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モラシムとじぷねすの愛情あふれる対談、公開中!!
 
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レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
ぼぼぼーぼぼーぼぼ

1 :オリジン ◆IF2145ID.. :2008/06/04(水) 00:03:31
立てますね(・∀・)ニヤニヤ

101 :将太 ◆X4nmCShotA :2008/06/22(日) 20:48:21
うーん…
悩みますね^^;

102 :オリジソ:2008/06/22(日) 21:58:23
大空洞内部で修行中…。
マスター魔法入手まであと少し^^

103 :オリジソ:2008/06/22(日) 22:01:19
>>93
360でAAA社からRPGが発売されるようですぜ!

>>94
スタオーといいテイルズといい何故360なんだチキショー(汗

>>95
マリアたんは俺の嫁ッ!!

>>96
こんばんゎ将太さん(・∀・)ノ
超久々にFF7やっとりますw

104 :MEBIUS ONE ◆eIMEBIUS.M :2008/06/22(日) 22:22:56
VGAカード変えてからPCばかりだったから
来週ゲームが出るんで買ってみようかと・・・・

PCの方は絶好調です。
デフォルトコースレコード更新まで後1秒!
(詳細はゲーム板に・
レース関係に興味のある方はどうぞ)

105 :将太 ◆X4nmCShotA :2008/06/23(月) 23:08:37
自分的には白魔道士が似合っている感じがします^^;

106 :Morassim:2008/06/24(火) 20:14:18
>>105
OK
実はMEBIUSさんが僧侶という役どころなので、
習得技能や装備品で個性をつけよう。
事実、クローンゲームの「ドラゴンファンタジー」では
僧侶と白魔を明確に区別してる。
習得技能の系統などのご要望があればなんなりと仰ってくれ。
できればゲーム板で詳しく論じてくれるとありがたいぜ。ブヒヒ

107 :Morassim:2008/06/24(火) 20:17:41
失礼、言い忘れた
序盤の八戸市の酒場にはルイーダという管理人がいる。
この女性に話しかけると、好きな仲間をパーティに加入させられる。
ただし、ゲームの進行度による。
最初はMEBIUSさんだけなので、後半が凄く楽しくなるよ。

ゲーム板
http://www.negibbs.com/game/

108 :オリジソ:2008/06/26(木) 01:22:46
なんかゲーム板の方で面白い企画やってるそうですね(^-^)
俺も混ぜ(以下略

109 :Morassim:2008/06/26(木) 18:58:53
うむ、オリジン殿、有り難い。ゲーマーの方は特に大歓迎。
もちろんゲーマー以外の方も大歓迎。色々な考えを述べてくれ給え。
正直3,4人で実働してるのは辛い。
グラフィック作ってマップ作って・・俺の首がちょん切られる。
じぷしの方もソニーからサントラを発売するので100曲は書きあげねばならん。

110 :Morassim:2008/06/26(木) 19:00:27
こういう掲示板もある。
もし画像素材を作れる環境にあるのならUPしてくれると助かるぜ。

ttp://zipushi.negibbs.com/upbbs/up/161.png
ttp://zipushi.negibbs.com/upbbs/


111 :legendGundam:2008/06/26(木) 20:07:40
GTA VCS(北米仕様)を破格の安さで入手

112 :オリジソ:2008/06/27(金) 01:27:21
>>モラさん
洞窟とかのマップや道具を作成したい、激しくしたい、とってもしたいです(*^-^)
近いうちにツクール2000購入しますw

>>黒霧さん
北米仕様…日本版とどう違うんだろか(汗

113 :じぷし ◆uZa4kkUiH2 :2008/06/27(金) 14:56:21
>>109
これまでに何曲書いただろう。。。
10曲も書いていないような。。。

>>112
ちなみにバリューね。
今まで製作そのものに関わっているのはモラシムだけだったから、
これでなんとか楽になりそう。モラシムが。

114 :議長 ◆4eq5Z7UCHM :2008/06/27(金) 16:43:23
オリジン殿は職業何にするんだ?顔殿が忍者、将太殿が白魔道師・・・。
モラシム君が勇者だったりするんだが・・・。


115 :オリジソ:2008/06/27(金) 20:23:18
>>113
バリューって(・∀・)?

>>114
魔法戦士とか…ダメですかね^^;

116 :モラシム ◆UxctsXP4i6 :2008/06/27(金) 21:34:21
>>112
マップや道具を作成するだけならどんどんお願いします。
正直しんどい。今後議長さんがシナリオをどんどん追加していくので、
それに合わせて、色々とお願いします。
シナリオに影響しない隠しマップなら特に歓迎しますです。

ただし、既存のデータに関する改変は遠慮してもらうことになるかも。
何故かというと、本作では「地図表示システム」「パーティ入れ替えシステム(ドラクエ歩行含む)」
などで複雑な変数・スイッチ処理を行っており、その手の数値の管理は
一個人が行った方が齟齬がなくスムースに行くと思うのです。
それらのシステムを組み込んだのは実は俺なんで、その都合なのね。

道具や特殊技能などの設定については、何も入力されていない項目であれば、
自由に改変してもらって構いません。戦闘アニメなどについても同様です。
僕も基本はそこから出発して、クローンゲームの改造などを行いました。

>>113
モロ4年ぐらい前のMIDIも使ってるからそれもCD出しちゃいな☆

117 :モラシム ◆UxctsXP4i6 :2008/06/27(金) 21:37:42
じぷし
表示行数、改行数の改変とか頼む
規制が・・・

>>114
トンズラも勇者なので被るのはこれ以上増やしたくない気がする。戦士系寄りの万能型、で魔法戦士ていい感じだ
ネタメイカーを倒すころには頃にはネタメイカーとプロヴィデンス君が加わって、パーティが2組作れるようになる
(実動するのは1組のみで、パーティ画面上でパーティを選択する・・まぁこの辺は実際入れ替えシステムを遊んでみて。)

今のところ未設定なのは連合兵君だが、旧ねぎBBSでは大変世話になった。
白兵戦型のモビルスーツの設定が上手い。ただ、議長シナリオ自体がコンパクトにまとまっているので、
ウーマロやゴゴのような扱いの仲間が増える可能性もある。
■万能型:
モラシム(ニート、勇者)、プロヴィデンス(黒騎士)、ネタメイカー(皇帝)、
じぷし(唯一神)、議長(賢者)、トンズラ(勇者の父親)、先代ねぎ王(魔人)、オリジン(魔法戦士)、
■魔道士型:
MEBIUS(僧侶)、Q(魔法使い)、AAちゃん(美少年店員)、
魔女H(先輩)、5g@泉麻紀子(ポケモンマスター)、吟(吟遊詩人)、将太(白魔道士)、
■打撃戦士型:
ペニー(ゴッドハンド)、ななこ(主婦戦士)、ガルマ野比(無職)、
デラーズ(魔王)、石川(ダークナイト)、顔(忍者)、六花(猫魔道士)、

未定:連合兵(???)、

118 :モラシム ◆UxctsXP4i6 :2008/06/27(金) 21:40:17
>>115
T2000の廉価版。敵キャラHPの上限変更や、mp3ファイルを使用可能にするなど、
まぁまぁ便利になってる。厳密には上位互換ではないが、そこは実際に使ってみるべ。
念のためオリジンもツクール2000VALUEを買ってみてくれ給え。
http://www.shopping-search.jp/cgi-bin/search.cgi?key=2000VALUE&cat=

119 :モラシム ◆UxctsXP4i6 :2008/06/27(金) 22:09:19
つーか理論上はパーティ入れ替えは40人まで可能。
ナタリー、シャクティ、カテジナ、アンチモラシム・・・
まだだ、まだ終わらんよ、キラ・ヤマト君!

120 :legendGundam:2008/06/27(金) 22:35:39
GTA VCS(北米)
納豆食ったら中から炭酸が!的な驚きがあるかないかの差

121 :モラシム ◆UxctsXP4i6 :2008/06/27(金) 23:29:03
納豆には黒酢の三倍酢を入れると美味いのだ。

アングラネッツの最新体験版が出来たのだ。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org13146.zip.html
1234
MEBIUS戦のBGMをイベントシーンに一部実装したのだ。
その他については、イベントの流れをみるために最低限のものだけ入れてるのだ。
モンスターデータは一部のみで、ガルマ野比はHPが10と、初期データのままなのだ。
ご了承ください。
モラシムの部屋には、家の外のツタを調べれば行くことができます。
階段を下りると自動的に外に出るので、残念ながら一階の姿を見ることはできません。
あと、
部屋の中には全能力値が500アップするアクセサリーなんてありませんし、
プレステと本も調べても何も起きませんよ。本当です。

体験版のイベント設置数の都合上、ペニーさんの石社に色々と仕掛けをしてあります。

122 :オリジソ:2008/06/28(土) 01:32:32
早速体験版をダウンロードしました(・∀・)
色々練習してみますね…。

123 :オリジソ:2008/06/28(土) 01:42:39
ここでの体験版とはツクール2000の体験版の事です^^
アングラネッツの体験版も後ほど拝見させて頂きます。

124 :モラシム ◆UxctsXP4i6 :2008/06/28(土) 09:50:36
体験版は制限があるが、特殊技能の設定、アイテムの追加、
マップの追加(イベントは10個まで?)など、非常に多くの機能を備えてる。
2003以降の体験版とは大違いなのだ。

まぁ荒削りだから気にするな
エポキシパテの使い方を誤るような人間のすることだ

125 :じぷし ◆uZa4kkUiH2 :2008/06/28(土) 10:44:24
>>121
違うのだ、モラシムorz
あの曲は戦闘シーンで使ってもらわんとorz

126 :モラシム ◆UxctsXP4i6 :2008/06/28(土) 12:02:53
>>121
うむ。分かった。
メビウスと二人で歩くシーンは船のにするよ
戦闘シーンについてはCルート待ち。
最初の戦闘で凄い曲を出してしまうと色々とまずいのだ

127 :じぷし ◆uZa4kkUiH2 :2008/06/28(土) 13:08:08
>最初の戦闘で凄い曲を出してしまうと色々とまずいのだ

うん、それなんとなく分かる。
その後のボス戦がかなーりしょぼいですからねえ。

128 :ペニー(;´Д`)♂':2008/06/28(土) 16:24:35
>>121

2011年の7月から、納豆にはネギとかつお節以外は入れちゃいけなくなるんだぬ

(;´Д`)♂'


特大こんにゃくに切れ目を入れて、納豆を1パック。
そこに ぽにょ を入れて…

ぽにょぽにょ

ぽにょぽにょ

するんだぬ

(;´Д`)♂'糸ひきティンコ

129 :MEBIUS ONE ◆eIMEBIUS.M :2008/06/29(日) 18:18:33
>>121

初めてやったけど良かったよ
久しぶりのキーボード操作だったけどやりやすかった
コンシューマー専門のゲーマーには少しやり辛いかも
PCゲーマーならやりやすい
思ってた以上に本格的だったんでビックリ
製作に携ってる人たちは大変でしょうね
体調など崩さず完成の日を楽しみにしてます(_ _)

130 :モラシム ◆LhBQmNOCCs :2008/06/29(日) 19:14:22
おk
僧侶MEBIUSがラスボスになるという展開もあるかもしれない。
MEBIUSさんの発言しだいでは、隠しボス・・フフフ
また、オリジン君も協力してくれるのでありがたい。
やり辛さに関しては初心者用の措置をそこかしこに設けてあるので
改善の余地があります。議長母なんかとくに・・フフフ

131 :モラシム ◆LhBQmNOCCs :2008/06/29(日) 19:21:46
飛空艇のグラフィックは・・・
分かる人には分かるwww
横が24ドットまでなのでメインスラスターの表現を甘くしたのだ。

冒頭のMEBIUS戦は、通常戦闘のBGMを使います。
戦い方を覚えてもらうために、最強の僧侶には仕方なく手加減してもらってます。

132 :MEBIUS ONE ◆eIMEBIUS.M :2008/06/29(日) 19:35:46
元のシステム的な問題なんだろうけど
ランタイム無いとプレイできないのが少し痛いかな・・・
完成してアップする時は注意書きして置くと良いかも

133 :モラシム ◆LhBQmNOCCs :2008/06/29(日) 20:11:26
あぁ、それもあるね。
どのキーがどの機能を持っているか簡単な説明も入れるべきかも。
CとかBが実はメニュー&キャンセルボタンになってる
だからいちいちEscキーを押す必要が無いのだ
指が疲れるしね

134 :MEBIUS ONE ◆eIMEBIUS.M :2008/06/29(日) 21:57:24
一応入れておいたほうが良いかも

135 :オリジソ:2008/07/01(火) 14:04:35
VXの体験版もやりましたが、メモリー容量が少ない上に、セーブもできなかったんでイラッときました(T_T)

136 :オリジソ:2008/07/01(火) 14:09:14
2000の体験版で作成したアイテムデータを、そのままモラさんかじぷしさんのとこに送る事はできないのかな?

137 :じぷし ◆uZa4kkUiH2 :2008/07/01(火) 15:55:34
んーどうなんだろう。モラシム待ちです。

138 :モラシム ◆LhBQmNOCCs :2008/07/01(火) 19:23:55
>>135
2003以降の体験版は糞ですぞ。
2000体験版の機能が多すぎた反省だ!(笑

>>136-137
疑似的にはできます。
アイテムデータそのものを独立したファイルにすることはツクールの仕様で無理なんですが、
ゲームプロジェクトを適当に作ってどっかに上げてくれるだけでおk
そして、こちらでDLしてT2000VALUEで開いて、アイテムデータを「複数コピー」して
一度そのプロジェクトを閉じて、アングラネッツ本体に組み込んでみます。
おそらくこれでできるか?既存の体験版をいじっても、一からプロジェクトを適当に作ってもおk
プロジェクトを一から作ってもアイテムの上限数は100程度はあったはず
基本的なデータを設定するだけしたらあとは
この理論だと特殊技能や戦闘アニメも製作可能・・

上限数が気になるなら複数コピー(上限数)→末尾の項目→ペースト
これで上限数が伸ばせるはず。T2000体験版の仕様です。

実はダークナイト石川とか黒騎士プロヴィデンスの暗黒武器が
1,2種類しかないんですよ。マップの設定ばっかりでね。
助かります。

139 :モラシム ◆LhBQmNOCCs :2008/07/01(火) 19:28:39
実はアングラネッツの戦闘アニメも特殊技能も、
体験版でプロジェクトを作った時のデフォルトのデータとソックリ
名前と効果量をいじっただけなのさ。RTPさえインストールされてればおk
だから画像素材が無くてバグるということも無い。
アイテムのほかにも魔法、特技なんかも待ってるーのよ

140 :モラシム ◆LhBQmNOCCs :2008/07/01(火) 20:30:05
http://jp.youtube.com/watch?v=rNVJ95qplQo&feature=related
FF5が無性にやりたくなてきた

http://jp.youtube.com/watch?v=swA2O_QT8Ig&feature=related
神谷浩史……。

141 :オリジソ:2008/07/02(水) 19:26:59
武器作成(剣&槍)完了(・∀・)
だけどうpの仕方がよーわからんorz

142 :モラシム ◆LhBQmNOCCs :2008/07/02(水) 19:43:32
ttp://search.yahoo.co.jp/search?p=
%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%80%E3%83%BC&search.x=1&fr=top_ga1&tid=top_ga1&ei=UTF-8
アップローダーというのは所定の形式のデジタルデータを
我々のPCとは全く無縁のデータセンターのようなところに一時的に預けておく仕組みのことだ。
たとえばファイルを「圧縮」すると、フォルダではアップロードできないところが
例えばZIP,7zなど所定の形式に一まとめになって、アップロードできるのだ。
アップロードの仕方はそのアップローダーによって様々だが、
まぁ大丈夫だ。君なら出来る。
出来なければ俺の水虫が悪化する。それだけのことだ。ブヒ・・


143 :モラシム ◆LhBQmNOCCs :2008/07/02(水) 19:49:38
 オ リ ジ ン フ ォ ル ム


911  5g@泉麻紀子◆K45As0/. ヒョウタ萌え   2008/05/17(Sat) 21:57

プラチナはね、7月の映画上映に間に合うょうに
発売すべきだったと思うの。
ギラティナもオリジンフォルムになることだし。
何ょりもシェイミの配布をプラチナで受けられないというのが…

何考えてんでしょ? >株ポケ

144 :オリジソ:2008/07/02(水) 19:56:17
>>142
お手数おかけして申し訳ないです(汗
ところでアングラネッツって数値的にインフレを起こしているゲームですか?
武器とかかなり強く設定してしまったんで、調整してからうpろうかと思います。

145 :legendgundam:2008/07/02(水) 20:24:30
クロノトリガーがDSで出るみたいだな

146 :モラシム ◆LhBQmNOCCs :2008/07/02(水) 20:31:10
ええええええええええええええ????????????

147 :モラシム ◆LhBQmNOCCs :2008/07/02(水) 20:34:00
>>144
ううん、強さは気にしない。
トライ&エラーを繰り返しながら調整していくからさ。
データを見れば分かると思うけど、まだ全然設定してないの
基本的なデータさえオリジソが設定してくれれば、俺だけじゃなくて
色んなプレーヤーの意見を聞きながら、アイテム、雑魚ボス問わず変えていくよ。

>>145
詳しく

148 :モラシム ◆LhBQmNOCCs :2008/07/02(水) 20:42:59
VALUEでは敵モンスターの最大HPが99999までになっている。
だから全能力500うpでもかまわないぜ

149 :オリジソ:2008/07/02(水) 21:29:13
>>モラさん
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org18086.zip.html
こんな感じでよいのですかな?
パス:megabbs

>>黒霧さん
亜qw背drfgtyふjきおlp;@:
くぁw背drftgyふじこlp;@:「」
くぁw背drftgyふじこlp;@:「」
亜qw背drftgyふじこlp;@:「
きいいいいたああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
出島?

150 :MEBIUS ONE ◆eIMEBIUS.M :2008/07/02(水) 22:19:56
本格的になってきたね。
楽しむ方も心して掛からねば

151 :オリジソ:2008/07/03(木) 00:56:04
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org18336.zip.html
ワールドマップらしきものの一部を作成しました。
見れるかな?(汗
すっげー適当なので気に入らなかったらアボーンしてくださいです(汗

152 :オリジソ:2008/07/03(木) 00:58:00
パスはmegabbsです(´・ω・)ノ

>>150
剣とワールドマップらしきものの一部を作成しましたー(汗

153 :legendgundam:2008/07/03(木) 09:13:35
今年のテイルズ
DS ハーツ
PSP レディアントマイソロジー2

154 :モラシム ◆bMPieoBOLc :2008/07/03(木) 10:17:26
オリジソ・・・??
体験版へのショーットカットだけじゃ何もデータが入ってないぞ。
「Monster」「Sound」とかが入ってる大元のフォルダ自体を圧縮しなきゃならん。
それとも俺のVistaがイカレたか・・

155 :モラシム ◆bMPieoBOLc :2008/07/03(木) 10:19:51
例えばプロジェクトフォルダ
「アンダーグラウンドインターネッツ体験版Ver.4.8」
の中には様々なMap、戦闘背景、モンスター画像などの素材が入っている。
ゲームを起動するための少年のアイコンも入ってるよね。
だから、
「アンダー〜」とかの、プロジェクト全体を包括しているフォルダを、
圧縮しなけりゃ意味が無いのよ。
アイコンクリックして体験版が起動しても・・・起動しただけだったw
これは体験版で一からゲームを製作した時も同様なのね。

156 :モラシム ◆bMPieoBOLc :2008/07/03(木) 10:36:30
>>153
テイルズってのはどんな感じだね?


157 :モラシム ◆bMPieoBOLc :2008/07/03(木) 11:36:46
ツクールでは属性を複数持つ武器も設定できたりします。
属性が重複すると相殺したり倍加したりするので、
ペニーさんは攻撃力が300程度しかなくても1000近くのダメージを
連発できたりします。
「爪」に弱く「雷」に弱い敵に
雷のツメでクリティカルヒットを出したり。

158 :モラシム ◆bMPieoBOLc :2008/07/03(木) 11:39:18
そういう属性の相性を最大限に考えないと倒せないような強敵も
データ的には用意しようかなと思います。
じぷしに幽閉された先代ねぎ王とか。「うひょひょひょ!」

159 :オリジソ:2008/07/03(木) 21:09:29
あのーすみませんー
モラさんいたら応答をぉー

160 :オリジソ:2008/07/03(木) 21:46:39
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org18879.lzh.html
こここここここ今度こそこんどこそ(;・ω・)
パス:megabbs

161 :モラシム ◆bMPieoBOLc :2008/07/03(木) 21:59:06
RTPごとうpしちゃだめだぉー
体験版がバグるぞー
「Project1」だけでいいんだぜ
ヨロシク

よしDLして解凍中だ

162 :モラシム ◆bMPieoBOLc :2008/07/03(木) 22:04:33
ちょwww
主人公一番目wwwwww
ミニにタコができるww

163 :オリジソ:2008/07/03(木) 22:06:15
アイテムとマップ、あと呪術士(いるのかな?)の魔法に魔法使いの基礎魔法…(´・ω・)

164 :モラシム ◆bMPieoBOLc :2008/07/03(木) 22:19:04
うむ、確認した。ありがとうブヒ。この調子で頼むブヒ。
アイテムの丸印は無くてもいいぜ。
あとは、強さごと、カテゴリーごとにまとめてくれると設定が楽になるブヒ。
特殊技能も同様で、「==魔法使いQ用技能==」「==オリジン専用技能==」……
といった感じで自由に設定してくれ。
ワールドマップは基本的な構造さえしっかりしてれば、素材はこっちで差し替えたりできるブヒ。

あとポケモンダイパ持ってるならWi-FIで交換しないか?w
もう3ヶ月ぐらいやってないから、ディアルガ・パルキアが120匹ぐらい余って大変だ。
湖の三匹もな。個体値・努力値などが低い奴でよければ無料で放出する。
ていうか改造コードじゃなく、セーブデータ管理ツールでセーブファイルをコピペしてるから
理論上は譲渡可能匹数は無限なんだな。改造じゃないからDSカードがバグることもない

165 :オリジソ:2008/07/03(木) 22:21:22
申し遅れました(汗
●印の付いてる武器は非売品という扱い…で
売ったら二度と手に入らないよー的なw
だから破格の値段で売れるよう、値段は高めに設定してあります。

166 :オリジソ:2008/07/03(木) 22:26:09
ポケモンダイバもってないです;;

167 :モラシム ◆bMPieoBOLc :2008/07/04(金) 11:05:27
そうか。

とりあえずゲーム板や避難所のほうに
大体のジョブ設定は上げておいたヵら、分らぬことは
どんどん質問してくれ
ペニーさんは神様だから武道家じゃなくてゴッドハンドにしたのよ
ドラクエにもFFにも登場するすんごい職業(か武器)

168 :モラシム ◆bMPieoBOLc :2008/07/04(金) 13:36:15
ルーラとダテレポを実装した

凄すぎるww
ペニーがすぐ仲間になるwwww

169 :オリジソ:2008/07/05(土) 05:35:50
起きた起きた(つω`)
ペニーさんの武器作ってるけど名前がすごいw
イカくさい小手とかアンモニアクローとか、キノコ型グローブとか…、ネタ武器ばっかw
でも性能はまとも(^_^)
ふざけ過ぎてるようなら作り直します。
一部の非売品はマジな名前です。
カイザーナックル、雷光の小手などなど…(*´ω`)

170 :オリジソ:2008/07/05(土) 05:40:12
そしてモラさんの特殊技能も作成中。主に剣技。
掛け声は「つわああああああああ!」
ところでじぷし神の武器って何スか?剣? 
一応、剣は使うキャラが多そうなので、数を多くしました(*゚ヮ゚)


あと…雑魚戦闘曲の事で提案があります(*゚ヮ゚)ノ

171 :議長 ◆4eq5Z7UCHM :2008/07/05(土) 09:26:26
楽器です。

172 :MEBIUS ONE ◆eIMEBIUS.M :2008/07/05(土) 09:38:57
そうするとクラリネットかキーボードかなぁ

173 :モラシム ◆zAq.XX.yU. :2008/07/05(土) 10:15:24
たしかCルートってじぷしが主人公で、初期装備が最強装備なんだな・・
でもななこさんが売り払っちゃうww

余談ですが・・
ハケモンマスターの5gさんは
半年前にモラシムとNe-Giコネクションを通してハケモン交換をして、
モラシムの部屋に5gさんが育てた最強ハケモンが入った
ハケモンボールが隠されています。

174 :議長 ◆4eq5Z7UCHM :2008/07/05(土) 10:39:41
ハケモンの設定は話が進んでからにしてくれ。

175 :◆x/rO98BbgY :2008/07/05(土) 11:15:28
どうも、はじめまして
あっちで黄緑してるものです。

176 :MEBIUS ONE ◆eIMEBIUS.M :2008/07/05(土) 11:26:54
>>175

初めまして(^^)>

177 :オリジソ:2008/07/06(日) 02:49:10
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org20947.lzh.html
パスは9998
モラシム用、魔法使い、僧侶の特殊技能の一部を作成
ペニー用、魔法使い用、僧侶用の武器作成

178 :モラツム:2008/07/06(日) 02:56:16
FF3DSチートクリア
わけわからん
レベル61程度でラスボスに楽勝だと?アルテマウェポンで数万ダメージ行ったしな
ジョブは忍者ナイト導師賢者。残すは鉄巨人だべ

>>177
おおお、ありがたや
定期的に上げてくれたまえ

179 :モラツム:2008/07/06(日) 02:58:32
ていうかオリジソと深夜に遭遇するとはな

180 :オリジソ:2008/07/06(日) 03:02:14
>>グィチュヲ様
じゃあ竪琴なんかは…

>>黄緑さん
エラッシャィ(^-^)
ここはメガビよか平和ッスw

>>モラさん
体験版だと999ダメージが最高だから(汗
モノホンの2000だと乱舞技とか作れるらしいですね^^;

181 :モラツム:2008/07/06(日) 03:10:08
良しこの調子だ。
提案だが、今回同様これまで作成したデータを
一つのプロジェクトにまとめて送ることはできるかね?
つまり、プロジェクト「A」をUPしたら、また一からプロジェクトを立ち上げるのではなく、
プロジェクトAの続きを作っていってほしいのだ。
ドラクエとFFしか知らない俺にはなかなか良い性能のアイテムぞろいだから、
プロジェクトが別々だとうっかり前のものからデータをアングラネッツにコピーしそびれて
上書きしてしまいそうなのだ。
よし
お礼だ
http://image-search.yahoo.co.jp/search?p=%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%80%E3%83%AB%E3%83%8C%E3%83%BC%E3%82%AF&ei=

182 :モラツム:2008/07/06(日) 03:12:28
>>180
ふふふ実は作れるのだよ。エンドオブハートだって、エースオブザブリッツだってね。
以前ツクールコンテストには主人公が女性の仲間に囲まれたある作品があって、
ラスボス戦ではヒロインの勇者女性の力によって数万のダメージを連発出来た。
数万だよ、数万。
だが、ドラクエ的なステータスの押さえというものにも味はあるのだ。
現にドラクエ5はなかなかのゲームバランスだ。力が180しかないスライムすら強く見える

183 :モラツム:2008/07/06(日) 03:15:00
>>180
おお、それいいね
実は吟さんって人もいるのだがね、彼も吟遊詩人で竪琴専門なのだ
共通装備があればアイテムの設定数も少なくて済む。
あとは俺がプロジェクトからいらない画像ファイルを抜くことだな

184 :モラツム:2008/07/06(日) 03:16:53
>>175
俺は決断が速いクポ
今日から君はねぎま〜クポ

185 :オリジソ:2008/07/06(日) 03:19:50
モラさんの最強技は乱舞技にケテーイw
俺もパーティに入れて貰えるのならば4桁の技を付けて欲しいブヒ…。

>>181
次回からやってみます(多分

186 :モラツム:2008/07/06(日) 03:20:48
現在のところ、仲間の数はせいぜい24人程度だ。
ある程度系統が共通している人もいるから共通武器だけ設定しても
通用するぜ。
専用武器は1,2個程度でもおk
既に設定してしまったものは
ハケモンマスターの5gさんのハケモンシステム(ゲーム板参照)に移譲する可能性もあるから、
実は自由に設定しておk

187 :モラツム:2008/07/06(日) 03:23:04
>>185
ちょwww
まだ変数やスイッチを完全には理解してないのだ
既存のプロジェクトから乱舞技だけパク・・ブヒブヒブヒブヒ

4ケタは素で可能だよ
カンストした物理攻撃がクリティカルヒットとかするとよく999ダメージが出るが、
2回攻撃武器だと999*2で1998

乱舞技っていうかはやぶさの剣みたいなのでもいいな

188 :モラツム:2008/07/06(日) 03:25:41
オリジンは魔法戦士だったね?
うーむ
主婦戦士のななこさんが「火炎斬り」とかを覚えるので、
オリジンは状態異常物理攻撃に偏った技を設定しようか。
FF10の「ベノムショットX」FF12「シオウルスポール」とか

189 :オリジソ:2008/07/06(日) 03:28:07
>>187
乱舞技ー(・∀・)
10回コウゲキー(・∀・)

>>188
ファイアカクテル>ダメージ&攻撃力低下
こんな技が多かった気が…(汗

190 :モラツム:2008/07/06(日) 03:30:46
>>189
うむ、それもおk
ななこたんは火力があるから属性打撃のみ、
オリジソは火力は劣るが追加効果がすごい。
これで差別化しよう・・・

10回攻撃はヤメレ・・俺の首が・・OTL

191 :モラツム:2008/07/06(日) 03:36:05
眠い
夜更かしするんじゃなかった
また火曜日からバイトなのに・・
働いてるって自覚が足りないな
ゲームのモラシムと一緒でやっぱりニートじゃん
だが、覚醒しなければならん
モラシムが勇者になってからの技能は今回のあの技でいいかね?

192 :オリジソ:2008/07/06(日) 03:38:37
>>190
オリジソの性能はこんな風にして欲しいのです。

HP普通、MPやや多め、攻撃力普通、防御力低い、魔力高め、素早さ低い

剣技、単体&全体属性魔法、回復魔法など幅広い分野の特技が使える。
ファイアカクテルなどの魔法は相手のステータスを下げる事が可能だが、消費MPは高め、燃費は悪い。
攻撃力も低くなく、物理屋としても機能する。
反面防御力&素早さはかなり低く、回復魔法は鈍足が祟って、その利点を生かしきる事は不可能。
最後に覚える技「グランドクロス」は聖属性の古代呪文。
単発では最強に等しい威力を誇り、軽く4桁に突入する。
単発では最強クラスの威力を誇る為、最大ダメージを競うやり込みには便利。

193 :モラツム:2008/07/06(日) 03:40:27
あ、誰かをデフォルトでにとうりゅう特性に設定して、
2回攻撃武器を2つ装備させればいいんだ。
そうすれば常時4回攻撃。なおかつ追加効果発動確率(p)も
4回とも効果が発動しない場合の確率を1から引けばいいのだから・・・
なかなか実用的な戦士になるな。
さすがオリジソ。

ブヒ

ようつべで共産党の重役が昭和天皇崩御当時哀悼の意を示さなかった動画を見た
もうあかん・・

194 :モラツム:2008/07/06(日) 03:44:04
>>192
うーむ、モラシムとの差はステータスだけになてしまうな。
だがステータスが戦士タイプなのである程度両極端なら、
使うかどうか迷う仲間にもなりそうだ。
プレーヤーを悩ませるゲームはいいゲームなんだよ。
大体その方向で設定していってくれクポ


195 :モラツム:2008/07/06(日) 03:46:21
ツクールの仕様では最大ダメージは基本的には1998。
コモンイベントを弄れば数万ダメージも夢ではないようだが・・
VALUEでも敵のHP上限は99999なのね。10万にぎりぎり届かない。
なんとかダメージのインフレを調整できぬかね?

196 :オリジソ:2008/07/06(日) 03:46:29
>>194
魔法の習得システム…。
魔法使い(Q)や僧侶(メビウス)はレベルによって魔法を覚えるが
オリ豚は書の入手によって獲得していく…。
書を入手→魔法研究所らしき所で書を解読→金を払って習得
こんな感じで…ダメ?w
ワガママばっか言っちゃってごめんなさい(汗

197 :オリジソ:2008/07/06(日) 03:48:57
>>195
VXでは万ダメージとか楽に出せるっぽいですねw

198 :モラツム:2008/07/06(日) 03:52:25
>>196
実は議長シナリオCルートでは世界図書館なるものが登場する予定だ
(避難所参照
そこで内部的にミニゲームのようなものを設定しておいて
オリジンを使うプレーヤーへ配慮しておこうか。
FF5にも古代図書館てあったでしょ?
何かああいう感じ

>>197
楽に出せるかどうかはよく分からぬが、敵のHP上限だけ99999になったので、
その他のダメージ計算は通常と変わらないみたいだよ。
イベントを組んで「じぷしに3456のダメージを与える」みたいなことはできそうだけど、
それはコモンイベントやスイッチが絡むから時間がかかりそう。
シナリオの再現がままならない今は、ダメージ上限は基本的には999ないし1998だと思ってちょ



199 :オリジソ:2008/07/06(日) 03:53:41
【魔法戦士オリジン】
年齢:20
クラス:魔法戦士
武器:剣、魔法剣

古代暗黒教団の教祖「ホンダラ」の末裔。
暗黒教団は、自ら暗黒教団を名乗っていても、略奪や殺戮は好まなかったようだ。
その教団を再建する為には、教祖ホンダラの剣かつ、頂点に立つ者の証「魔剣レヴァンテイン」の入手が不可欠である。
魔剣を追い求めて旅を続ける中、帝国からスカウトを受け、帝国に入国。
何度かモラシム達に立ちはだかる。

200 :モラツム:2008/07/06(日) 03:54:54
SchoolDaysはさすがに酷過ぎるからBPOを利用してやった
苦情受付機関ならそれを利用してやるのさ
「世界に誇るレベルにまで達した日本のアニメ文化の権威を
 著しく失墜させる残酷番組だ。深夜アニメでもやっていいことと悪いことがある。
 BPOの役割に期待・・

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