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モラシムとじぷねすの愛情あふれる対談、
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ぼぼぼーぼぼーぼぼ
1 :
オリジン
◆IF2145ID..
:2008/06/04(水) 00:03:31
立てますね(・∀・)ニヤニヤ
897 :
オリブヒ
◆VQbbGKDX6Y
:2010/02/21(日) 22:38:32
ヘビーレインってどうなのかな?
898 :
Zechs
◆Oo.t3MJhnQ
:2010/02/22(月) 00:32:27
ヘビーレイン
まずこれは操作がアレだけど話に吸い込まれる神ゲー。
とりあえずおふざけ要素と真面目要素が作りこまれている
気づいたら数時間消費
899 :
Zechs
◆Oo.t3MJhnQ
:2010/02/22(月) 00:37:37
ヘビーレインで笑ったネタ
ある女の人の所に私立探偵操作して聞き込みいくんだけど
鬼畜プレイ出きますな、過去をほじくり起こし
「あんたなんか出て行って」→探偵「あんたのせいで犠牲者増えるんだよ」
→なだめる→長い話後女泣く→無理やり抱こうとする→謎の男出現
→女をレイプ→放置w
900 :
Zechs
◆Oo.t3MJhnQ
:2010/02/22(月) 01:08:57
>>899
訂正
息子を事件で失った女性の所に、私立探偵操作して聞込みに
行くんんだけど、鬼畜プレイが出来る
事件の事思い出させる→適当になだめる→あんたのせいで犠
牲者増えるよ→女は決心し告白するが、最後に泣き崩れる
→肩に手をまわすw→激しく拒否→廊下に出ると男が出現
→女の部屋に入りレイプ→悲鳴聞こえるが放置w
なお選択肢次第では女から完全に事情を聞き出しレイプから救える
901 :
Zechs
◆Oo.t3MJhnQ
:2010/02/24(水) 00:38:51
これ飽きずにのめり込み易い
ノベルゲーではなくアクション
演出もレベルが高い、音楽と共に感情移入しやすい
箱では絶対作れないw
902 :
オリブヒ
◆VQbbGKDX6Y
:2010/02/24(水) 14:47:13
>>898
アンチャがプレイするアクション映画なら
HEAVY RAINはプレイするサスペンスドラマって感じですかな(・∀・)?
>>900
ちょwww
最近のSCEは妙にリアルなネタを仕込みすぎwww
これは面白そうだ。
俺もいつかやってみましょうかねぇ(・∀・)
>>901
やった人曰く
「真のロールプレイングゲーム」とのこと
キャラのモーションが数万パターンも用意されているとか…本気出しすぎでしょう(;・∀・)
903 :
オリブヒ
◆VQbbGKDX6Y
:2010/02/24(水) 14:50:09
そういえばアンチャ1でさえPS3の性能の3割以下しか使われていなかったとか。
アンチャ1も水の表現なんかほぼ実写と同じなのに(汗
904 :
Zechs
◆Oo.t3MJhnQ
:2010/02/24(水) 18:40:21
>>902
アンチャーに比べて色々やらされるぞ
女捜査して素手で強盗と戦ったり
イカツイおっさん操作してして赤ちゃんあやしたり
高速道路逆走したり…
しかも絶妙なタイミングでコントローラ振らされる
やっていて飽きが来ない所が神w
905 :
Zechs
◆Oo.t3MJhnQ
:2010/02/24(水) 19:39:46
ヘビーレイン笑いネタ
イカツイおっさんのコンビニでの事情聴取
店内ウロウロふらふらして床に落ちたスナック菓子踏みつけ
店員専用ドアを強引に押し開けようと店長は何事もなかったかの
ようにレジで仕事w
店主に事情聴取、店主は折り紙殺人犯に息子殺される
今回も例の如くテキトーにボタン押したら
探偵「あんたの手がかりが子供を救うんだ!」
店主「私は…誰も救えないんだ」
探偵「あんたのせいで死ぬかもよ」
(もの凄い憎たらしい小馬鹿にした顔)
店主「もう帰ってくれ!!!」
探偵「あんたの気持ちは分かるよ」
(映画に感動したDQNみたいな顔)
店主「あんたには分からないよ…」
906 :
Zechs
◆Oo.t3MJhnQ
:2010/02/24(水) 19:51:01
他の笑ったところ
一番最初、妻が荷物持ちを頼む→うん、いいよ→放置、コンポの音楽聴き
TV付ける、ラジコンいじる→妻苦笑い
妻「皿並べて!大切な奴だから気をつけてよ」→コントローラの操作ミス
→フリスビー感覚で投げつけるwしかみやる毎に妻キレるw
息子の見ているTV消すw→部屋から離れる→息子TV付ける
→息子のTV消すw→息子キレる
ちなみにTVの前で邪魔しても文句言わないw
警部のネクタイしめるのを最後の一手でミスったら無駄に
ネクタイをほどけた状態まで戻すFBI捜査官w
907 :
Zechs
◆Oo.t3MJhnQ
:2010/02/24(水) 21:14:34
OSのスリムアップで使用できるメモリ領域が増えました!
近年SPEの潜在能力が開花してきたイメージの強いPS3ですが、
SCEEが公開した新しい技術文書からファームウェアのアップデート
によりOSのメモリ使用量が減り、ゲームや開発に利用できるメモリ
の量が70MB増えた事が明らかになりました。
以前からPS3は使用可能なメモリの少なさが問題視されていましたが
、これにより大きな改善が見られる事になるかもしれません。
開発に利用可能なメモリの詳細について、資料にはメインメモリで
あるXDRが249MB(256MBの内、osが7MBを使用)、そしてRSXと繋がる
GDDRが213MB(256MBの内、osが43MBを使用)と記されており、
計462MBがゲームに利用可能になり、50MBがOSに占有されている事
明らかにされています。(以下略
908 :
Zechs
◆Oo.t3MJhnQ
:2010/02/25(木) 18:07:29
箱完全終了のお知らせ
2010年02月25日
[PS3] WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出- 5/27発売
楽天ハピネットより
発売が5/27に決定、初回限定版も発売決定
予約特典はスティックポスターセット
限定版には、イラストレーションブック、オリジナルサウンドトラックCDを同梱
カワタヒサシの手によるリニューアル
デザイン設定・CG製作等を担当し、ビジュアルを全て新しく描き下ろし
モーションポートレートの導入
キャラクターの表情やしぐさが従来のアドベンチャーゲーム
とは比較できない程豊かになり、高品質で臨場感あふれる画面を構築
ヘビーレインのせいでスレ連続投稿してしまったスマソ
909 :
オリブヒ
◆VQbbGKDX6Y
:2010/02/28(日) 01:41:41
コントローラー振るってWiiみたいですのぉー(*´Д`)
EOEそろそろ終わりそうなんで新ゲー買ってみた…。
そのタイトルは…なななんと
『 ラ ス ト リ ベ リ オ ン 』
なんかね、日本一がマジでやばい状態になってしまったと聞いてね、つい買っちゃったのですよ(つД`)
実はまだ封を解いてないw
910 :
オリブヒ
◆VQbbGKDX6Y
:2010/02/28(日) 01:47:24
第 3 四半期に入り、『アンテフォナの聖歌姫〜天使の楽譜 Op.A〜』
『ラピュセル†ラグナロック』などの新作オリジナルタイトルを発売したものの、計画に対して初回受注状況が大幅に下回る結果となり、その後の追加受注状況も非常に厳しい状況となっております。
来期以降発売を予定し、現在開発を進めているタイトルについても、改めて販売見込みや品質等を再検討した結果、制作中の2タイトルに関して、
今後の販売見込みが非常に厳しいものになるものと判断し、開発を中止し、特別損失として
開発中止損失 80百万円を計上することといたしました。
当期純利益につきましては、上記事項に加え予想に見込んでいなかった上記 1.の特別損失を計上することにより、前回予想 53百万円から△358百万円に業績予想の修正を行います。
PDFファイル
ttp://nippon1.co.jp/news/pdf/2010/20100205_1.pdf
911 :
オリブヒ
◆VQbbGKDX6Y
:2010/02/28(日) 01:53:12
日本一、代表取締役も変わってしまったようです;;
倒産間近っぽい、どないしよ(つД`)
マジヤバいよ(つД`)
912 :
Zechs
◆Oo.t3MJhnQ
:2010/02/28(日) 08:26:38
でもPS3でソフト出してくれるみたいですよ
そう言えばバンダイナムコも大幅赤字だそうで
WIIと360が大して売れずゴッドイーター
の黒字を食いつぶしたらしい
ちなみにゴッドイーターは50万本の出荷
913 :
Zechs
◆Oo.t3MJhnQ
:2010/02/28(日) 08:29:27
テクモはコーエーに吸収されるし…
日本一はどこかに吸収されるだけだと思いますよ
914 :
Zechs
◆Oo.t3MJhnQ
:2010/02/28(日) 19:02:21
日本一社長がtwitterで任天堂の事を語ったところ
妊娠が発作起こして謝罪させた模様
ttp://jin115.com/archives/51641469.html
915 :
Zechs
◆Oo.t3MJhnQ
:2010/03/01(月) 19:47:29
一部のPS3でトラブル発生
薄型以前の人は本体の電源を付けないで
おきましょう
916 :
Zechs
◆Oo.t3MJhnQ
:2010/03/01(月) 20:03:22
薄型Fw3.15異常なし
917 :
Zechs
◆Oo.t3MJhnQ
:2010/03/01(月) 22:58:36
:Zechs ◆Oo.t3MJhnQ :2010/03/01(月) 22:54:43 ID:???
174 ぬさん [2010年3月1日 18:45] d47963b2
1177. 名無しさん 2010年03月01日 16:14 とりあえず公式でメンテ終了告知まで待ってくれ。だそうだ。PS3いじらないでそのまま置いといて、
公式確認後に起動してくださいってさ。破損データ等は日付関連で逝かれるっぽいので、とりあえず復旧してから対応だそうで。電話してみた。
1102. 名無しさん 2010年03月01日 16:04 「PSNは明日の朝までに直る」「セーブデータやトロフィーに関しては心配御無用」
ttp://www.examiner.com/examiner/x-12218-Video-Game-Examiner~y2010m3d1-PSN-Up-and-working-properly
918 :
Zechs
◆Oo.t3MJhnQ
:2010/03/02(火) 19:42:23
問題解決w
ttp://dps.dengeki.com/2010/03/02/p13660/
919 :
Zechs
◆Oo.t3MJhnQ
:2010/03/04(木) 17:35:43
ブリュンヒルデってそんなに強いのか
まともな装備せず(雷耐性30%、武器改造無し)で
序盤相手の出方を伺い残り時間が半分になった段階で
ゲージが3分の1しか貯まっていない状態で
怒涛のラッシュしたら残り時間3秒、HP4分の1以下
で勝てたぞ。ゲームオーバーしなかった
その代わりにゴッドオブウォー並の余裕の無さだったw
FF13で縛りプレイしたら楽しいぞw
920 :
Zechs
◆Oo.t3MJhnQ
:2010/03/07(日) 01:35:30
バルトアンデルスは撃破
実は3回程度死んだが第二形態が意外に余裕で倒せること
に気づいた。第一形態は普通にブレイク狙いつつ倒せば
良いとして第二形態なのだが、こいつ溜め始めたら
全員で一斉攻撃して怯ませると良い強力な攻撃も威力が
大幅に下がり脅威でなくなる。
初バトルだと物凄くビビる敵なのは間違いない
921 :
オリブヒ
◆VQbbGKDX6Y
:2010/03/08(月) 02:05:10
>>912
SCEと日本一は仲良しっぽいですからねぇ(汗
トロステに日本一作品のキャラが出てる事も珍しくな(以下略
>>914
そういえばゲハ板潰れたみたいですね(・∀・)
あんな害しか生まない腐った板なんて滅びてしまえばいいのです(・∀・)
>>915-918
EOEのトロフィーが消えてしまった…が
同期していたので復旧できましたよ、とw
>>919
ブリュンは結構強かった。
GOWで思い出した。
3のクオリティ、相当すごいっぽいですぜ(;・∀・)
ttp://wapuwapu.com/archives/52561783.html
ヘリオス?の首を引っこ抜くシーンとかすげえリアルww
>>920
デストルドーはもうみたくない(つД`)
あれで何度殺されたものかw
倒した後でタメ中にある程度ダメージ与えれば弱体化するという事実を知ったw
922 :
Zechs
◆Oo.t3MJhnQ
:2010/03/08(月) 13:10:40
バルトさんの楽な倒し方
第一形態
ブラスターX2、アタッカーでブレイク狙い
やばくなったらディフェンダーとヒーラーX2
第二形態
ブラスター、アタッカー、でブレイクをためつつエンハサーで
各種ガード固める。
弱タメ攻撃はアタッカー、ブラスター、ヒーラーで持ち直す
奴の強大攻撃の準備に入ったら全員攻撃モード
そして弱体化した攻撃を回復し以下繰り返し
923 :
Zechs
◆Oo.t3MJhnQ
:2010/03/08(月) 13:13:31
インタビューだけ見ても神ゲー確定
☆Sony「GOW3はグラだけに注力すれば箱○を更に引き離す事も出来た」☆
・開発期間3年
・クレイトスは2万ポリ
・タイタンが一番大変だった
・プレー時間は13〜20時間
・4つの武器は全て主力として使える
・E3後の半年間でパフォーマンスが劇的に向上
・まだまだPS3には余力があると考えている
・一番重視したのはグラフィックでなく面白さ
・追加スキンはAmazon、Gamestop、限定版特典と通常版一種
・他の神々の追加スキンもDLC配信するかも
924 :
オリブヒ
◆VQbbGKDX6Y
:2010/03/09(火) 03:06:51
おいおい…グラフィックに専心しなくてもあのクオリティなのかい(汗
PV見た感じアンチャ2以上だったような気もする。
925 :
ブロリーと寝たいオリ豚
◆VQbbGKDX6Y
:2010/03/09(火) 03:40:48
猛烈に眠い、寝よう(汗
926 :
Zechs
◆8d9BmqerXI
:2010/03/09(火) 09:55:09
知っているかい最近のPS3はアップデートで
メインメモリーが70MB増えた
ゴッド3はそれ以前に作られられたから
更なる超進化が出来そうじゃ
927 :
Zechs
◆8d9BmqerXI
:2010/03/09(火) 10:01:31
ゴッド関連
ttp://www.ps3-fan.net/2010/02/god_of_war_iii_iii.html
ゴッド3レビュー
tp://www.ps3-fan.net/2010/03/_iii.html
ゴッドコレクション
ttp://www.ps3-fan.net/2010/03/post_387.html
928 :
モラシム
◆dzONeltPog
:2010/03/09(火) 10:58:14
Wikipediaによると、
スーパーサイヤ人は通常時の50倍の強さで、
同2は2倍の強さ、同3は2の4倍の強さだとされる。
スーパーサイヤ人が初期時1億5千万の戦闘力だというので、
そこから算出すると、2は最低3億、3は12億ということになる。
4は不明。
エネルギー消費に関しては4で解消されたようだ。
「従来の超サイヤ人(特に超サイヤ人3)の欠点でもあった激しいエネルギー消耗による
肉体への負担とそれに伴う変身時間の減少といった問題は超サイヤ人4への覚醒によって解消された。」
「ただし、従来の形態とは異なり、サイヤ人特有のサイヤパワーでないと力を回復することはできない。
このため、超サイヤ人4の状態で負傷した場合は仙豆を使用しても効果は得られず、
新たにサイヤパワーを取り入れる以外に回復する手段はない[45]が、
一星龍との戦いにおいて悟空はサイヤパワーを限界以上に取り込むことによって回復するだけでなく超サイヤ人4の限界を超えることに成功した。」
929 :
モラシム
◆dzONeltPog
:2010/03/09(火) 11:08:58
気になるのはポタラである。
孫悟空とベジータが合体する際に使ったのは老界王神のポタラである。
また東の界王神とキビトが合体する際、互いのポタラを一個ずつはずして合体したが、
はずしたほうのポタラはひと組残っていたはずだ。
もしかしたら、スーパーサイヤ人4のベジットも存在しえたのかもしれない。
スーパーサイヤ人1あるいは2の状態のベジットですら、
悟飯、ゴテンクス、ピッコロを吸収した魔人ブウを圧倒したのだから、
SS4のベジットの戦闘力は、まさに計り知れないだろう。
930 :
ブロリーと寝たいオリ豚
◆VQbbGKDX6Y
:2010/03/09(火) 22:43:20
>>926
アンチャの続編が出るとなったらそりゃもう実写をも凌ぐレベルのものができそうですねw
うーん夢膨らみまくりんぐ(*´Д`*)ハァハァ
>>927
コレクション持ってますよ>北米版
1から2の進化が中々のものだったんで今回も期待しちゃっていいかもですね、はい(・∀・)
今回は1→2を遥かに凌駕する進化っぽいんでw
>>928-929
GTはインフレが進みすぎてもうワケワカランです(´・ω・`)
とりあえずこんなコピペ見つけたんで投下(´∀`)
武術の神と言われる亀仙人より強い天津飯でも歯が立たないドラムを瞬殺した悟空が8年修行して、同じ位の強さのピッコロさんと二人がかりでやっと倒したラディッツと匹敵する戦闘力を持つ栽培マンをあっさり倒した天津飯・ピッコロ等が束になっても敵わないナッパを
悠々倒した悟空の2倍以上強いベジータがかなりパワーアップしても全く相手にならない強さのリクームを一撃で倒した悟空が更にパワーアップしても、それを半分の力で殺せるフリーザをあっという間にバラバラにして消した未来のトランクスでさえ
仲間と束になっても 敵わない人造人間17・18号に匹敵する強さを持った神コロ様でも敵わない程に生体エネルギーを吸って強くなったセルと互角の16号を大きく越える17号吸収態セルを子供扱い出来る精神と時の部屋パワーアップ後のベジータと
随分差がある悟空でも勝てない完全体セルを一方的に痛めつけることが出来るブチ切れ悟飯をも越えたベジータが命を賭けても倒せなかった魔人ブウが更に凶悪になったブウと互角以上の戦いをしたゴテンクスよりも
強くなった悟飯でも全く歯が立たないゴテンクス&ピッコロ吸収ブウが更に悟飯を吸収して強化しても全く歯が立たないベジット並みの戦闘力を持つ超サイヤ人4に覚醒した悟空と互角の力を手に入れた大猿ベビーの必殺技を吸収してパワーアップした超4悟空と
互角以上に闘える超17号に近い実力を持つパワーアップ後の四神龍に匹敵する強さの超4ベジータと超4悟空が束になっても敵わない一神龍を圧倒する強さのフルパワー状態の超4悟空すら超える超一神龍を赤ん坊扱いできる超サイヤ人4ゴジータ。
931 :
Zechs
◆Oo.t3MJhnQ
:2010/03/10(水) 21:34:33
テイルズ新作 ファンタジアとなりきりダンジョン収録
ttp://www.imagebam.com/image/089c2071355510
932 :
Zechs
◆Oo.t3MJhnQ
:2010/03/10(水) 21:35:34
コレクション持っていたのかいww
933 :
Zechs
◆Oo.t3MJhnQ
:2010/03/11(木) 13:28:15
ゴッドオブウォー3がヤバ過ぎる
ttp://jin115.com/archives/51645657.html
ttp://blog.livedoor.jp/htmk73/archives/2855019.html
ttp://gs.inside-games.jp/news/223/22353.html
とりあえずゲーム性無視してもグラフィックがPCでは出せない
レベルらしい。インテル曰く次次世代の技術らしい
>MLAAの凄いところは、現在のPCでは実現できない所らしいよ。
>intelの説明会では、MLAA(モルフォロジカル・アンチエイリアシング)
>の技術は次々世代機のPCで実現可能だろうって言ってたみたい。
>でもそんなMLAAがPS3のcellでは可能だったし、しかもMLAAはまだ開発された
>ばかりで(アンチャーテッド2の開発終了間際?)、今後さらに改良が加えられる可能性大。
>そしてPS3の性能にはまだ余力も残っている。
>って事で世間が騒がしいっぽい。
934 :
Zechs
◆Oo.t3MJhnQ
:2010/03/11(木) 13:29:41
おらのイメージではファミコン時代に
PS2発売するようなものかなあと
935 :
Zechs
◆Oo.t3MJhnQ
:2010/03/11(木) 23:33:15
ヘカントンケイル倒した
バリアスモーク炊いて、ヴァニラをジャマー、
ファングをディフェンスにしHP減ったら
フルケアかケアルで回復を繰り返したら
楽に倒せた
936 :
ブロリーと寝たいオリ豚
◆VQbbGKDX6Y
:2010/03/13(土) 02:44:22
ホワイトデェ!に備えて久々にチョコでも作ろうかなと考えたリーですぅ…はい。
オリ豚
趣味特技:料理
937 :
ブロリーと寝たいオリ豚
◆VQbbGKDX6Y
:2010/03/13(土) 02:53:07
>>931
久しぶリーのメンヴァアアアアですねェ!!
ディオオオオとメルゥ…とはぁ、10年ぶりの再カ!いですぅ…。
このふたリーを主役にしてくれてありがットォォォォォォォ!!(ズギューン!!)
と褒めてやりたいところだぁ!
>>932
復習にと北米版を楽天で購入していたリーw
>>933
ちょwwwww平均点が94点wwwww
これ滅多にない事ッスよ><
今回のSCEは本気だ、やべーぞこりゃ(汗
>>934
ttp://www.youtube.com/watch?v=usTpZMNtrS0
にしても本当にすごいシリーズだ(汗
開発力がダンチ><
>>935
やりますね(・∀・)
ヘカトンはパワースモーク使ってゴリ押ししてようやく倒せたリーですぅ。
938 :
ブロリーと寝たいオリ豚
◆VQbbGKDX6Y
:2010/03/13(土) 02:54:49
任天堂とUBIが揉めてるそうですな(汗
939 :
ブロリーと寝たいオリ豚
◆VQbbGKDX6Y
:2010/03/13(土) 02:57:44
The Godfather II未プレイのまま積んでたからプレイしようかな(汗
940 :
Zechs
◆Oo.t3MJhnQ
:2010/03/13(土) 18:20:30
「ゴッドオブウォー3は使用したエンジンの50%しか使っていない」
ttp://blog.livedoor.jp/htmk73/archives/2871707.html
ttp://jin115.com/archives/51646446.html
941 :
Zechs
◆Oo.t3MJhnQ
:2010/03/13(土) 18:59:27
アンチャー2 何気ないシーンに金がかかっていた
ttp://www.4gamer.net/games/093/G009300/20100312070/
942 :
Zechs
◆Oo.t3MJhnQ
:2010/03/13(土) 19:09:24
実は13の召喚獣は効果的な行動がそれぞれに存在
するらしくそれを守れば楽に倒せるらしい。
>>939
俺なんかPS2の奴で石像倒して、ドラグオンドラグーン化
したとこで辞めたぞwww
実は1の方で目の前にはアレスがいて右手に進むと砂漠
につながる道がある場所で左手に進めば先に行けると気づかずに
一週間以上さまよってしまったwwww
943 :
Zechs
◆Oo.t3MJhnQ
:2010/03/13(土) 19:18:19
アンチャーテッド 2009年最優秀賞
ttp://jin115.com/archives/51646115.html
944 :
モラシム
◆dzONeltPog
:2010/03/15(月) 06:24:35
>>942
ライブラをかければ「仲間になってくれる」条件を判別できるんじゃないか?
たとえば、サッズをジャマーにした状態で云々とかそういうメッセージが見られたり。
オリジン君、そこのところどうなの?
945 :
あhsx
:2010/03/15(月) 13:13:47
ちんぽこサンダ―
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