
412 :
オリブヒ
◆VQbbGKDX6Y
:2010/02/17(水) 03:39:56 ID:n0GObccw
>>402
了解であります(・∀・)>
>>403
今回追加した新たな要素は…。
AAちゃんの固有技能「弓技」
弓を装備していないと出せない技ですが強力なものが多いです。
>>404
議長さんはオールランウダー系でしたよな。
全てのステータスが最高クラスというはっちゃけキャラですが最終的な単体火力は他に劣ります。
>>408
えっとPC貸しに出しててレスできませんでした(汗
すんません(汗
でも結構順調です。
一部技の調整、道具の説明文を一新…とまあ80%は終了しています。
あとちょっとモブの台詞を修正したいなぁ。。
今週中にはうpできそうですw
>>410-411
ブロリーですぅ
413 :
じぷねす・クライスラー ★
:2010/02/17(水) 09:24:34 ID:???
おっと失礼。楽しみにしてます。
414 :
モラシム
◆dzONeltPog
:2010/02/17(水) 10:01:34 ID:???
楽しみだ。データベース面はオリジンが一番できるからな。
>>ヒョオヒョオ
ひさしぶりだな。
415 :
モラシム
◆dzONeltPog
:2010/02/17(水) 11:11:20 ID:Py2c3hmQ
ttp://wkp.fresheye.com/wikipedia/%E3%83%A2%E3%83%96%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC
モブってFF12のイメージからモンスターの意味で使ってたけど調べたら群衆キャラのことだったのね。
納得。
台詞は自由でいいんじゃないか?
世界観なんてどうせカオスだし。
416 :
モラシム
◆dzONeltPog
:2010/02/17(水) 15:38:11 ID:Py2c3hmQ
スーパードラグーンとフィンファンネルの素材は完成しました。
あとは議長のファンネルだな。急ごう。そのうちうpする。
アニメーションはオリジンは作れる?
ガンダムを知ってればいいな。
そのガンダムの動きに忠実にしてくれなくてもいいが、
つべなどで動きを確認することをお勧めする。けっこうかっこいい。
417 :
モラシム
◆dzONeltPog
:2010/02/17(水) 17:34:44 ID:Py2c3hmQ
ファンネル「キュベレイ」などで画像検索してみたのですがなかなか素材がみつかりません。
そこで、やスーパードラグーンとフィンファンネルの素材だけうpしてみました。
フィンファンネルはνガンダムのではないですが、MEBIUSの装備品がハイニューブレードなのでHiνガンダム?のものにしてみました。
もしよかったらこれでアニメーション作ってみてください。
・スーパードラグーン
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org662458.png.html
morabuta
・フィンファンネル
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org662464.png.html
morabuta
PS
アングラネッツ画像アップロード板が死んでます・・。
418 :
議長
◆4eq5Z7UCHM
:2010/02/21(日) 00:13:01 ID:wkBLOG0+
サザビー ファンネルで画像検索で出るだろ。。。
もしくはyoutubeで逆襲のシャアを探せば出てくる。
419 :
モラシム
◆dzONeltPog
:2010/02/21(日) 05:34:29 ID:viW0Kemk
出てきた。サンクス。これから素材作る。
420 :
オリブヒ
◆VQbbGKDX6Y
:2010/02/21(日) 22:38:17 ID:???
明日の夜頃にはうp出来るかと思いますー。
個人的な予定が入ってしまったので、少し遅れてしまいそう(汗
申し訳ない。
421 :
モラシム
◆dzONeltPog
:2010/02/22(月) 08:28:53 ID:???
いやいいんだ。
ファンネルやスーパードラグーンのアニメーションはこちらで作ってもいいかな?
議長よようやくファンネルの素材を作った
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org677263.png.html
morabuta
422 :
オリブヒ
◆VQbbGKDX6Y
:2010/02/24(水) 13:55:46 ID:8lIDO6fc
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org682931.lzh.html
oributa
遅れて申し訳ありません。
423 :
オリブヒ
◆VQbbGKDX6Y
:2010/02/24(水) 14:33:11 ID:8lIDO6fc
今回の調整
・一部の特技のバランスを調整
じぷしのジュリカンタービレの仕様変更
(方全員のHP&MP大回復→味方全員HP大回復&エスナの効果。消費MP低下)
どろあそびをはじめとする、あつみのハケモン技の調整
(味方全員に電気と大地の耐性を付加→味方単体に電気と大地の耐性を付加。消費MP増加)
AAちゃんに特技「弓技」を追加
(敵を妨害するものがほとんどです)
アイテムや技の説明を効果重視に
(アイテムの説明は「攻撃力+100、魔力+30」など。技の説明は「敵単体に小ダメージ」など)
こんなところです。
424 :
モラシム
◆dzONeltPog
:2010/02/24(水) 15:43:35 ID:???
お疲れ様です。
急いで議長用「ファンネル」MEBIUS用「フィンファンネル」モラシム用「スーパードラグーン」のアニメを作ります。
そこで、その技能のアニメーションや技能のデータをどこに作ればいいか相談したい。必要な技能のデータを誤って消さないために。
その昔、俺が特殊技能を後先考えずに適当に設定した後遺症で、キャラごとの技能の数がめちゃくちゃになっている。
たとえば、特殊技能162みだれひっかき〜166かがやくいき までは、俺が昔に設定した没キャラ用の特殊技能だが、これに場所を取られて議長用の技能が二つしかなくなってる。
425 :
モラシム
◆dzONeltPog
:2010/02/24(水) 15:46:28 ID:???
ようするに、こういった技能を作ろうにも、データをおく場所が無いんだ。議長の技能は議長の技能で一か所にまとめておきたいけどね。
そこで、削除していい特殊技能の番号や、あいてる場所で追加していいところがあったら暇なときにでも言ってくれると助かる。
とりあえずアニメーションだけは作って、空いてる場所をチェックしてみます。
追伸……
特殊技能0146 BPO!!
をモラシムがレベル4で覚えるようにした。
実はBPOという組織に対して俺はある恨みを抱いており、
それを表現した技をモラシムに覚えさせたいんだ。
426 :
オリブヒ
◆VQbbGKDX6Y
:2010/02/28(日) 01:50:50 ID:QeYwGonw
>>424
230〜以降だと見やすいのではないでしょうかぁ(・∀・)
226〜229にAAちゃんの弓技を投下する予定だったリーですぅ。
>>425
了解しました。
BPOは魔王モラシムも使ってきたりしますw
427 :
モラシム
◆dzONeltPog
:2010/03/01(月) 11:44:30 ID:???
了解です。
230〜以降に設定を考えてみます。
余談ですがBPOは苦情処理機関ということもあって、
苦情意見者に対する批判意見や反論意見はほぼ封殺する傾向にあるようです。
むろんホームページ上にはいくつかの反論意見が載るのですが、
それは全体からみてほんの一部であると思われます。申し訳程度。
ある時を境に、苦情意見者に対する反論などは「誹謗中傷」なんて思われてしまったのかもしれません。
私も感情的になって意見したことがあったので。私のせいかも?
何に対してかといえばゲーム脳を信じたり、アニメに苦情を言ったりする意見者ですね。
悪影響があるから即刻中止しろってのは分かるんですが、
酷い意見だと「超能力を使って敵を倒すのはカルトにつながる」なんて意見もありました。
「毎回敵が死ぬまで必殺技を使うのは真似するから駄目だ」というのも作品の表面しか見てない意見の代表格です。
428 :
モラシム
◆dzONeltPog
:2010/03/02(火) 14:02:42 ID:???
137:ファンネル
139:フィンファンネル
155:スーパードラグーン
です。
155に関しては、勇者モラシム専用技のアニメーションになるので、
勇者モラシムになるルートの製作のめどが立たない現状だと、
今はデータ上存在するだけにしたほうがベストだと思います。
今回の仕事はこれぐらいです。まもなくアップします。
それはそうとネットラジオを聞けば分かると思いますが次回作でもオリジン君に色々助けを借りたいと思っています。
(近々じぷねす様よりお知らせがあると思う)シナリオなんかどうですか?
僕はサブツクールオペレーターみたいな形で、メインはキャラデザになるそうです。
あとTOPから僕のアトリエへ飛べるようにもなってるので、もしよかったらキャラクターのアイデアを投下してくださいな。
429 :
モラシム
◆dzONeltPog
:2010/03/02(火) 14:34:47 ID:???
うpしました。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org696350.zip.html
hadano
アニメーションの番号は前述のとおりです。
特殊技能タブについては、次の通りです。
・モラシムの「ドラゴンクエスト」「ファイナルファンタジー」を削除。
・「ポケモン」は残してありますが、今のところ単なる攻撃技なのでユニークな技でもいいですね。
145:●モラMEBI議長技
147:ファンネル
214:スーパードラグーン
スーパードラグーンは全体技で、複数の敵が現れた時に使うと翼やビームが複数表示されるはずです。
その他技能はそのままです。
仲間キャラ用フィンファンネル、ドラグーンなどです。
覚えるレベルや威力の調整など、ゲームバランスは任せます。
アニメーションで気に入らない部分があれば、修正してもいいです。
余談ですが、このプロジェクトはオリジン君との間で幾度となく圧縮と解凍を繰り返してきました。
ゼクス君曰く、WAVEをmp3にしてWAVEにして・・を繰り返すと音質が落ちるかもしれないそうです。
それと同様のことが、圧縮解凍についてもいえるかもしれません。
今回は、アニメーション制作以外には、特に仕事は見当たらなかったのでそれに留めましたが、
ツクールの作業は一気にまとめてしまって、やりとりも極力少ない回数にとどめるのがベストだと思います(そのために掲示板上での連絡を密にする必要があるでしょう)。
いや、もしかしたら、一切編集しない同じファイルを圧縮解凍するのがよくないのであって、
少しでも編集したファイルなら問題はないのかもしれません。(汗
430 :
モラシム
◆dzONeltPog
:2010/03/02(火) 14:36:27 ID:???
プロジェクト名、フォルダ名から「体験版」の文字を外しました。
バージョンは分かりやすいようにアップロードの日付をつけています。
Dルートの形はほぼ完成しているので、ひとまずそれを完成版に。
431 :
ハゲシム
◆yAFwnLxd7o
:2010/03/02(火) 15:00:06 ID:???
ブ、ブヒーッ!
432 :
ブロリーと寝たいオリ豚
◆VQbbGKDX6Y
:2010/03/09(火) 03:39:36 ID:7cz2i1Kw
再うpお願いできますかぁ?
433 :
じぷねす・クライスラー ★
:2010/03/09(火) 08:12:52 ID:???
再うpされたら急いでください。
次の企画、ぼちぼち始めたいんで。
君には議長監修でシナリオやってもらおうと思ってるから、
そっちも温めておいてください。
434 :
モラシム
◆dzONeltPog
:2010/03/09(火) 08:37:17 ID:???
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org711313.zip.html
burori
再ウp
435 :
ブロリーと寝たいオリ豚
◆VQbbGKDX6Y
:2010/03/09(火) 22:10:42 ID:7cz2i1Kw
おっけー!
技の再調整とAAちゃんの弓技を追加。
【弓技】
主にダメージを与える技能ではなく、敵の動きを止めたり、能力値を下げる等妨害をメインとした技能。
436 :
モラシム
◆dzONeltPog
:2010/03/10(水) 08:39:04 ID:???
AAちゃんは魔法もある程度使えて妨害もできる。
専門家には劣るが、使えなくはないキャラだ。
とくにブリザラは使える。
あとモブのセリフとかあったら急いで修正してくれ。
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